多线程-GCD的使用事列

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

/**

*

1.GCD底层也是用线程来实现的

2.GCD有两种执行任务的方式

01.同步dispatch_sync(避免在主线程中使用同步执行主线程任务容易死锁)

02.异步dispatch_async

3.GCD的参数:queue:队列    Block
:任务

4.同步异步的区别:

同步:在当前线程执行,顺序执行

异步:在另一条线程执行,可以开辟一个线程,利用系统空闲时间去执行

5.死锁在主队列(GCD)里面
在主线程(ui线程)同步执行任务;主队列与主线程是同一个东西;

6.主队列
同步执行某个任务的时候,会等待前面的任务执行完毕之后才去执行主队列里面的任务;但主队列是在主线程里面执行任务的;《他们两个现在
在同一个线程里面》线程是顺序执行任务的,这时候主线程会等主队列里面的任务执行完毕
,再去继续执行 ,主队列会等待主线程执行完毕才回去执行主队列里面的任务。

7.串行队列分两种

01.主队列 dispatch_get_main_queue()主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放在主线程执行

02.创建一个队列

*/

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

//通过GCD获得主队列

//所有队列接收队列对象都要dispatch_queue_t

//    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();

//同步执行任务

//    dispatch_sync(mainQueue, ^{

//        NSLog(@"dispatch_sync");

//    });

//异步执行任务

//    NSLog(@"主线程执行到这里,发现一个异步执行代码,会执行异步执行的代码,但是,不会等待里面的任务执行完毕之后再继续执行主线程任务");

//    dispatch_async(mainQueue, ^{

//        NSLog(@"异步执行任务");

//    });

//    dispatch_queue_t mainQueues = dispatch_get_main_queue();

//

//    dispatch_async(mainQueues, ^{

//        NSLog(@"sssss");

//    });

//

//串行队列
有两种方式 1.主队列 2.创建队列
串行队列是按照顺序执行的

//自己创建队列的方式<串行队列>

//    dispatch_queue_t huluWaQueue = dispatch_queue_create ("湖经济可能更客观", NULL);

//    dispatch_sync(huluWaQueue, ^{

//         NSLog(@"11111");

//    });

//    dispatch_sync(huluWaQueue, ^{

//        NSLog(@"222222");

//    });

//    dispatch_sync(huluWaQueue, ^{

//        NSLog(@"333333");

//    });

//    dispatch_sync(huluWaQueue, ^{

//        NSLog(@"4444444");

//    });

//并发队列
可以指定队列任务的优先级 使用全局并发队列

//#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2

//#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0

//#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)

//#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN

//GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建

//long identifier指定优先级

dispatch_queue_t firstQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0);

dispatch_queue_t secondQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);

dispatch_queue_t thirdQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

dispatch_async(firstQueue, ^{

NSLog(@"11111");

});

dispatch_async(secondQueue, ^{

NSLog(@"22222");

});

dispatch_async(thirdQueue, ^{

NSLog(@"33333");

});

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

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时间: 2024-10-07 05:37:39

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