stm32 map文件的分析

相信有较大项目开发经验的朋友都曾遇到内存溢出的问题,那么大家都是如何分析这类问题的呢?大家遇到HardFault_Handler 有对map分析过吗?

首先讲述一下关于map在MDK-ARM中的配置。其实,在MDK-ARM中,我们可以根据自己的情况(不同配置),在map文件中输出对应(我们需要)的内容。默认情况下,输出所有信息。

Project -> Options for Target -> Listing:会看到如下配置界面:

看到上图,相信都应该明白map文件大概有哪些内容了吧?

map文件里面内容大致分为五大类(按照map文件分类的顺序):

1.Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用;

2.Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块;

3.Image Symbol Table:映射符号表;

4.Memory Map of the image:内存(映射)分布;

5.Image component sizes:存储组成大小。

下面章节就针对MDK-ARM详细讲述一下map文件里面的几大内容。

Ⅰ、Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用

配置中需勾选上:Cross Reference

Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用,指的是各个源文件生成的模块、段(定义的入口)之间相互引用的关系。

比如:

main.o(i.System_Initializes) refers to bsp.o(i.BSP_Initializes) for BSP_Initializes

意思是:

main模块(main.o)中的System_Initializes函数(i.System_Initializes),引用(或者说调用)了bsp模块(bsp.o)中的BSP_Initializes函数。

提示:

main.o是main.c源文件生成的目标文件模块;

I.System_Initializes是System_Initializes函数的入口。

Ⅱ、Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块

配置中需勾选上:Unuaed Sections Info

这一选项很好理解,就是我们工程代码中,没有被调用的模块。

最后还有一个统计信息:

52 unused section(s) (total 2356 bytes) removed from the image.

1.总共有52段没有被调用;

2.没有被调用的大小为2356 字节;

Ⅲ、Image Symbol Table:映射符号表

配置中需勾选上:Symbols

Image Symbol Table:映射符号表,也就是各个段所存储对应地址的表(这一项比较重要)。

Symbols分为两大类

1.Local Symbols局部

2.Global Symbols全局

内容要点

1.Symbol Name:符号名称

2.Value:存储对应的地址;

大家会发现有0x0800xxxx、0x2000xxxx这样的地址。

0x0800xxxx指存储在FLASH里面的代码、变量等。

0x2000xxxx指存储在内存RAM中的变量Data等。

3.Ov Type:符号对应的类型

符号类型大概有几种:Number、Section、Thumb Code、Data等;

细心的朋友会发现:全局、静态变量等位于0x2000xxxx的内存RAM中。

4.Size:存储大小

这个容易理解,我们怀疑内存溢出,可以查看代码存储大小来分析。

5.Object(Section):段目标

这里一般指所在模块(所在源文件)。

Ⅳ、Memory Map of the image:内存(映射)分布

配置中需勾选上:Memory Map

Memory Map of the image:内存(映射)分布,内容相对较多,也是比较重要的一项。

Image Entry point : 0x08000131:指映射入口地址。

Load Region LR_IROM1 (Base: 0x08000000, Size: 0x000004cc, Max: 0x00080000, ABSOLUTE):

指加载区域位于LR_IROM1开始地址0x08000000,大小有0x000004cc,这块区域最大为0x00080000.

执行区域:

Execution Region ER_IROM1

Execution Region RW_IRAM1

这个区域,其实就是对应我们目标配置中的区域,如下如:

内容要点

1.Base Addr:存储地址

0x0800xxxxFLASH地址和0x2000xxxx内存RAM地址。

2.Size:存储大小

3.Type:类型

Data:数据类型

Code:代码类型

Zero:未初始化变量类型

PAD:这个类型在map文件中放在这个位置,其实它不能算这里的类型。要翻译的话,只能说的“补充类型”。

ARM处理器是32位的,如果定义一个8位或者16位变量就会剩余一部分,这里就是指的“补充”的那部分,会发现后面的其他几个选项都没有对应的值。

4.Attr:属性

RO:存储与ROM中的段

RW:存储与RAM中的段

5.Section Name:段名

这里也可以说为入口分类名,与第一章节“Section Cross References”指的模块、段一样。

大概包含:RESET、.ARM、 .text、 i、 .data、 .bss、 HEAP、 STACK等。

6.Object:目标

Ⅴ、Image component sizes:存储组成大小

配置中需勾选上:Size Info

Image component sizes:存储组成大小,其实主要就是对模块进行汇总存储大小信息。

这一章节内容相信大家都能理解,我们编译工程后,在编译窗口一般会看到类似如下一段信息:

Program Size: Code=908 RO-data=320 RW-data=0 ZI-data=1024

Code:指代码的大小;

Ro-data:指除了内联数据(inline data)之外的常量数据;

RW-data:指可读写(RW)、已初始化的变量数据;

ZI-data:指未初始化(ZI)的变量数据;

Code、Ro-data:位于FLASH中;

RW-data、ZI-data:位于RAM中;

提醒:RW-data已初始化的数据会存储在Flash中,上电会从FLASH搬移至RAM中。

关系如下:

RO  Size = Code + RO Data

RW  Size = RW Data + ZI Data

ROM Size = Code + RO Data + RW Data

更多具体内容可以参看文章:Keil编译存储相关说明及拓展

上面信息是比较全面的汇总,如果不想看那些模块的详细,只看汇总统计的信息可以在配置中只勾选“Totals Info”,对比信息:

