Java访问修饰符(转)

类、方法、成员变量和局部变量的可用修饰符


修饰符



成员方法


构造方法


成员变量


局部变量


abstract(抽象的)







static (静态的)







public(公共的)







protected(受保护的)

 





private(私有的)







synchronized(同步的)







native(本地的)







transient(暂时的)







volatie(易失的)







final(不要改变的)






             

类 修饰符


Public


可以从其他类中访问


Abstract


本类不能被实例化


Final


不能再声明子类


构造函数修饰符


Public


可以从所有的类中访问


Protected


只能从同包的类和它的子类中访问


Private


只能在本类中访问


域/成员变量修饰符


Public


可以从所有的类中访问


Protected


只能从同包的类和它的子类中访问


Private


只能从本类中访问它


Static


对该类的所有实例只能有一个域值存在


transient


不是一个对象持久状态的一部份


Volatile


可以被异步的线程所修改


final


必须对它赋予初值并且不能修改它


局部变量 修饰符


final


必须对它赋予初值并且不能修改它


方法修饰符


Public


可以从所有的类中访问它


Protected


只能从同包的类及其子类中访问它


Private


只能从本类中访问它


abstract


没有方法体,属于一个抽象类


final


子类不能覆盖它


static


被绑定于类本身而不是类的实例


native


该方法由其他编程语言实现


synchronized


在一个线程调用它之前必须先给它加

类的修饰符整合

一.类

类的修饰符:

Public:可以在其他任何类中使用,默认为统一包下的任意类。

Abstract:抽象类,不能被实例化,可以包含抽象方法,抽象方法没有被实现,无具体功能,只能衍生子类。

Final:不能被继承。

二.变量

变量修饰符:

一个类的成员变量的声明必须在类体中,而不能在方法中,方法中声明的是局部变量

1.       可访问修饰符:

2.       static类变量:一个类所拥有的变量,不是类的每个实例有的变量。类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量,因此可以通过类本身或者某个对象来访问类变量。

3.       final常量

4.       volatile:声明一个可能同时被并存运行的几个线程所控制和修改的变量。

实例变量:和类变量对应,即每个对象都拥有各自独立的实例变量。

三.方法:(和变量对象分为实例方法和类方法,并用有无static修饰区别)

类方法:使用static关键字说明的方法

1.第一次调用含类方法的类是,系统只为该类创建一个版本,这个版本被该类和该类的所有实例共享。

2.类方法只能操作类变量,不能访问实例变量。类方法可以在类中被调用,不必创建实例来调用,当然也可以通过对象来调用。

实例方法:实例方法可以对当前对象的实例变量操作,而且可以访问类变量。

方法可以重载,要求:方法名相同,但是参数必须有区别。(参数不同可以使类型不同,顺序不同,个数不同)

方法的返回类型:若无返回类型,则声明为void.

方法中的变量作用域:

1.       成员变量:整个类。

2.       局部变量:定义起到方法块结束为止。

3.       方法参数:整个方法或者构造方法。

4.       异常处理参数:参数传递给异常处理方法。

构造方法:和类同名的方法。为新建对象开辟内存空间后,用于初始化新建的对象。不能用对象显式的调用。

静态初始化器:格式:static{<赋值语句组>}

静态初始化器与构造方法的区别:


静态初始化器


构造方法


对类的静态域初始化


对新建的对象初始化


类进入内存后,系统调用执行


执行new后自动执行


属特殊语句(仅执行一次)


属特殊方法

方法的修饰符:

抽象方法:用abstract修饰,只有声明部分,方法体为空,具体在子类中完成。

类方法:静态方法,用static修饰,

1.       调用时,使用类名作为前缀,而不是类的某个实例对象名

2.       不能被单独对象拥有,属于整个类共享。

3.       不能处理成员变量。

最终方法:用final修饰,不能被子类重新定义的方法。

本地方法:用native修饰的方法,表示用其他语言书写的特殊方法,包括C,C++,FORTRAN,汇编语言等。

四.类成员的访问控制符

即类的方法和成员变量的访问控制符,一个类作为整体对象不可见,并不代表他的所有域和方法也对程序其他部分不可见,需要有他们的访问修饰符判断。

权限如下:


访问修饰符


同一个类


同包


不同包,子类


不同包,非子类


private



protected





public






默认



(转自 http://blog.csdn.net/accpzgp/article/details/8584526)

时间: 2024-10-26 04:43:01

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了解面向对象思想的同学们,都知道"封装"这一基本特征,如何正确运用访问修饰符,恰恰能体现出封装的好坏. java访问修饰符有四个: 1)public:访问权限最高,其修饰的类.类变量.方法所有类都可见. 2)protected:其修饰的类.类变量.方法在同包中(包括同类)可见,不同包的子类可见. 3)default:默认修饰符,即在定义类.类变量或方法时不加任何修饰符.其仅在同包(包括同类)中可见. 4)private:最低访问权限,其修饰的类.类变量和方法仅在本类中可见. ps:pr

C#和JAVA 访问修饰符

JAVA ----------------------------------------------- 访问修饰符        描述 ----------------------------------------------- private            只能在本类内使用(可见) 不写修饰符    表示该成员只能在同一个包内才能互相访问 protected        也是同包内访问,区别上面的地方在于:除了同包,其他包的子类也可以访问 public             

JAVA访问修饰符 构造函数的问题(转)

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访问修饰符对于C#:类 的默认修饰符是 internal(外部类只能被public / internal 修饰)枚举 的默认修饰符是 public 且此类型不允许其它访问修饰符接口 的默认修饰符是 internal 且此类型不允许其它访问修饰符,接口成员只能是public委托 的默认修饰符是 internal类中的成员可使用全部访问修饰符protected internal :在程序集内部总是可访问,在程序集外部只能是子类中可访问 对于Java: C#中的internal其实就对应于Java中的

Java访问修饰符(访问控制符)

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2.Java访问修饰符(访问控制符)

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[转]Java访问修饰符

类.方法.成员变量和局部变量的可用修饰符 修饰符 类 成员访求 构造方法 成员变量 局部变量 abstract(抽象的) √ √ - - - static (静态的) - √ - √ - public(公共的) √ √ √ √ - protected(受保护的)   √ √ √ - private(私有的) - √ √ √ - synchronized(同步的) - √ - - - native(本地的) - √ - - - transient(暂时的) - - - √ - volatie(易失

Java访问修饰符与

访问修饰符可以修饰属性和方法. 访问修饰符总结: 访问修饰符 本类 同包 子类 其他 private Y N N N friendly(默认) Y Y N N protected Y Y Y N public Y Y Y Y

Java访问修饰符,静态和内存结构

访问修饰符   控制被访问的权限   public    protected    default(不写)     private (权限从高到低)  静态(static)  内存结构 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunzhiqiang/p/11695270.html