1. Volley简介(2013年I/O大会)
Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient
- AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信细节全部封装在了内部,我们只需要简单调用几行代码就可以完成通信操作了。
- Universal-Image-Loader,它使得在界面上显示网络图片的操作变得极度简单,开发者不用关心如何从网络上获取图片,也不用关心开启线程、回收图片资源等细节,Universal-Image-Loader已经把一切都做好了。
Java的实体类来封装数据.
https://github.com/vinaysshenoy/enhanced-volley 增强版的volley 加入了文件上传的功能
//请求头设置::重写getHeaders方法//超时设置:重写getRetryPolicy方法//请求参数组装:重写getBody方法
- AuthFailureError:如果在做一个HTTP的身份验证,可能会发生这个错误。
- NetworkError:Socket关闭,服务器宕机,DNS错误都会产生这个错误。
- NoConnectionError:和NetworkError类似,这个是客户端没有网络连接。
- ParseError:在使用JsonObjectRequest或JsonArrayRequest时,如果接收到的JSON是畸形,会产生异常。
- SERVERERROR:服务器的响应的一个错误,最有可能的4xx或5xx HTTP状态代码。
- TimeoutError:Socket超时,服务器太忙或网络延迟会产生这个异常。默认情况下,Volley的超时时间为2.5秒。如果得到这个错误可以使用RetryPolicy。
2. 下载Volley
首先需要将Volley的jar包准备好,如果你的电脑上装有Git,可以使用如下命令下载Volley的源码:
git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley //这是Volley的源码,可以导出Volley的Jar包
下载完成后将它导入到你的Eclipse工程里,然后再导出一个jar包就可以了。
如果你的电脑上没有Git,那么也可以直接使用我导出好的jar包,下载地址是:
http://www.kwstu.com/ResourcesView/kwstu_201441183330928 。
将volley.jar文件复制到libs目录下,这样准备工作就算是做好了。
3. StringRequest的用法(服务端返回字符串)
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个StringRequest对象。 get请求 是 3个构造方法,post请求是4个构造方法 + 父类的一个方法(用于传递参数)。
3. 将StringRequest对象添加到RequestQueue里面。
requestQueue 一个Activity 创建一个就足够了
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
RequestQueue(高并发)是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求(40 50 十个界面的HTTP请求),然后按照一定的算法并发地发出这些请求。RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了。
String url = "http://api.androidhive.info/volley/person_object.json";
StringRequest stringRequest = new StringRequest( //stringRequest是一个请求对象 //参数1、请求类型get 还是post "http://www.baidu.com", //请求成功的监听器 new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { Log.d("TAG", response); //这个参数是请求成功服务器返回的内容,直接打印了 } }, //请求失败的监听器 new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("TAG", error.getMessage(), error); //打印失败的详细内容 } });
最后,将这个StringRequest对象添加到RequestQueue里面就可以了,如下所示:
mQueue.add(stringRequest);
另外,由于Volley是要访问网络的,因此不要忘记在你的AndroidManifest.xml中添加如下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
StringRequest中还提供了另外一种四个参数(针对Post请求)的构造函数,遗憾的是StringRequest没有提供Post参数的方法。
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener); //这里仅仅指定请求的类型为post 类型,却没有传递参数
很遗憾,StringRequest中并没有提供设置POST参数的方法,但是当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request类中的getParams()方法来获取POST参数,那么解决方法自然也就有了,我们只需要在StringRequest的匿名类中重写getParams()方法,在这里设置POST参数就可以了,代码如下所示:
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener){ //四个参数 + 一个父类的方法(在这里设置post请求的参数) 使用了匿名类 @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { //getParams方法 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("params1", "value1"); map.put("params2", "value2"); return map; } };
你可能会说,每次都这样用起来岂不是很累?连个设置POST参数的方法都没有。但是不要忘记,Volley是开源的,只要你愿意,你可以自由地在里面添加和修改任何的方法
4. JsonRequest(抽象类--无法创建它的实例,只能从它的子类入手)的用法,继承自Request
JsonRequest有两个直接的子类:
- JsonObjectRequest 用于请求一段JSON数据的。
- JsonArrayRequest 用于请求一段JSON数组的。
总结 JsonObjectRequest 和 JsonArrayRequest 和 StringRequest 基本上是一样的。
至于它们的用法也基本上没有什么特殊之处,先new出一个JsonObjectRequest对象,如下所示:
四个参数
JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("http://m.weather.com.cn/data/101010100.html", null, //中国天气网提供的一个查询天气信息的接口 new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { Log.d("TAG", response.toString()); //之后从这里取出数据复制到控件上 } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("TAG", error.getMessage(), error); } });
最后再将这个JsonObjectRequest对象添加到RequestQueue里就可以了
mQueue.add(jsonObjectRequest);
public <T> Request<T> startRequest(Request<T> r, Object tag)泛型的高级用法, 表示传过来的对象可是是它的子类, 也可以是它的父类.
