官方 raywenderlich.com Swift 编程风格指南
本文版权归 raywenderlich.com 、The Official raywenderlich.com Swift Style Guide项目以及所有贡献者所有。译者翻译仅供知识传播使用。
本风格指南的目标是让Swift代码更简洁、可读更强。
语言
推荐使用跟苹果API文档风格统一的英语。
推荐:
var color = "red"
不推荐:
var colour = "red"
空白
- 使用2个空白符作为缩进,不要使用
Tab
制表符,请务必在Xcode
中进行设置; - 方法定义时的大括号或其它大括号(
if
/else
/switch
/while
等)中的左括号写在当前语句的结尾,右括号需要另起一行。
推荐:
if user.isHappy { //Do something } else { //Do something else }
if user.isHappy { //Do something } else { //Do something else }
- 方法定义之间需要插入一个空行,让代码在视觉上更清晰,也便于管理。方法内部也需要使用空行来分隔不同功能的代码块,但如果一个方法中有太多代码块,你最好将它们拆分为多个方法(重构)。
注释
只有在必要的时候才写注释来解释某段代码为什么那么做。注释必须跟代码同步更新,该删掉时就删掉。
尽量避免使用多行注释,而是让代码本身去解释自己的功能。
命名
使用可描述性的驼峰式命名法为类、函数、方法、变量等命名。模块中的类名和常量名首字母需要大写,而方法名和变量名的首字母需要小写。
推荐:
let MaximumWidgetCount = 100 class WidgetContainer { var widgetButton: UIButton let widgetHeightPercentage = 0.85 }
不推荐:
let MAX_WIDGET_COUNT = 100 class app_widgetContainer { var wBut: UIButton let wHeightPct = 0.85 }
对于函数和构造器(init
),除非能一目了然,否则建议为每个参数命名。如果能让函数可读性更强,请提供每个参数的外部参数名。
func dateFromString(dateString: NSString) -> NSDate func convertPointAt(#column: Int, #row: Int) -> CGPoint func timedAction(#delay: NSTimeInterval, perform action: SKAction) -> SKAction! // would be called like this: dateFromString("2014-03-14") convertPointAt(column: 42, row: 13) timedAction(delay: 1.0, perform: someOtherAction)
对于类中的方法,请遵循苹果惯例,将方法名作为第一个参数的外部名:
class Guideline { func combineWithString(incoming: String, options: Dictionary?) { ... } func upvoteBy(amount: Int) { ... } }
如果在非代码文本(包括教程、书籍以及注释中)中引用了某个函数,请提供函数所有参数的外部参数名:
The dateFromString() function is great. Call convertPointAt(column:, row:) from your init() method. The return value of timedAction(delay:, perform:) may be nil. Guideline objects only have two methods: combineWithString(options:) and upvoteBy() You shouldn‘t call the data source method tableView(cellForRowAtIndexPath:) directly.
类前缀
Swift中的模块(module
)包含了命名空间,所有在模块中定义的类型名都不会与其它模块冲突。所以我们不再需要使用前缀命名来减少命名冲突。如果两个来自不同模块的相同名字需要同时引用,你可以使用模块名+点+类型名的方式来处理:
import MyModule var myClass = MyModule.MyClass()
再次重申,请不要在Swift类型命名时加前缀。
如果你需要将Swift类型暴露给Objective-C,你可以为其指定一个在Objective-C
中使用的合适前缀(请参考ObjC编程风格指南:
@objc (RWTChicken) class Chicken { ... }
分号
Swift不需要在每条语句后加分号。但如果将多条语句写在一行代码中,这时需要加上分号。 然而我们并不推荐这种将多行语句写在一行的做法。 唯一例外是for-conditional-increment
结构,它必须使用分号。但你应该尽量使用for-in
结构来替代这种行为: 推荐:
var swift = "not a scripting language"
不推荐:
var swift = "not a scripting language";
注意: Swift跟Javascript有很大区别,Javascript中如果忽略分号会被认为造成代码的不安全。
类和结构体
请将类和结构体中的代码按以下顺序进行组织:
- 变量和常量属性
- 构造器
- 公共方法
- 私有方法
class Circle: Shape { var x: Int, y: Int var radius: Double var diameter: Double { get { return radius * 2 } set { radius = newValue / 2 } } init(x: Int, y: Int, radius: Double) { self.x = x self.y = y self.radius = radius } convenience init(x: Int, y: Int, diameter: Double) { self.init(x: x, y: y, radius: diameter / 2) } func describe() -> String { return "I am a circle at (\(x),\(y)) with an area of \(computeArea())" } func computeArea() -> Double { return M_PI * radius * radius } }
