最近要对cocos2dx-lua的项目编写API文档, 我的想法是类似与java doc的做法,在程序中写注释,通过脚本将注释提取生成, 这样只需要维护代码中的注释就可以了
调查了一下,目前支持这种方式的有Doxygen luadoc ldoc, 进一步比较网上资料决定采用ldoc方式
以下是mac系统的集成方法
1. ldoc github地址 https://github.com/stevedonovan/ldoc 下载代码
2. penlight库 github地址 https://github.com/stevedonovan/Penlight 下载代码
3. lfs github地址 https://github.com/keplerproject/luafilesystem 下载代码
4. 通过make命令将lfs编译成lfs.so
5. 新建文件夹(这里命名为luadoc) 将ldoc库中的ldoc文件夹和ldoc.lua拷贝到其中
6. 将lfs.so拷贝到luadoc中
7. 将penlight库中的pl文件夹拷贝到luadoc中
8. 在luadoc文件夹中新建config.ld 内容如下(将xxx替换为实际内容 file为要生成注释的lua文件夹或者文件的路径)
project=‘XXX‘ title=‘XXXXX‘ description=‘XXXXX‘ file=‘XXXXX‘
9. cd到luadoc文件夹 执行命令lua ldoc.lua .
10. luadoc中会生成doc文件夹 打开index.html就可以看到注释了
更多的命令及用法可以参见以下文章
http://www.cnblogs.com/jncpp/p/4230315.html
http://m.oschina.net/blog/188909
http://stevedonovan.github.io/ldoc/
另外由于ldoc是用lua编写的,因此我结合实际情况对部分代码进行了修改
1. ldoc_css.lua第126行将margin-left改完18em(原来的左侧宽度太小显示不下)
2. 注释掉128行, 这样网页的总宽度就和实际屏幕宽度保持一致