[转]Xcode6中如何添加pch文件

在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上带来了编程的便利性,但潜在的也带来了一些问题,这也是在Xcode6中默认不再创建pch的原因吧。

关于pch的得与失,stackoverflow上有段话讲的比较透彻:http://stackoverflow.com/questions/24158648/why-isnt-projectname-prefix-pch-created-automatically-in-xcode-6

As to where to put code that you would put in a prefix header, there is no code you should put in a prefix header. Put your imports into the files that need them. Put your definitions into their own files. Put your macros...nowhere. Stop writing macros unless there is no other way (such as when you need __FILE__). If you do need macros, put them in a header and include it.

The prefix header was necessary for things that are huge and used by nearly everything in the whole system (like Foundation.h). If you have something that huge and ubiquitous, you should rethink your architecture. Prefix headers make code reuse hard, and introduce subtle build problems if any of the files listed can change. Avoid them until you have a serious build time problem that you can demonstrate is dramatically improved with a prefix header.

In that case you can create one and pass it into clang, but it‘s incredibly rare that it‘s a good idea.

但有些时候,还是需要pch文件的,那么怎么在Xcode6中添加一个pch文件呢?

首先,Command+N,打开新建文件窗口:ios->other->PCH file,创建一个pch文件,添加需要引入的头文件名:

其次,修改工程配置文件,将刚刚创建的PCH file的路径添加到building setting中的precompile header选项中去,注意debug和release两栏都要添加:

至此,大功告成,编译一遍,新添加的pch文件就可以正常使用了^_^。

转载自:http://blog.csdn.net/lihuiqwertyuiop/article/details/39268101

时间: 2024-10-26 07:42:55

[转]Xcode6中如何添加pch文件的相关文章

Xcode6中如何添加pch文件

1.在已有的工程里面创建pch文件,Commond+N-->iOS-->Other-->PCH File 2.更改配置,Targets->Build Settings->Precompile Prefix Header 改成yes Targets->Build Settings->Prefix Header 后面添加路径如: $(SRCROOT)/ViodeDemo/ViodeDemo.pch 其中ViodeDemo时项目的名称,ViodeDemo.pch是pch

Xcode6如何自己添加pch文件?

1.先自己添加.pch文件(右击new file) 2.最重要的一步,如何让工程识别! 在Build settings里搜索Prefix Header, 第一个箭头选择yes,第二箭头把你的pch的路径填上去即可,这里我们不能把路径写死,要$(PROJECT_DIR)/+(这里后面填写pch在工程的路径,去掉+和括号) 如图: ok!这样就可以了.每次修改你的pch文件的时候记得build一下,不然系统无法识别的.

Xcode6后手动添加.pch文件,与其常遇到的问题

在Xcode6之前,创建一个新工程Xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个"工程名-Prefix.pch"文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问.是一个预编译文件.Xcode6后就不会自动创建了,需要手动创建. 其作用: 1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏) 2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件) 接下来就进入主题-->手动创建.pch文件 Command+N,打开新建文件窗口:ios

在Xcode8中 如何添加.pch文件

Xcode6中添加pch文件

1. pch文件: pch表示“precompiled header”,叫做预编译头文件,Xcode6之后pch文件就需要手动添加,pch文件中一般放一些基本不会改变的代码,比如一些宏定义这样整个工程都可以使用或者一些框架的头文件. pch文件的目的是提高编译的效率,Xcode中某个文件被修改了,任何包含该文件的文件都需要重新编译.如果pch文件被修改了,pch所包含的所有文件都会重新编译,这样会消耗大量的时间. pch文件中定义宏定义和头文件: 2.Xcode6下添加pch文件步骤: (1)添

Xcode6为什么干掉pch(Precompile Prefix Header)&如何添加pch文件

一直在用xcode6开发,但项目都是在xcode5上创建的,所以一直没注意到,xcode6竟然干掉pch文件了. 为什么xcode6没有自动创建pch文件呢? 简单地看:我们在写项目的时候,大部分宏定义,头文件导入都在这里,Xcode6去掉Precompile Prefix Header的主要原因可能在于Prefix Header大大的增加了Build的时间.没有了Prefix Header之后就要通过手动@import来手动导入头文件了,在失去了编程便利性的同时也降低了Build的时间.具体原

Xcode6 添加pch文件 加快编译速度

Xcode6添加pch文件 一直在用xcode6开发,但项目都是在xcode5上创建的,所以一直没注意到,xcode6竟然干掉pch文件了. 如何在Xcode6中添加pch(Precompile Prefix Header)? 1,Command+N,打开新建文件窗口:ios->other->PCH file,创建一个pch文件:“工程名-Prefix.pch”: 2,将building setting中的precompile header选项的路径添加“$(SRCROOT)/项目名称/pch

iOS开发之Xcode6 之手动添加Pch预编译文件

参考文档 http://blog.csdn.net/crazyzhang1990/article/details/44243343 红色部分为本人自己补充注意事项 在Xcode6之前,创建一个新工程xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问.是一个预编译文件. 首先说一下pch的作用: 1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏) 2.用来包含一些全部的头文件(

Xcode6中手动添加Precompile Prefix Header

Xcode5中创建一个工程的时候,系统会自动创建一个以以工程名为名字的pch(Precompile Prefix Header)文件,开发的过程中可以将广泛使用的头文件以及宏包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上给程序员带来了编程的便利性.但是在Xcode6中去掉Precompile Prefix Header文件. Xcode6去掉Precompile Prefix