【狗刨学习网】 今天上午着手将一个unity3d开发的小游戏build到android手机上运行,结果遇到了不少问题。 首先遇到的第一个问题是在build到一半的时候,弹出如下报错: Error building Player: Android SDK does not Minimum platform required for build is Android 4.0 (API level 14) 问题解决办法:用android的sdk 更新完成后还是报错,打开sdk目录C:sdkplatforms,发现文件夹的名字是android-4.2,将文件夹名字改成android-17该问题解决 继续发布,接着产生了另外一个问题 Error building Player: No Android devices found. If you are sure that device is attached then it might be USB driver problem, for details please check Android SDK Setup section in Unity Manual. 问题解决办法:启动android虚拟机 解决了上面的两个小问题后,apk安装包终于生成了。 接下来开始安装生成的apk到android虚拟机运行,安装时出现了如下报错: android Installation error: INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR 解决办法: 在untiy3d的PlayerSetting中,将Install 终于安装好了apk文件,然后在android的模拟器中运行时,却出现了如下错误 解决办法: 在模拟器的参数设置中选中Use Host 终于,游戏在模拟器下运行起来了,是不是很酷呢? 12150723-5cbda98c306846d5b4b0b0eb6c62f325.png(252.26 KB, 下载次数: 0) 1 分钟前 上传 声明:此篇文档时来自于【狗刨学习网】社区,是网友自行发布的Unity3D学习文章,如果有什么内容侵犯了你的相关权益,请与官方沟通,我们会即时处理。 更多精彩内容:www.gopedu.com |
Unity3d导出Android的apk文件时相关问题的解决办法
时间: 2024-10-21 03:17:24
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