用例图、类图与时序图的关系

类图和时序图是在软件系统设计中直接和程序代码相关联的图,准确地说,程序代码是由类图直接产生,而时序图可以定义类图的方法。用例图用来描述系统功能,和类图与时序图没有直接关系。

类图在UML中由三个部分组成,如下图所示,分别表示类的名字、类的属性、类的方法。

在定义一个类时可需要给出类的名字、属性和方法,其中方法也可以在时序图中定义,在方法中定义了一个消息,则会在相应类图中自动增加一个方法,但在修改或删除时序图中已经定义的消息时,相应类图中的方法不会自动修改、删除。

例如; 学生注册的业务可以用以下的类图和时序图来描述。

1、用例图
 

2、类图

Register类有一个方法inputStudents(),Student类有两个方法addNewStudent()和modifyRegisterDate(),每个方法都和时序图的消息相对应。

3、时序图

消息传递箭头指向对象的类会自动生成一个相同的方法,Register有一个箭头指向它,则再Register类图中自动生成一个inputStudents()方法,Student有两个箭头指向它,则在Student类中自动生成modifyRegisterDate()和addNewStudent()方法。

综上所述,三个图可以有以下一些经验的归纳:

1、  用例图的每一个用例(这里是指系统用例而非业务用例)应有一张时序图来表述;

2、  时序图要将所有类图中类的连线表示出来,如做得好,每一个连线用一个时序图表述;

3、  时序图中的每一个消息,要和类图中各个类的方法一一对应。

要做好以上三条,做到三个图中用例、类和时序的完美对应,就要看各人的水平和经验了。

用例图、类图与时序图的关系

时间: 2024-10-12 21:05:09

用例图、类图与时序图的关系的相关文章

Pownerdesigner画用例图_类图_时序图

1. 问题描述 软件过程中,设计阶段有几个常用的工具:Rational Rose.Visio.Pownerdesigner,一般用Rose用例图/类图/时序图,Visio画流程图,Pownerdesigner只做数据库设计,到新公司后因为网络及权限问题,Rose用不了,在网上看Pownerdesigner也可以画时序.类图等,就试了试,也还行,简单介绍下怎么用Pownerdesigner画用例图.类图.时序图,项目中根据实际情况再一边画一边学习吧. 2 .问题解决 使用的Pownerdesign

eclipse下生成Java类图和时序图,生成UML图

最近老板让我做类图和时序图,提苦恼的,完全不会,就从网上整理了些 1.安装和使用AmaterasUML 安装AmaterasUML前,需要先安装GEF 采用eclipse在线安装方式安装就好. eclipse在线安装GEF的地址:http://download.eclipse.org/tools/gef/updates/releases/ 安装好GEF后,安装AmaterasUML 先到如下地址下载:http://sourceforge.jp/projects/amateras/download

UML类图和时序图

内容目录: 从一个示例开始 类之间的关系 时序图 附录:<图说设计模式> 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EA

看懂UML类图和时序图

内容目录: 从一个示例开始 类之间的关系 时序图 附录:<图说设计模式> 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EA

设计模式——1.概述&amp;UML类图和时序图

声明:设计模式相关文章均整理修改自网络,原文地址:图说设计模式 学习设计模式的3个层次—— 1.熟悉所有设计模式: 2.能够用代码实现: 3.运用到工作的项目中. 设计模式指导软件开发,学习设计模式首先需要了解相关UML图,下面将对UML类图做相关介绍. 重点需要明白,类图中各个类之间的关系,各个类之间线条.箭头的含义. 应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来. 一.从一个示例开始 请看下面的类图,类之间的关系是我们需要关注的: 1.车的类图结构为<<abstract>>,表

阅读UML类图和时序图

这里不会将UML的各种元素都提到.我仅仅想讲讲类图中各个类之间的关系. 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同一时候,我们应该能将类图所表达的含义和终于的代码相应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了. 本章全部图形使用Enterprise Architect 9.2来画,全部演示样例详见根文件夹下的design_patterns.EAP 从一个演示样例開始 请看下面这个类图,类之间的关系是我们须要关注的: 车的类图结构为

[转] 看懂UML类图和时序图

PS: 组合关系:实心,一个类A属于另一个类,或多个类,但是类A不能单独存在去使用,A一般是一种抽象的东西 聚合关系:空心,一个类A可以单独存在使用 不论组合聚合,A的方法都会被直接调用. 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使

(转)看懂UML类图和时序图

从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类图结构为<<abstract>>,表示车是一个抽象类: 它有两个继承类:小汽车和自行车:它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头的虚线表示: 小汽车为与SUV之间也是继承关系,它们之间的关系为泛化关系,使用带空心箭头的实线表示: 小汽车与发动机之间是组合关系,使用带实心箭头的实线表示: 学生与班级之间是聚合关系,使用带空心箭头的实线表示: 学生与身份证之间为关联关系,使用一根实线表示: 学生上学需要用到自行车,

UML图之时序图

时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的.顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序.时序图中包括的建模元素主要有:角色(Actor).对象(Actor).生命线(Lifeline).控制焦点(Activation).消息(Message).自关联消息.组合片段. 角色 系统角色,可以是人.及其甚至其他的系统或者子系统. 对象 对象包括三种命名方式: 第一种方式包括对象名和类名: 第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个匿