之前无论是阅读 C 代码还是 C++ 代码的时候, 都会遇到比较复杂的 typedef, 当时我都是靠上下文的操作直接猜出意思, 好处就是快, 坏处自然是总不能次次都猜出来......
今天看 pdf 的时候突然心血来潮要搞清楚到底是什么意思, 于是在 google 了 typedef 含义和看了几篇博客之后我总结了一下看懂 typedef 的方法:
1. 找到别名
2. 由左而右, 由内而外
例子:
1) typedef Point3d& (Point3d::*pmfPoint3d)(const Point3d&);
i. 别名是 pmfPoint3d; ii. 右边没有, 往左看得知这是个指针. iii. 跳出这个括号再看, 是个返回值为 Point&, 参数为 const Point3d& 的函数指针.
因此 pmfPoint3d 就是个返回值为 Point&, 参数为 const Point3d& 的函数指针无疑.
2) typedef void (*b[10]) (void (*)()); // 没错, 这不是正则表达式
i. 别名是 b; ii. 往右看, b 是个含有 10 个元素的数组, 再往左看, b 是个含有 10 个指针的数组; iii. 跳出这个括号再看, 是个含有 10 个返回值为 void, 参数为 返回值为 void, 参数为空的函数指针的函数指针的数组.
因此, b 就是个含有 10 个返回值为 void, 参数为 返回值为 void, 参数为空的函数指针的函数指针的数组.
额, 我怀疑是不是有人还是看不懂......这么说, b 是个含有 10 个元素的数组, 数组里的元素是函数指针, 这个指针所指的是一个函数, 这个函数的返回值是 void, 参数又是个函数指针, 这个指针指的又是一个返回值为 void, 参数为空的函数, 就酱.
3) doube(*)() (*e)[9]; //最后一个例子
i. 别名是 e; ii. 右边没有, e 是个指针; iii. 跳出括号, 往右, e 是一个指向含有 9 个元素的数组的指针, 往左, e 是一个指向含有 9 个 (返回值为 double, 参数为空的函数指针) 的数组的指针..
以上就是我看了 typedef 之后又想了五分钟之后总结出的方法, 所以必然会有疏忽, 希望看出问题朋友斧正, 一起交流进步, 妈妈再也不怕我看到复杂的 typedef 蛋疼了!