2、图片加载
2.1使用ImageRequest下载图片
Volley提供了多种Request方法,ImageRequest能够处理单张图片,返回bitmap。下面是ImageRequest的使用例子,和JsonRequest的一样。
singleImg=(ImageView)findViewById(R.id.volley_img_single_imgeview); ImageRequest imgRequest=new ImageRequest(url, new Response.Listener<Bitmap>() { @Override public void onResponse(Bitmap arg0) { // TODO Auto-generated method stub singleImg.setImageBitmap(arg0); } }, 300, 200, Config.ARGB_8888, new ErrorListener(){ @Override public void onErrorResponse(VolleyError arg0) { // TODO Auto-generated method stub } }); mRequestQueue.add(imgRequest);
2.2使用ImageLoader
ImageLoader这个类需要一个Request的实例以及一个ImageCache的实例。图片通过一个URL和一个ImageListener实例的get()方法就可以被加载。从哪里,ImageLoader会检查ImageCache,而且如果缓存里没有图片就会从网络上获取。
Volley的ImageCache接口允许你使用你喜欢的L1缓存实现。不幸的是Volley没有提供默认的实现。在I/O的介绍中展示了BitmapLruCache的一点代码片段,但是Volley这个库本身并不包含任何相关的实现。
ImageCache接口有两个方法,getBitmap(String url)和putBitmap(String url, Bitmap bitmap).这两个方法足够简单直白,他们可以添加任何的缓存实现。
RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this); final LruCache<String, Bitmap> mImageCache = new LruCache<String, Bitmap>( 20); ImageCache imageCache = new ImageCache() { @Override public void putBitmap(String key, Bitmap value) { mImageCache.put(key, value); } @Override public Bitmap getBitmap(String key) { return mImageCache.get(key); } }; ImageLoader mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, imageCache); // imageView是一个ImageView实例 // ImageLoader.getImageListener的第二个参数是默认的图片resource id // 第三个参数是请求失败时候的资源id,可以指定为0 ImageListener listener = ImageLoader .getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate, android.R.drawable.ic_delete); mImageLoader.get(url, listener);
2.3 使用NetworkImageView
public class NetworkImageView extends ImageView
继承自ImageView,添加了一个
public void setImageUrl(String url, ImageLoader imageLoader) {}
方法,参数包含一个Url地址和一个ImageLoader对象
核心方法:
private void loadImageIfNecessary(final boolean isInLayoutPass) {}
内部实现,boolean 类型参数代表是否重新请求网络 ,true:重新请求 false:取缓存
内部实现和ImageLoader类似,都是通过ImageContainer中new一个ImageListener,在ImageListener,只是做了Url的空判断,如果Url为null,则调用ImageContainer.cancelRequest();取消请求。
覆写方法:
@Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); //onLayout时重新请求 loadImageIfNecessary(true); } @Override protected void onDetachedFromWindow() { //销毁View的时候Release操作 if (mImageContainer != null) { // If the view was bound to an image request, cancel it and clear // out the image from the view. mImageContainer.cancelRequest(); setImageBitmap(null); // also clear out the container so we can reload the image if necessary. mImageContainer = null; } super.onDetachedFromWindow(); } //drawable状态改变重绘 @Override protected void drawableStateChanged() { super.drawableStateChanged(); invalidate(); }
总结:网络请求下载图片显示,可以使用此控件,比传统的ImageView多了网络处理,也添加了2个方法,设置开始下载的默认图和下载出错后显示图。
/** * Sets the default image resource ID to be used for this view until the attempt to load it * completes. */ public void setDefaultImageResId(int defaultImage) { mDefaultImageId = defaultImage; } /** * Sets the error image resource ID to be used for this view in the event that the image * requested fails to load. */ public void setErrorImageResId(int errorImage) { mErrorImageId = errorImage; }