工作碰到的非代码问题总结

1、app 转让

为什么转让?因为只有一个应用。转让要求?应用要求和账号要求。

具体可以参考这篇文章。提醒下,再三确认账号信息。万一转错了,万一别人正好确认了呢?

未涉及到推送证书,不展开说明,个人感觉需要更换证书。因为转让完成以后,上传商店,新的开发者账号肯定新建证书和描述文件,并且把老证书和老的描述文件删掉。判断证书有无效果,可以点击查看时间过期木有。还有就是有没有一个小三角,判断是不是在本机有效。这个是个人总结,不知道对不对。

2、企业版app打包

虽然个人开发版支持分发模式(个人理解定义),但是毕竟是少量的,只是适用于外地客户想看下app效果,临时打包一个分发包(个人理解定义)。而企业版打包,可以内测分发(个人理解定义),不需要审核,不需要手机越狱。

具体可以参考这篇文章。算是一种偷懒的方法。

3、url scheme

具体参考这篇文章

常用scheme

项目使用支付宝url scheme 碰到点问题。后来使用sfaealipay好像。

4.iOS9适配

具体参考这篇文章

5.透传消息

看了下友盟推送,好像未提及(不确定)。邮件联系,回复内容

ios透传可以实现的, 设置content-avalible为1 
具体可以参考:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/RemoteNotificationsPG/Chapters/TheNotificationPayload.html

查看下,应该是服务器传的json那边。

时间: 2024-10-08 09:48:21

工作碰到的非代码问题总结的相关文章

WCF 代理 是怎么工作的?用代码说话

1.WCF生成代理的方式 2.WCF代理原理 第一个问题引用 一篇Robin's博文[WCF生成客户端对象方式解析] 讲述了创建客户端服务对象的方法 1.代理构造法 a.开启服务后,添加服务引用 b.知道元数据地址,通过svcutli.exe生成代理类和配置文件 c.从服务契约DLL中导出元数据,然后更具本地的元数据文件生成代理类和配置文件 d.知道元数据地址,自己编写代码生成(使用ServiceContractGenerator类等),生成代理类和配置文件 2.通道工厂(ChannelFact

非代码抽取的dex加固脱壳

常见的非代码抽取的dex加固,可以通过修改或者hook源码中的dex解析函数拿到目标dex完成脱壳.该dex解析函数为DexFile* dexFileParse(const u1* data, size_t length, int flags),位于src4.4.4_r1/dalvik/libdex/DexFile.cpp文件. 1.修改源码,编译系统,实现脱壳,使用该方法的代表工具--“DexExtractor”.对其的介绍和使用教程见一大牛博客: http://www.wjdiankong.

github上好用的非代码工具

1. github上好用的非代码工具 1.1. 面试题地址 地址 1.2. 书籍 这里 1.3. 百度网盘不限速下载器 这里 原文地址:https://www.cnblogs.com/sky-chen/p/11219783.html

SpringMVC工作原理2(代码详解)

图1.流程图 1.当一个请求(request)过来,进入DispatcherServlet中,里面有个方法叫 doDispatch()方法 里面包含了核心流程 源码如下: 4.然后往下看getHandler():(DispatcherServlet.Java) mapperHandler是  HandlerExecutionChain (处理器调用链) 类. HandlerExecutionChain 包含了处理器对象以及和处理器相关的拦截器,有目标方法和Handler. HandlerMapp

非代码的异常

错误应用程序名称: w3wp.exe,版本: 7.5.7601.17514,时间戳: 0x4ce7a5f8错误模块名称: ntdll.dll,版本: 6.1.7601.18798,时间戳: 0x5507b3e0异常代码: 0xc0000005错误偏移量: 0x000222d2错误进程 ID: 0x3fe0错误应用程序启动时间: 0x01d0b8857a1ba72b错误应用程序路径: C:\Windows\SysWOW64\inetsrv\w3wp.exe错误模块路径: C:\Windows\Sy

unity3d小小白之背景音乐3d与2d的转换(非代码

作为一个还没学过c#的人,遇到问题百度出的结果都是各种代码内心很无奈,幸好最后找到了不用通过代码的途径. 能纠结背景音乐3d与2d转换的人应该是已经把音乐添加到Audio Source了,如果不懂怎么添加背景音乐的,可以先看前一篇随笔. 红框表示该音乐为3D,通常把3D音乐添加在Camera里的话,运行基本上听不到音乐的,所以这时候要改为2D音乐 点击project中的音频,然后在右上方的红框里去掉勾勾, 点击Apply,加载完后再回到Audio Source界面 变成2D啦!!!!!!!!!!

工作日志3——模型代码

人员分工 周志豪:组长,写文档 崔世昂:原型系统的实现 田希宇:进行进阶的测试 张峻杰:管理博客,ppt展示 代码实现功能点及代码: 购买棋子 输入BC进入购买页面,输入1-5购买,0刷新,-1退出 case "BC":{ if(Bought==false) { p1.BuyChess(); System.out.println("========已退出购买页面========"); Bought=true; } else System.out.println(&q

zip文件jQuery工作地点选择城市代码

效果 地址下载:http://download.csdn.net/detail/xiaoliu123586/9201925 2.效果 源码:http://download.csdn.net/detail/xiaoliu123586/9201925

你不努力,谁也给不了你想要的生活!(非代码,致自己)

一个二十几岁的人,你做的选择和接受的生活方式,将会决定你将来成为一个什么样的人!我们总该需要一次奋不顾身的努力,然后去到那个你心里魂牵梦绕的圣地,看看那里的风景,经历一次因为努力而获得圆满的时刻. 文/梧桐 现在凌晨零点三十八分,我刚挂了电话,与我的好姐妹. 她拨通电话就兴奋的问:“你猜我在哪里?” 我睡得迷迷糊糊的说:“香港!” 她呵呵的笑,说:“No! 我在美国!” 我一下子呆住了,问:“国际长途?” 她不满的说:“你在乎的总是钱!我说我在美国,在我们说世界牛人汇聚的地方—华尔街!”她去了华