无法显式调用运算符或访问器 错误处理方法 DLL study

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无法显式调用运算符或访问器 错误处理方法

反汇编一个dll类库,导出的项目会报出很多bug,其中主要的就是“无法显式调用运算符或访问器”这个错误,看了一下,发现问题是在调用属性的时候,都 变成了方法,例如:pivotPoint.set_X(0.5);本来是对pivotPoint这个点的x坐标赋值,可是反汇编器把它解释为调用 set_X()的方法给x坐标赋值,而这个方法是不存在的,所以造成了这种错误。只要修改为pivotPoint.X = 0.5; 即可。

pivotPoint.get_X();   改为 pivotPoint.x;

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时间: 2024-12-14 16:41:15

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6.1.1.2 属性类型之访问器属性

访问器属性不包含数据值:它们包含一对getter和setter函数(不过,这两个函数都不是必须的).在读取访问器属性时,会调用getter函数,这个函数负责返回有效的值:在写入访问器属性时,会调用setter函数并传入新值,这个函数负责决定如何处理数据.访问器属性有如下4个特性. [[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为数据属性.对于直接在对象上定义的属性,这个特性的默认值为true. [[Enumerable]

JavaScript对象访问器属性

对象访问器就是setter和getter,他们的作用就是 提供另外一种方法来获取或者设置对象的属性值, 并且在获取和设置的时候,可以用一定的其他操作. 看下面代码: <script> var person = { _name : "abc", //注意此处的_name有一个下划线 }; Object.defineProperty(person,"name",{ //注意第二个参数的前面没有下划线,所以_name和name是两个不同的属性 set : fu

2017-9-23C#笔记(类的索引,事件,运算符,this访问器,派生,分部类,抽象类,封闭类,静态类,类与结构的不同)

1.类的索引 索引是一组get和set锋访问器,支持按照饮用数组元素的方法来引用对象.索引通常便是多个数据成员,并且它总是以雷类的事例成员的方式存在.声明索引的方法: 返回类型     this  [参数列表] { Get {    } set {        } } 例如:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplicat

JavaScript ECAMScript5 新特性——get/set访问器

之前对get/set的理解一直有误,觉得get set 是对象属性方法.看了别人的博客也有很多疑问,今天系统的做了很多测试终于弄明白了.(自己通过看书和写demo测试的,如有不对欢迎大家批评指正) get/set访问器不是对象的属性,而是属性的特性.大家一定要分清楚.特性只有内部才用,因此在javaScript中不能直接访问他们.为了表示特性是内部值用两队中括号括起来表示如[[Value]].  1.先简单介绍一下属性的这些特性(这里是简单的背书)          (1)数据属性——包含一个数

【学习ios之路:Object-C】设置器,访问器,自定义初始化和多参赋值

1.设置器和访问器的定义 *   给单一实例变量赋值的方法叫做设置器.(setter方法) *   给单一实例变量值的方法叫做访问器.(getter方法) 2.为什么用设置器(setter)和访问器(getter) * 实例变量的可见度有: 1).private:只有在本类文件中访问.即.h和.m文件,,访问方式:直接访问. 2).protected:在本类文件和子类文件中访问.访问方式:直接访问. 3).public: 在本类文件和子类文件及其它文件都可以访问. 访问方式:在本类及子类是直接访

Js中的数据属性和访问器属性

Js中的数据属性和访问器属性 在javaScript中,对象的属性分为两种类型:数据属性和访问器属性. 一.数据属性 1.数据属性:它包含的是一个数据值的位置,在这可以对数据值进行读写. 2.数据属性包含四个特性,分别是: configurable:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或能否把属性修改为访问器属性,默认为true enumerable:表示能否通过for-in循环返回属性 writable:表示能否修改属性的值 value:包含该属性的数据值.默

访问器模式

访问器(visitor)模式 意图:主要将数据结构与数据操作分离.主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题. 代码: #include <iostream> #include <list> using namespace std; class ComputerPartVisitor; class ComputerPart { public: virtual ~ComputerPart() {} public: virtual void accept(ComputerPartVi

14.C#属性访问器、命名空间、pragma指令(七章7.3-7.5)

看到一些零星的知识片,今天就用自己的理解说明下,也是因为太简单了,一下就过的,也是我们日常开发中常用.留下一个脚印,当书不在手上的,也能翻出来看看.说下属性访问器.命名空间和pragma指令. 属性访问器在01.C#数据类型.排序.过滤(一章1.1-1.2)有所提到,在C#3后可以使用修饰符去修饰属性的取值和赋值,也可以使用加入一些验证,如下: 1 class Plant 2 { 3 private double Height = 0.0; 4 5 //是否需要修剪 6 public bool