sqlite 小刀 初试

SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源的世界著名数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月。 至今已经有14个年头,SQLite也迎来了一个版本 SQLite 3已经发布。

SQLite虽然很小巧,但是支持的SQL语句不会逊色于其他开源数据库,同时它具有免安装,支持sql查询,免费,支持多种主流开发语言。

1,windows平台下安装

打开http://www.sqlite.org/download.html,选择windows平台下以两个文件,具体的文件如下图所示:

2,解压,新建环境变量

新建环境变量,选择系统变量path,编辑

就这样sqlite安装完成了。

3,创建数据库

具体的创建数据库命令见:http://www.w3cschool.cc/sqlite/sqlite-create-database.html

4,安装可视化工具

创建数据库,要建一张表,包含30个字段,在命令行下敲,太痛苦了,创建表一个个敲命令确实是很蛋疼的一件事,程序员的使命就是要软件简单好用,终于找到了好用且免费的可视化工具: SQLite Expert\Personal 3

QQ管家,360软件中都有直接下载安装即可。

时间: 2024-10-11 08:40:31

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小刀初试感受下编程魅力

PS:一次偶识,在网上看见国外大学发布的一些编程视频,简单的看了下,他们老师在上一门课程的时候,开始的时候可能会用今天将要讲到的知识写一些东西演示一番,以此激起学生的兴趣.接下来将模仿编写了一个小系统,先体验下编程的魅力. 好了,咱们开始吧!小系统的目的是用户输入选择要绘画的形状,然后打印一段文字(描述的是画的什么形状). 考虑绘画的图形可能有多种,从而定义一个抽象类Shape,而具体的形状则实现其中的方法即可. package chapterone; //绘图抽象类 public abstra

SQLite初试

1.创建一个名为test的数据库 2.添加一张学生表,表里面每一条记录包括学好,姓名,分数3个字段 工程-Build Phases-Link Binary With Libraries------libsqlite3.tbd 建立桥接文件 #import <sqlite3.h> import UIKit class ViewController: UIViewController { lazy var documentsPath:String={ let paths=NSSearchPathF

由sqlite在手机上的存储位置,引发的onCreate在哪里执行的总结

转载请注明出处,谢谢:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/46467495 我们都知道,android为了操作数据库,一般是继承SQLiteOpenHelper类,并实现他的三个函数. 如下所示: package jz.his.db; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.databa

Android sqlite cursor的遍历

查询并获得了cursor对象后,用while(corsor.moveToNext()){}遍历,当corsor.moveToNext()方法调用,如果发现没有对象,会返回false public List<MMImage> getAll() { List<MMImage> list = new ArrayList<MMImage>(); Cursor c = null; try { c = database.query(TABLE, null, null, null,

在Android程序中使用已有的SQLite数据库

已经将这篇文章迁移至 Code问答,你也能够到这里查看这篇文章,请多多关注我的新技术博客CodeWenDa.com 在中文搜索中,没有找到一篇比較好的关于怎样在Android应用中使用自己事先创建好的数据库的文章,于是在谷歌上找到这篇英文文章,依照它的步骤,測试成功.决定把这篇文章大致的翻译一下,想看原文的能够点击这里:http://www.reigndesign.com/blog/using-your-own-sqlite-database-in-android-applications/ .

Android中使用SQLite

Android系统内置了对SQLite数据库的支持,并提供了帮助类SQLiteOpenHelper.我们在开发时需要新建一个类继承SQLiteOpenHelper,并重写onCreate和onUpdate方法.onCreate方法仅在第一次新建数据库时调用,主要做创建表的操作.onUpdate方法在数据库版本更新时调用,根据业务需要做一些表的创建.删除.表结构改变等操作.同时需要实现一个构造函数,向父类的构造函数传入上下文对象.数据库名称.游标工厂和版本号.以下是一个简单的示例: 1 publi

Android开发系列之SQLite

上篇博客提到过SQLite.它是嵌入式数据库,因为其轻巧但功能强大,被广泛的用于嵌入式设备其中.后来在智能手机.平板流行之后,它作为文件型数据库,差点儿成为了智能设备单机数据库的必选,能够随着安卓app打包到apk文件其中. SQLite的官方站点是http://www.sqlite.org/,能够随意下载,上面也有详尽的文档能够參考,这篇博客重点关注SQLite在Android开发中怎样使用. 在Android开发中.推荐建立一个类继承自SQLiteOpenHelper来创建数据库操作类,比方

SQLite 约束

约束是在表的数据列上强制执行的规则.这些是用来限制可以插入到表中的数据类型.这确保了数据库中数据的准确性和可靠性. 约束可以是列级或表级.列级约束仅适用于列,表级约束被应用到整个表. 以下是在 SQLite 中常用的约束. NOT NULL 约束:确保某列不能有 NULL 值. DEFAULT 约束:当某列没有指定值时,为该列提供默认值. UNIQUE 约束:确保某列中的所有值是不同的. PRIMARY Key 约束:唯一标识数据库表中的各行/记录. CHECK 约束:CHECK 约束确保某列中

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