本文转自https://blog.csdn.net/ybhuangfugui/article/details/75948282

原文地址:https://www.cnblogs.com/zzm1/p/9570569.html

时间: 2024-10-12 14:45:39

stm32 map文件的分析的相关文章

STM8S103 解决Rom空间不足 & Map文件分析

STM8S103只有8KRom,很容易造成空间不足.对于空间不足,我们就要从map文件着手分析,究竟哪些函数占了多少空间,map文件分为几部分:Segments(总括了各个段所占的空间), Modules(各个源文件为单位,进行划分), Stack usage(堆栈使用,列出堆栈空间和堆栈深度), Call tree(函数之间的调用关系), Symbols(各个符号的起始地址和属性). 其中flash空间=".text" + ".const" + ".in

代码中函数、变量、常量 / bss段、data段、text段 /sct文件、.map文件的关系[实例分析arm代码(mdk)]

函数代码://demo.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int global1 = 0, global2 = 0, global3 = 0; void function(void) { int local4 = 0, local5 = 0, local6 = 0; static int static4 = 0, static5 = 0, static6 = 0; int *p2 = (int*)malloc(sizeof(int));

通过map文件了解堆栈分配(STM32、MDK5)--避免堆栈溢出

环境:STM32F103C8T6,MDK5 在最近的一个项目的开发中,每当调用到一个函数,程序就直接跑飞.debug跟进去看不出什么逻辑错误,但发现函数内局部变量声明之后,全局变量的值被清零,后来查看局部变量地址已经超出栈的范围,于是确定是栈溢出.如果不稍微了解一下堆栈,在开发过程中可能碰到各种奇怪的错误. .map和startup.s文件 MAP 文件是程序的全局符号.源文件和代码行号信息的唯一的文本表示方法,它可以在任何地方.任何时候使用,不需要有额外的程序进行支持. 在MDK5中,在项目中

STM32向量表详细分析

预备知识: DCD指令:用于分配一片连续的字存储单元(32bit),并将表达式的值初始化给该字存储单元,类似于C中定义数组并初始化.比如: DCD 0 的意思是:分配一个字存储单元,并将该单元初始化为0. 分析: 在STM32的启动文件中可以看到有如下代码: EXPORT __Vectors __Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack DCD Reset_Handler DCD NMIException DCD HardFaultException DCD

如何定位Release 版本中程序崩溃的位置 ---利用map文件 拦截windows崩溃函数

1       案例描述 作为Windows程序员,平时最担心见到的事情可能就是程序发生了崩溃(异常),这时Windows会提示该程序执行了非法操作,即将关闭.请与您的供应商联系.呵呵,这句微软的“名言”,恐怕是程序员最怕见也最常见的东西了. 在一个大型软件的测试过程中,初期出现程序崩溃似乎成了不可避免的事.其实测试中出现程序崩溃并不可怕,反而是测试的成功.作为开发的我们更需要关心的是程序中的哪个函数或哪一行导致了系统崩溃,这样才能有针对性的进行改正. 本文描述了自己总结的几种定位崩溃的办法.

Delphi通过Map文件查找内存地址出错代码所在行

什么是MAP文件       什么是 MAP 文件?简单地讲, MAP 文件是程序的全局符号.源文件和代码行号信息的唯一的文本表示方法,它可以在任何地方.任何时候使用,不需要有额外的程序进行支持.而且,这是唯一能找出程序崩溃的地方的救星.       如果要查找代码行号,需要使用下面的公式做一些十六进制的减法运算:       崩溃行偏移 = 崩溃地址(Crash Address) - 基地址(ImageBase Address) - 0x1000       为什么要这样做呢?我们得到的崩溃地

VS2005(vs2008,vs2010)使用map文件查找程序崩溃原因

VS 2005使用map文件查找程序崩溃原因 一般程序崩溃可以通过debug,找到程序在那一行代码崩溃了,最近编一个多线程的程序,都不知道在那发生错误,多线程并发,又不好单行调试,终于找到一个比较好的方法来找原因,通过生成map文件,由于2005取消map文件生成行号信息(vc6.0下是可以生成行号信息的,不知道microsoft怎么想的,在2005上取消了),只能定位在那个函数发生崩溃.这里可以通过生成cod文件,即机器码这一文件,具体定位在那一行崩溃. 首先配置vc2005生成map文件和c

HTTP的上传文件实例分析

HTTP的上传文件实例分析 由于论坛不支持Word写文章发帖. 首先就是附件发送怎么搞,这个必须解决.论坛是php的.我用Chrome类浏览器跟踪请求,但是上传的文件流怎么发过去没找到,估计流可能多或者什么的不好显示,只知道发送了文件名字.需要实际了解下post文件,不能只会后台或界面不了解前台数据处理和协议怎么传送数据. 图中:有些相关文章 HTTP请求中的form data和request payload的区别 AJAX POST请求中参数以form data和request payload

quick-cocos2d-x教程3:程序框架内文件夹分析之docs文件夹

如今我们分析框架中的docs文件夹.看看这个文档文件夹中,究竟放了那些对我们实用的东西. docs文件夹分析 UPGRADE_TO_2_2_3.md 就是讲升级的变化.详细说明:quick-cocos2d-x 2.2.3 须要的注意的事项和代码改动范例. 项目执行时,假设出现 [DEPRECATED] 相关信息,应该将这些已经作废的 API 替换为新 API. 已作废API 请參考 framework/deprecated.lua 文件. HOW_TO_USE_PROJET_MAC_AND_WI