上面的例子还展示了以下风格:
- 定义属性、变量、常量、参数以及其他语句时,在其后面加上空格,而不是在前面加。比如说,
x: Int
和Circle: Shape
; - 属性的
getter
、setter
以及属性观察器willSet
和didSet
的实现都需要缩进; - 如果多个变量和结构体有相同的使用目的或使用环境,可以将它们定义在同一行代码中。
Self 的使用
请避免在Swift中使用self
,因为我们不需要使用self
来访问一个对象的属性或调用它的方法。
唯一需要使用的场景是在类或结构体的构造器中。你可以使用self
来区分传入的参数和类/结构体的属性:
class BoardLocation { let row: Int, column: Int init(row: Int,column: Int) { self.row = row self.column = column } }
函数定义
尽量将较短的函数名定义在一行,并以一个左大括号结尾:
func reticulateSplines(spline: Double[]) -> Bool { // reticulate code goes here }
如果函数名较长,请在适当的时候换行,并对下一行函数名进行缩进:
func reticulateSplines(spline: Double[], adjustmentFactor: Double, translateConstant: Int, comment: String) -> Bool { // reticulate code goes here }
闭包
请尽量使用掉尾
(就是将最后一个闭包参数直接附在方法调用后,看起来像是控制语句的body一样)闭包语法。无论何时,请给闭包中每个参数一个描述性的名字:
return SKAction.customActionWithDuration(effect.duration) { node, elapsedTime in // more code goes here }
笔者:@aemaeth 提出将闭包参数另起一行的写法,我认为更合理,解决了多个闭包参数过长的问题。
对于一行表达式闭包,当使用场景明确时,可以使用隐式返回:
attendeeList.sort { a, b in a > b }
类型
请尽量使用Swift提供的原生类型。Swift也提供了原生类型对象桥接到Objective-C
对象的办法,所以必要时你能随意使用这些桥接对象提供的方法。
推荐:
let width = 120.0 //Double let widthString = width.bridgeToObjectiveC().stringValue //String
不推荐:
let width: NSNumber = 120.0 //NSNumber let widthString: NSString = width.stringValue //NSString
在Sprite Kit
代码中,请多使用CGFloat
,这样代码会更简洁,也能避免非常多的类型转换。
常量
常量使用let
关键字定义,而变量使用var
关键字定义。
如果一个值是常量,那就必须使用let
关键字来准确定义。最终你会发现,你使用let
的频率远大于var
。
小技巧:一开始你可以将所有值都定义为常量,然后如果编译器报错了再作适当的调整。
可选
如果可以接受nil
值,请将变量或函数返回值的类型定义为可选类型(加?
)。
当你明确知道实例变量在使用前会完成初始化,比如说视图控制器中的子视图subviews
在使用前会在viewDidLoad
中初始化,那么你可以将这些变量定义为隐式解析类型(使用!
)。
当访问一个可选值时,如果只访问一次,或者方式时有多种可能性,请使用可选链:
myOptional?.anotherOne?.optionalView?.setNeedsDisplay()
使用可选绑定optional binding
对只拆包(unwrap
)一次,但执行多次操作的情况非常合适:
if let view = self.optionalView { // do many things with view }
类型推断
Swift编译器可以推断出变量和常量的类型。你可以为每个常量或变量提供一个显示的类型(加个冒号,并在后面写上类型名),但大部分情况不必这么做。
我们建议多使用类型推断让编译器自动推断出常量或变量的类型,这样代码会更紧凑。
推荐:
let message = "Click the button" var currentBounds = computeViewBounds()
不推荐:
let message: String = "Click the button" var currentBounds: CGRect = computeViewBounds()
注意:遵循此规则意味着在命名时,需要更慎重的选择具有描述性的名字。
流程控制
建议多使用for-in
风格的for
循环,而不是传统的for-condition-increment
风格。
推荐:
for _ in 0..5 { println("Hello five times") } for person in attendeeList { // do something }
不推荐:
for var i = 0; i < 5; i++ { println("Hello five times") } for var i = 0; i < attendeeList.count; i++ { let person = attendeeList[i] // do something }
笑脸
笑脸在raywenderlich.com网站中是一个非常突出的特性。正确的使用笑脸来表达在编程时的一种极大的快乐和兴奋,至关重要。我们使用右方括号]
,因为它代表了ASCII
艺术字符中最大的微笑;而使用右小括号)
的笑脸显得有点不那么诚心,所以我们不推荐使用。
推荐:
:]
不推荐:
:)