你喜欢哪张脸?

【你喜欢哪张脸? 】选择左边的, 你的喜好和广大男人们的喜好是一致的. 这两张脸都是合成的, 左边一张是由8个小脚女人的脸合并而成; 右边这个是8个大脚女人的脸合成的. 通常, 小脚女人有着更为漂亮的脸蛋. 这一结论是纽约奥尔巴尼大学进化心理学家JeremyAtkinson引导的实验中得出的.

感觉不出来...

你喜欢哪张脸?

时间: 2024-10-10 04:07:43

你喜欢哪张脸?的相关文章

那张脸还是没有表情

那张脸还是没有表情,倒是旁边的那个人发了声音.立夏才发现楼道里站的是两个人.转过头去看到一张更加精致的脸和同样CK的T恤,立夏觉得缺氧厉害.那个人笑眯眯地说了声“啊……”就没了下文.脸上的笑容似乎在等待着看一场精彩的歌剧.立夏突然觉得这个人有点讨厌,好像幸灾乐祸的样子.他比上午公车外看到的那个人高半个头,眼睛大一些,长得也好看一些,其实说不上谁好看,常德体检两个人站在人群里都应该是非常抢眼的.立夏想上午开校会的时候坐在他旁边聊天的人应该就是他吧.同样因为好看的脸立夏也对他讨厌不起来. 衣服被弄脏

测试你的智力. 你能看道多少张脸呢?

测试你的智力. 你能看道多少张脸呢?  1—3张: 轻度弱智; 3—6张: 正常人; 7—10张: 超与常人; 11—15张: 天才! 所以我说超人与天才是可以练就的... 测试你的智力. 你能看道多少张脸呢?

2014年至今的博文目录(更新至2017年06月12日)

拓扑学中凝聚点的几个等价定义(2017-06-12 07:51) 江苏省2017年高等数学竞赛本二试题(含解答)(2017-06-10 20:59) 裴礼文数学分析中的典型问题与方法第4章一元函数积分学练习(2017-06-10 11:04) 2017年厦门大学第十四届景润杯数学竞赛试卷(数学类)评分标准(2017-06-05 15:31) 2017年华东师范大学数学竞赛(数学类)试题(2017-06-05 15:28) 裴礼文数学分析中的典型问题与方法第3章一元微分学练习(2017-05-30

张小龙的32条产品心经

无意间看到一篇<商业价值>2012年整理的张小龙分享的内容,发现很多近期被热炒的他的观点,其实是他多年前提出的,比如"贪嗔痴".很多他的名言,其实不是他首创的,比如"我所说的都是错的"."好的产品是用完就走".由于原著过于巨长,本着忠于原著的原则,删掉一些不影响理解的内容,并提炼出了主题,希望对广大产品经理有所帮助吧. 简单就是美 1.人性化.简单(或原始)的东西往往就是体验最好的. Windows 时代,多任务是怎么体现出来的?我们

张小龙演讲全文:如何把产品做简单

张小龙演讲全文:如何把产品做简单 浓缩观点 微信团队带头人张小龙在腾讯内部与产品经理进行了长时间分享,以微信为主,间以对腾讯和其他公司产品的点评,详细阐述了他的产品观与设计观.本文系根据现场速记整理. iPhone的设计灵感是来自于马桶吗? 今天从一个小故事开始讲:为什么苹果的手机只有一个按钮? (台下:我觉得对于用户来说,只有一个按钮不会有太多的干扰,只要从这里开始,其它的菜单都在这里面了,这是我个人的一些想法.) 上次在分享的时候 Martin(腾讯总裁刘炽平,编者注)也在,他认为是因为这一

支付宝刷脸——我们进入了一个怎样的刷脸时代

随着2016年6月份左右支付宝的一次更新,其中的刷脸功能终于从幕后走到前台,这次我就借支付宝上的刷脸系统,来聊聊人脸识别的那些事儿.事先声明,这是一篇科普小文章,言语轻松. 一.简单界面蕴含不简单道理 下面是支付宝刷脸过程中的一个界面(截图来自网络): 这个刷脸界面主要元素有三个:脸部框."眨眨眼".一张脸.接下来我们逐一介绍. 1.脸部框--人脸监测与人脸识别不可兼得 支付宝刷脸的一个基本要求就是需要用户赏个脸,并且要把脸赏在界面的指定框线内,这样做实际上是节省了一个非常大的算法开销

丑脸评分下载|丑脸评分中文版下载

丑脸评分是一款非常有意思的软件,软件的操作非常简单,用户只需对准自己的脸就拍照后,就能进行评分啦!还能给自己的朋友拍照评分,非常的有意思.丑脸评分下载下载链接应用简介丑脸评分是一款娱乐恶搞的智能软件,本来是一款国外用于朋友之间互动的小软件,后来因为国内一档节目而爆红,开发商因此以IOS版本为基础移植到了安卓平台,更有中文版,方便用户使用体验.丑脸评分顾名思义,可以对用户进行评分,但是这款软件的特别之处就是软件的评分不是正向的,评分越高,说明这张脸越"丑",并且软件会自动分析,还非常毒舌

asp.net 虹软 人脸识别 实现刷脸住宿、刷脸签到、刷脸进入等

先看看效果图,我把demo改成自动运行了,暂时借用别人的图片: 最左侧的大图为选择上传的, 中间的小图是大图的脸, 右侧的大图是人脸文件夹中已经存在的,并且相似度较高的一张脸,也就是比对的结果. 先记录下思路,代码整理好再贴出来. 阿里云和腾讯都有人脸识别的接口,但是图片需要上传到他们的服务器, 并且,接口返回的不是我想要的东西,经过千辛万苦,终于找到了虹软, http://www.arcsoft.com.cn/ai/arcface.html 开源就必须赞一个,并且支持自己搭建服务器,正是我需要

Unity 捏脸整理及基于骨骼的捏脸功能实现

目前实现捏脸功能的方式主要有两种.一个是Blendshape(融合变形),一个是基于骨骼驱动的方式,通过修改骨骼矩阵(bindpose)来影响SkinMesh.这两种方式的最终原理都是在shader 生效之前修改顶点. 融合变形 优点:可以控制非常细微的变化,通常用于面部动画. 缺点:Blendshape在捏脸制作上工作量非常大,我想把一个结构捏的多么细微就要制作多少张脸,这个细微度和工作量是成正比的.这样会导致后期修改不方便,更重要的是性能消耗非常大.另外跟我们第三方动画软件不兼容. 骨骼驱动