linear-gradient

CSS3的渐变 :linear-gradient

一、线性渐变在Mozilla下的应用

-moz-linear-gradient( [<point> || <angle>,]? <stop>, <stop> [, <stop>]* )例:background: -moz-linear-gradient( top,#000,#fff);

参数:其共有三个参数,第一个参数表示线性渐变的方向,top是从上到下、left是从左到右,如果定义成left top,那就是从左上角到右下角。第二个和第三个参数分别是起点颜色和终点颜色。你还可以在它们之间插入更多的参数,表示多种颜色的渐变。

效果图:

例:background: moz-linear-gradient(0deg,#000,#fff);

效果图:

二、线性渐变在Webkit下的应用

-webkit-linear-gradient( [<point> || <angle>,]? <stop>, <stop> [, <stop>]* )//最新发布书写语法
-webkit-gradient(<type>, <point> [, <radius>]?, <point> [, <radius>]? [, <stop>]*) //老式语法书写规则例:background: -webkit-gradient(linear,center top,center bottom,from(#ccc), to(#000));  或-webkit-linear-gradient(top,#000,#fff);
参数:-webkit-gradient是webkit引擎对渐变的实现参数,一共有五个。第一个参数表示渐变类型(type),可以是linear(线性渐变)或者radial(径向渐变)。第二个参数和第三个参数,都是一对值,分别表示渐变起点和终点。这对值可以用坐标形式表示,也可以用关键值表示,比如 left top(左上角)和left bottom(左下角)。第四个和第五个参数,分别是两个color-stop函数。color-stop函数接受两个参数,第一个表示渐变的位置,0为起点,0.5为中点,1为结束点;第二个表示该点的颜色。效果图:      

例:background: -webkit-linear-gradient(0deg,#000,#fff);

效果图:


三、线性渐变在Opera下的应用
-o-linear-gradient([<point> || <angle>,]? <stop>, <stop> [, <stop>]); /* Opera 11.10+ */例:background: -o-linear-gradient(top,#ccc, #000);
参数:-o-linear-gradient有三个参数。第一个参数表示线性渐变的方向,top是从上到下、left是从左到右,如果定义成left top,那就是从左上角到右下角。第二个和第三个参数分别是起点颜色和终点颜色。你还可以在它们之间插入更多的参数,表示多种颜色的渐变。(注:Opera支持的版本有限,本例测试都是在Opera11.1版本下,后面不在提示)

四、线性渐变在Trident (IE)下的应用
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(GradientType=0, startColorstr=#1471da, endColorstr=#1C85FB);/*IE<9>*/
-ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient (GradientType=0, startColorstr=#1471da, endColorstr=#1C85FB)";/*IE8+*/

IE依靠滤镜实现渐变。startColorstr表示起点的颜色,endColorstr表示终点颜色。GradientType表示渐变类型,0为缺省值,表示垂直渐变,1表示水平渐变。
五、线性渐变在规范下的应用linear-gradient([ [ <angle> | to <side-or-corner> ] ,]? <color-stop>[, <color-stop>]+)linear-gradient([[<angle> | to <side-or-corner>],]? <color-stop>[,<color-stop>]+)例:background: linear-gradient(0deg,#000,#fff);效果图:     


时间: 2024-11-02 23:57:00

linear-gradient的相关文章

CSS3 Gradient 渐变

转载自:http://www.w3cplus.com/content/css3-gradient CSS3发布很久了,现在在国外的一些页面上常能看到他的身影,这让我羡慕已久,只可惜在国内为了兼容IE,让这一项技术受到很大的限制,很多Web前端人员都望而止步.虽然如此但还是有很多朋友在钻研CSS3在web中的应用,为了不被淘汰,我也开始向CSS3进发,争取跟上技术的前沿.从现在开始我会不断的发布一些CSS3的应用,和大家一起分享,今天我们首先要看的就是:CSS3: Gradient─CSS3渐变.

CSS3基本属性之渐变Gradient

CSS3发布很久了,现在在国外的一些页面上常能看到他的身影,这让我羡慕已久,只可惜在国内为了兼容IE,让这一项技术受到很大的限制,很多Web前端人员都望而止步.虽然如此但还是有很多朋友在钻研CSS3在web中的应用,为了不被淘汰,我也开始向CSS3进发,争取跟上技术的前沿.从现在开始我会不断的发布一些CSS3的应用,和大家一起分享,今天我们首先要看的就是:CSS3: Gradient─CSS3渐变. CSS3 Gradient分为linear-gradient(线性渐变)和radial-grad

gradient代码

> Actually, the gradient function determines only the shape of the gradient, but > not its orientation or position. To change the position and/or angle use the > affine matrix. For example, if you have a line segment x1,y1,x2,y2 and want to > 

CSS3 线性渐变(linear-gradient) 兼容IE8,IE9

一.线性渐变在 Mozilla 下的应用     语法: 1 -moz-linear-gradient( [<point> || <angle>,]? <stop>, <stop> [, <stop>]* ) 参数:其共有三个参数,第一个参数表示线性渐变的方向,top 是从上到下.left 是从左到右,如果定义成 left top,那就是从左上角到右下角.第二个和第三个参数分别是起点颜色和终点颜色.你还可以在它们之间插入更多的参数,表示多种颜色的

【温故而知新-Javascript】使用canvas元素(第一部分)

1. 开始使用 canvas 元素 canvas 元素非常简单,这是指它所有的功能都体现在一个JavaScript对象上,因此该元素本身只有两个属性:width 和 height. canvas 元素里的内容会在浏览器不支持此元素时作为备用内容显示.下面例子展示了canvas 元素和一些简单的备用内容. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"

Qt仿Android带特效的数字时钟源码分析(滑动,翻页,旋转效果)

这个数字时钟的源码可以在Qt Demo中找到,风格是仿Android的,不过该Demo中含有三种动画效果(鉴于本人未曾用过Android的系统,因此不知道Android的数字时钟是否也含有这三种效果),其分别为滑动.翻页和旋转. 由于本人的Qt Creator输入中文后显示的都是乱码,因而在此只能使用英文进行注释,后期如果有时间再进行中文的相关整理.可能有些地方理解并不是很正确.希望大家多多指正! 以下为源码: [cpp] view plaincopy #include <QtCore> #i

ImageView 各种工具类

package imageUtil; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.grap

Android Bitmap 用法总结

android Bitmap用法总结 Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 1.Drawable → Bitmap public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { Bitmap bitmap = Bitmap .createBitmap( drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsi

Android中Bitmap和Drawable

一.相关概念1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3.Bitmap位图,用于图的处理4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Java代码   Resources res = getResources(); Bitmap bmp = Bi

Paint、Canvas、Matrix使用讲解(一、Paint)

好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和水波纹效果,分别使用android框架和自己绘制实现,俗话说,工欲善其事,必先利其器,接下来几篇文章主要讲绘制中我们需要常使用的一些利器: Paint:画笔 Canvas:画布 Matrix:变换矩阵 绘制动效确实就像拿着笔在画布上面画画一样,而Paint就是我们拿着的笔,Canvas就是使用的画布: 一.Paint(画笔) 根据我们要画的类型,我们可以选择不同的笔,比如大气磅礴的山水画,我们可以选择大头的毛笔:细