我发起了一个 网格计算 协议 开源项目 GridP

GridP  是   Grid Protocol   的 全称  。

我在 《关于软件产业的两个契机》  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/9531950.html     中提到:

云计算是第一代互联网发展到成熟的标志 。

网格计算是第二代互联网的开始 。

我在 《Grid Virtual Server 和 网格计算》  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/9486434.html    中提到:

网格计算 不是 “去中心化” , 而是 “多中心化”  和 “客户端智能化”  。

什么是  客户端智能化 ?    就是  客户端 参与计算  。

区块链 的 战略意义 在于 和 网格计算 有 交集  。

区块连 的 业务意义(“账本”)   没有 意义  。

网格计算 协议 在 未来的 地位 类似 过去到现在 的   Http  ,

网格计算 是  以  P2P  为 基础 的 通信手段,  但 网格计算  不是 去中心化  。

5 G    使  网络速度 可以达到 本地速度,  这将 推动 网格计算 的 发展  。

这会使得 很多 的 客户端设备 参与到 并行计算 来,   这就是 网格计算  。

网格计算 是 未来 计算机 网络 的 基础架构  。

也可以说 是 基础 的 通信方式 、协作方式  。

网格计算  不适合 说成是  并行计算 的 子集,   只能说  网格计算 和 并行计算 有 交集 或者 某种 亲缘关系  。

但 网格计算 和 并行计算 都是 未来的 基础架构 和 大计算能力 的 基础  。

GridP   可以用  C 语言 编写  。

GridP   是  Tcp / IP  层 以上的 应用层 协议  。

GridP    应包含   身份验证 、参与 、退出     。

原文地址:https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10372386.html

时间: 2024-10-31 12:45:16

我发起了一个 网格计算 协议 开源项目 GridP的相关文章

准备开一个地图SDK的开源项目

最近有点空闲时间了, 准备开一个地图SDK的开源项目, 现在的地图SDK已经有很多了, 再做一个跟重新发明个轮子差不多, 但还想做的原因是想在别的轮子的基础上造个轮子... 初步设想是基于开源的地图渲染引擎tangram-es进行二次开发, 使用Qt5.7进行二次封装, 提供QWidget和QML两种接口 项目地址: https://github.com/tiangles/ltdmap 支持平台: linux gcc 32/64 bits, arm/x86, 未来打算移植到QNX和win32,

一个P2P点播直播开源项目:P2PCenter

最近跟着公司的项目走,我也研究了不少东西,尤其是在P2P方面,广泛涉猎各种开源项目,尤其是国外的开源项目,意外的发现了一个国内的项目,做的还不错,推荐一下.---------------------使用平台:客户端:Windows 平台服务器:Windows & Linux框架图例: 项目简介: P2P点播直播开源项目是一个由Kevin发起,多人参与开发并不断更新,符合GPL开源协议的开源项目. 项目成员: 系统架构及初期开发: 符文科(Kevin), 马军(Mark), 张威, 高成, 王亮 

第一个Android TV Launcher开源项目

Android TV Launcher开源项目 这个项目是机顶盒桌面,用来播放视频.显示图片.应用管理和其他针对机顶盒产品的设置.目前git和CSDN code上面都没有类似的开源项目,正好本人最近在开发类似产品,网上类似研究还非常少,完全自己实现还是比较困难.所以就把目前的项目开源出来,也有利于其他人少走弯路. git项目地址 CSDN code项目地址 项目框架结构 UI.adapter.实体类.图片cache.网络层. 这个层级关系还是和大部分项目是类似的. 功能模块的详细实现方式 这个部

OSDA - 一个以MIT协议开源的串行端口调试助手

市场其实有很多开源的串口调试助手,但很大一部分没有明确的开源协议,还有一部分只能个人使用,所以编写了一个并以MIT协议授权开源. 主页: https://leven9.gitee.io/osdaweb/ (主页源码:https://gitee.com/leven9/OSDAWeb) Git存储库: https://github.com/leven99/OSDA 和 https://gitee.com/leven9/OSDA (两个存储库是一样的) 菜单栏中的配置功能有: 字节编码(即文本传输前和

我发起并创立了一个 C 语言编译器 开源项目 InnerC

本文是 VMBC / D#  项目 的 系列文章, 有关 VMBC / D# ,  见 <我发起并创立了一个 VMBC 的 子项目 D#>(以下简称 <D#>)  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/10348190.html    . VMBC  需要一个 内置 的  C 编译器,   想来想去, 觉得还是自己写一个, 计划用  C 语言 写,  因为 VMBC 的  C 编译器 要求是一个 本地库,  如果不要求是 本地库,  我就用 C#

一个基于DDD的开源项目,各种技术!

基于asp.net mvc + DDD 构架的开源.net cms系统. 运行截图: 特性: 跨平台 支持Windows.Linux.MacOX运行.linux运行案例:http://blog.ops.cc DDD领域驱动 使用领域驱动设计构建,通过简单的领域模型,提供了强大扩展能力. 支援多种数据库 默认使用SQLite作为数据库,同时支持Sql Server.MySQL.OLEDB(ACCESS) 支持模板引擎 内嵌一个简单的模板引擎实现,可以用html作为呈现主体.后台支持模板的安装,网络

一个Metro风格的开源项目 MahApps.Metro

目录: Metro风格控件 Metro主题 MahApps.Metro文档地址:http://mahapps.com/MahApps.Metro/ 源码地址:https://github.com/MahApps/MahApps.Metro 在VS中可以装一个NuGet插件来下载MahApps.Metro.dll和MahApps.Metro.Resources.dll. MahApps.Metro文档写的很详细了.可以先了解下如何使用.在往下看这篇文章. 文档也给出了一些Examples: Win

分布式锁实现思路及开源项目集成到springmvc并使用

分布式锁顾名思义就是在分布式系统下的锁,而使用锁的唯一目的就是为了防止多个请求同时对某一个资源进行竞争性读写 在使用多线程时,为了让某一资源某一时刻只能有一个操作者,经常使用synchronized,这点大家都很熟悉 那什么时候使用分布式锁? 当一套项目只部署一套的时候,使用synchronized就可以了,但是当同一套项目部署了多套,即进行分布式部署时, 假设部署了同样的A,B,C三套系统,系统里面有一个操作同一时刻只允许一个用户进行操作,如上所说,只部署一套时,用synchronized限定

.NET 程序员-你应该知道的一些开源项目——收藏

Json.NET http://json.codeplex.com/ Json.Net是一个读写Json效率比较高的.Net框架.Json.Net 使得在.Net环境下使用Json更加简单.通过Linq To JSON可以快速的读写Json,通过JsonSerializer可以序列化你的.Net对象.让你轻松实现.Net中所有类型(对象,基本数据类型等)和Json的转换. Math.NET http://www.mathdotnet.com/ Math.NET的目标是为提供一款自身包含清晰框架的