软件工程导论信科吴彦组——原型设计

一、信息结构图

二、原型设计

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三、推广词

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时间: 2024-10-09 14:16:41

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原型展示地址:科聊 原型设计工具:墨刀 运行环境:Android,Web浏览器(Chrome测试) 安卓下载: 说明:产品原型是整个产品面市之前的一个框架设计,本产品原型对框架结构做出了基本搭建,未注重图标的美化和细节的布局. Need 科聊,顾名思义,做我们科大自己的即时通信软件,方便校园内部的沟通联系,完成点对点的即时通讯,极大满足科大用户需求. Approach 潜心慎虑,暂定平台基于Android实现,原因有几点: 1.移动设备便于携带,切合即时通信工具的本意 2.Android面向大量

《F4+2》——团队项目的原型设计与开发

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如何使用Xcode进行高保真原型设计?

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分享比较热门的原型设计工具

交互设计师的一项重要工作就是进行产品原型设计(Prototype Design).而产品原型设计最基础的工作,就是画出站点的大体wireframe(框架图)并结合批注.大量的说明以及流程图等,将自己的产品原型完整而准确的表述给产品.UI.重构/开发工程师等等,并通过沟通反复修改prototype 直至最终确认,然后进入后续的设计开发流程. 要完成以上复杂的设计和沟通工作,需要一个好的原型设计工具.这里就目前常用的和比较热门的工具来分享一下:Word(产品经理比较常用)Fireworks(交互组内

常用快速原型设计工具大比拼、原型设计工具哪个好用

原型设计是交互设计师与PD.PM.网站开发工程师沟通的最好工具.而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品.利用交互设计师专业的眼光与经验直接导至该产品的可用性. 简单说,“原型”是在项目前期阶段的重要设计步骤,主要以发现新想法和检验设计为目的,重点在于直观体现产品主要界面风格以及结构.并展示主要功能模块以及之间相互关系,不断确认模糊部分,为后期的视觉设计和代码编写提供准确的产品信息. 目的: 下列角色使用用户界面原型: 用例阐释者,用来了解用例的用户界

作业2——需求分析&原型设计

需求分析: 软件的最终目的是用来解决用户的某些问题,需求分析就是要理解要解决的问题,真正明确用户需求.下面是我们初步的需求分析: 1.访问软件项目的真实用户(至少10个),确保软件真正体现用户的需求,为软件最终可用奠定基础. 做了如上图所示的线上采访,大部分人都认为微信点名的方式不错,可以方便老师,但是也存在缺点,比如同学手机没电或者二维码扫不到,甚至有人提出没有智能机该怎么办的问题,这样的问题只能直接和老师提出,我们认为就这个问题可以做一个手动添加的功能. 2.参考<软件需求规格说明书>国标

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5分钟掌握8个常用交互组件,轻松进阶原型设计

原型设计离不开组件,如果原型是房子,那么组件就是水泥和砖块.本文将为您介绍八个最常用的交互组件,现在就打开Mockplus试试吧! 一.弹出菜单 弹出菜单是原型设计中最常用的组件,许多组件的使用方法也与它类似,熟练使用弹出菜单将会给您带来莫大的帮助.接下来我们从实际案例来看一看如何使用弹出菜单. 1. 随意拖出一个组件,这里我们以Mockplus中的按钮组件为例. 2.拖出弹出菜单组件,将按钮右上角的链接点与菜单组件相连. 3.双击弹出菜单以编辑菜单位置及内容. 二.弹窗 弹窗与弹出面板的操作步

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