android.graphics.Paint方法setXfermode (Xfermode x...

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  1. mPaint = new Paint();
  2. mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN));

常见的Xfermode(SRC为原图,DST为目标图),把代码中的SRC_IN换成下图指定的模式就会出现对应的效果图。

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  1. Canvas canvas = new Canvas(Src);
  2. paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
  3. canvas.drawBitmap(Dst, 0f, 0f, paint);

时间: 2024-08-08 21:29:45

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详解Paint的setXfermode(Xfermode xfermode)

一.setXfermode(Xfermode xfermode) Xfermode国外有大神称之为过渡模式,这种翻译比较贴切但恐怕不易理解,大家也可以直接称之为图像混合模式,因为所谓的“过渡”其实就是图像混合的一种,这个方法跟我们上面讲到的setColorFilter蛮相似的.查看API文档发现其果然有三个子类:AvoidXfermode, PixelXorXfermode和PorterDuffXfermode,这三个子类实现的功能要比setColorFilter的三个子类复杂得多. 二.Avo

android中paint的setXfermode属性

本文前半部分来自于:http://www.cnblogs.com/rayray/p/3670120.html 1.下面的Xfermode子类可以改变这种行为: AvoidXfermode  指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图). PixelXorXfermode  当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作. PorterDuffXfermode  这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制P

android图片处理方法(不断收集中)

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android图片处理方法(转)

//压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 int options = 100; while ( baos.toByteArra

Android 图片处理方法

//压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 int options = 100; while ( baos.toByteArra

android图片处理方法

Java代码 //压缩图片大小 public static Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 int options = 100; while ( baos.toB

24.Android之Paint和canvas简单应用学习

在Android中需要通过graphics类来显示2D图形,graphics中包括了Canvas(画布).Paint(画笔).Color(颜色).Bitmap(图像)等常用的类.graphics具有绘制点.线.颜色.2D几何图形.图像处理等功能. 1.Paint(画笔)类 要绘制图形,首先得调整画笔,按照自己的开发需要设置画笔的相关属性.Pain类的常用属性设置方法如下: setAntiAlias(); //设置画笔的锯齿效果 setColor(); //设置画笔的颜色 setARGB(); /

android.graphics.Matrix

Matrix类包含了一个3x3的矩阵用来改变坐标,它没有一个构造器来初始化它里边的内容,所以创建实例后需要调用reset()方法生成一个标准matrix,或者调用set..一类的函数,比如setTranslate, setRotate,,该函数将会决定matrix如何来改变坐标.SDK里边没有讲述Matrix的3x3矩阵是如何改变点的坐标值的,但是我在代码里边通过打印那9个点的值时,大致可以得到如下结论,9个值[a,b,c,d,e,f,g,h,i],坐标[x,y],当g=0,h=0,i=1,的时

Android Canvas Paint绘制文本

字体有三种类型:1,内置基本字体 2,通过基本字体和样式,创建新的Typeface 3,引入外部的ttf文件. 示例代码如下: 1. package com.mike.activity; 2. 3. import android.R; 4. import android.app.Activity; 5. import android.graphics.Bitmap; 6. import android.graphics.Canvas; 7. import android.graphics.Col