【转】C与CPP后缀的文件在编译时的区别

本文出处连接, by Ray FAN([email protected])

今天又发现了我的一个“不良习惯”,C语言的源文件用C还是CPP做后缀完全视心情而定,今天我就尝到苦头了,工程总是编不过去,准确的说是链接错误,后来发现工程下的文件多是c后缀的,只有一个是cpp后缀的,就把cpp后缀的改成了c后缀,编译、链接,OK了。

在Google上搜索了一圈,发现就这一问题的文章比较少,也不是很系统,所以有了此篇小文,也是为了加深我的印象。

结论:
            1.gcc认为.c的为C程序,.cpp的为C++程序;
            2.g++认为.c的为C++程序,.cpp的为C++程序;
            3.VC++的编译器cl认为.c的为C程序,.cpp的为C++程序;
            4.C程序与C++程序中同样的函数在编译后的obj文件中的symbol是不同的,所以以C方式编译的obj文件与以C++方式编译的obj文件无法成功链接。

使个demo说明一下:
            准备工作:
            为gcc、g++、cl(VC++编译器)、link(VC++链接器)设置好环境变量
            //demo.cpp
            #include
            #include "foo.h"
            int main()

{

printHello();

return 0;

}

//foo.h
            void printHello();

//foo.c
            #include
            void printHello()

{

printf("Hello MM");

}

1.gcc、g++测试,在windows的cmd下:
            D:\>g++ demo.cpp -o demo.obj -c (以C++方式编译生成demo.obj文件,-c选项表示只编译不链接)
            D:\>gcc foo.c -o foo.obj -c (以C方式编译生成foo.obj文件)
            D:\>g++ demo.obj foo.obj -o demo (链接demo.obj、foo.obj文件)
            demo.obj(.text+0x2b):demo.cpp: undefined reference to `printHello()‘
            collect2: ld returned 1 exit status
                 提示说找不到printHello,因为按照C++的编译方式去找printHello应该对应某一种格式的symbol,但是我们

的foo.obj中printHello的symbol是另外一种格式的,所以找不到了。
            把foo.c改成foo.cpp就可以成功链接了。

2.cl、link测试,在windows的cmd下:
            D:\>cl demo.cpp /c (以C++方式编译生成demo.obj文件,/c选项表示只编译不链接)
            D:\>cl foo.c /c (以C方式编译生成foo.obj文件)
            D:\>link demo.obj foo.obj
            Microsoft (R) Incremental Linker Version 6.00.8168
            Copyright (C) Microsoft Corp 1992-1998. All rights reserved.

demo.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl printHello(void)"([email protected]@YAXXZ)
            demo.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
            理由同上,把foo.c改成foo.cpp就可以成功链接了。

参考文章:
            1.gcc和g++的区别(开源CEO)
               http://www.linuxdiyf.com/bbs/viewthread.php?tid=109684
            2.在 console mode 中使用 C/C++ 编译器(jjhou候俊杰)
               http://jjhou.csdn.net/article99-10.htm

时间: 2024-07-30 02:32:45

【转】C与CPP后缀的文件在编译时的区别的相关文章

多文件程序编译时头文件的使用方法

如果把main函数放在第一个文件中,而把自定义函数放在第二个文件中,那就是需要在一个文件中声明函数原型如果把函数原型包含在一个头文件里,那么每次使用函数的时候就不用声明其原型了 把函数声明放在头文件里,是很好的习惯 #ifndef是预编译指令,代表如果没有定义一个常量,那么就欲编译下面的代码 #ifdef是预编译指令,代表如果定义了一个常量,那么就欲编译下面的代码 #ifdef  宏 代码 #endif .c文件 放函数的定义 .h 文件 放函数的声明 多文件编译时,头文件的写法 #ifndef

codeblocks中cocos2dx项目添加新的.cpp和.h文件后编译运行的方法

新建了cocos2dx项目后(比如我这里建立的项目名为Test01),项目目录下有如下目录和文件: bin CMakeLists.txt MyGame.layout proj.win10 Classes cocos2d proj.android proj.win32 CMakeCache.txt lib proj.android-studio proj.win8.1-universal CMakeFiles Makefile proj.ios_mac Resources cmake_instal

gcc在编译时头文件路径和动态链接库路径

在使用gcc编译连接生成可执行文件时,经常会碰到变量未定义.链接时或者运行可执行文件时找不到相应的动态库等问题,本文首先介绍了gcc在编译时头文件路径相关选项以及搜索路径顺序,然后讨论了编译成可执行文件时动态库的搜索路径顺序,最后说明了生成可执行文件后,运行文件时动态库的搜索路径顺序.搞清楚这三个搜索路径,在用gcc碰到的未定义变量或搜索不到动态库的问题,基本上都可以解决了. 头文件路径编译时相关选项 gcc可以使用选项-I(注意是大写)来指定头文件搜索路径,即头文件所在的文件夹.指定的路径即可

九、将cs文件快速的转换成可执行文件和响应文件(配置编译开关的文件)

1.将包含多个类型的源代码文件转换为可以部署的文件.有如下Program.cs的文件,代码如下: public sealed class Program { public static void Main(string[] args) { System.Console.WriteLine("Hello World"); System.Console.ReadKey(); } } 该应用程序实现了打印"Hello World"的功能,该应用程序中引用到的系统类型都来自

(原).cc 和 .cpp 后缀结尾的文件的区别

This caused a few problems the first time C++ was ported to a system where case wasn't significant in the filename, however, and different users adopted different solutions: .cc, .cpp, .cxx and possibly others. Today, 非UNIX 系统中 .cpp Unix 系统中常用 .cc (原

环境变量,属性文件,文件基础操作,目录基础操作,遍历指定后缀名文件

环境变量和属性 环境变量相关: 1.得到某个/所有环境变量的值 2.设置环境变量的值 3.列出全部系统属性名 import java.util.Enumeration; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.Properties; public class Environment { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-gener

static变量一般是放在.cpp或.c文件中

static变量是有文件作用域的, 在a.c中定义的,就不能在b.c或者其它文件中用了. 至于static变量, 如果要把它的声明放进.h文件, 则它就不应该是一个static变量了, static变量一般是放在.cpp或.c文件中,且声明和定义在一起 static变量一般是放在.cpp或.c文件中,布布扣,bubuko.com

查找特定后缀的文件

# -*- coding: cp936 -*- #python 27 #xiaodeng #查找特定后缀的文件 #方法一: import os #os.listdir,获取指定目录下的内容 #返回一个list #该目录下所有的内容都将被返回 import os def FileType(fileName,*args): for types in args: if fileName.endswith(types):return fileName if __name__ == '__main__':

转移用VC或者VS编辑的工程时,可以删除,并且能大大减小工程文件的相关后缀的文件列表

转移用VC或者VS编辑的工程时,可以删除,并且能大大减小工程文件的相关后缀的文件列表: ===================================================== *.plg;*.opt;*.ncb; *.user;*.suo; *.ilk;*.pdb;*.pch;*.bsc *.sdf debug;release ===================================================== 批量查找的方法: 1.尽量预操作目录: 2