代理模式(Proxy)C++实现

代理模式

尽管Decorator的实现部分与代理相似,但Decorator的目的不一样。Decorator为对象添加一个或多个功能,而代理则控制对对象的访问。

意图:

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

适用性:

在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的的指针的时候,使用代理模式。

1、远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

2、虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

3、安全代理,用来控制真实对象访问的权限。

4、智能指引,取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。

UML:

    

参与者:

Proxy

— 保存一个引用使得代理可以访问实体。若RealSubject和Subject的接口相同,       proxy会引用Subject。

— 提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来代替实体。

— 控制对实体的存取,并可能负责创建和删除它。

— 其它功能依赖于代理的类型。

Subject

— 定义RealSubject和Proxy的共用接口,这样就可以在任何使用RealSubject的       地方都可以使用Proxy。

RealSubject

— 定义Proxy所代表的实体。

代码实现:

时间: 2024-10-17 19:03:08

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