StyleCop学习笔记——初识StyleCop

一、定义

StyleCop是微软的一个开源的静态代码分析工具,检查c#代码一致性和编码风格。

二、支持的环境。

JetBrains R# 5.1.3 ( 5.1.3000.12)

JetBrains R# 6.0 (6.0.2202.688)

JetBrains R# 6.1 (6.1.37.86)

JetBrains R# 6.1.1 (6.1.1000.82)

JetBrains R# 7.0.1 (7.0.1098.2760)

JetBrains R# 7.1.3 (7.1.3000.2254)

JetBrains R# 8.2 (8.2.0.2160)

Visual Studio 2008

Visual Studio 2010

Visual Studio 2012

Visual Studio 2013

三、同类产品。

CodeRush:一个VS的插件,能够为用户有更好的提示。

FxCop:一个微软免费的静态代码分析框架。

StyleCop:分析c#源代码执行一组风格和一致性规则。它可以运行在微软VS或集成到一个MSBuild项目。

四、安装

1、下载地址。

http://stylecop.codeplex.com/releases/view/79972

2、安装过程。

http://www.cnblogs.com/makemelaugh/archive/2010/07/04/1770905.html

五、打开VS之后选择一个类或者一个类库右击如下图:

运行RunStyleCop以后会在错误警告列表显示出来如图:

StyleCop学习笔记——初识StyleCop,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-08-02 19:18:38

StyleCop学习笔记——初识StyleCop的相关文章

StyleCop学习笔记——自定义规则

本文将简单的一步一步的指导这可能有助于学习如何创建自己的规则 1.创建一个项目. Visual Studio创建一个新的类库项目.NET3.5 2.引用两个DLL,StyleCop.dll和StyleCop.Csharp.dll. 3.添加自定义的规则. MyCustomAnalyzer.cs代码如下: using StyleCop; using StyleCop.CSharp; namespace MyCustomRules { /// <summary> /// Custom analyz

StyleCop学习笔记——默认的规则

在StyleCop中有一些官方自己写好的检测规则下面就是英文的解释 文档规则 1.SA1600:ElementsMustBeDocumented元素必须添加注释 2.SA1601: PartialElementsMustBeDocumented   Partial修饰的成员必须添加注释 3.SA1602:EnumerationItemsMustBeDocumented 枚举必须添加注释 4.SA1603: DocumentationMustContainValidXml  注释必须合法(注释中的

RTX51 Tiny实时操作系统学习笔记—初识RTX51 Tiny

 一,RTX51 Tiny简单介绍 RTX51 Tiny是一种实时操作系统(RTOS),能够用它来建立多个任务(函数)同一时候运行的应用(从宏观上看是同一时候运行的,但从微观上看,还是独立运行的).嵌入式应用系统常常有这样的需求.RTOS能够提供调度.维护.同步等功能. 实时操作系统能灵活的调度系统资源,像CPU和存储器,而且提供任务间的通信.RTX51 Tiny是一个功能强大的RTOS,且易于使用,它用于8051系列的微控制器.该RTOS最多支持16个任务,基于RTX51 Tiny构建的应用程

capwap学习笔记&mdash;&mdash;初识capwap(四)

2.5.7 CAPWAP传输机制 WTP和AC之间使用标准的UDP客户端/服务器模式来建立通讯. CAPWAP协议支持UDP和UDP-Lite [RFC3828]. ¢ 在IPv4上,CAPWAP控制和数据通道使用UDP.此时CAPWAP报文中的UDP校验和必须设置为0.AC上的CAPWAP控制报文端口为UDP众所周知端口5246,数据报文端口为UDP众所周知端口5247 ,WTP可以随意选择CAPWAP控制和数据端口. ¢ 在IPv6上,CAPWAP控制通道一般使用UDP,而数据通道可以使用U

capwap学习笔记&mdash;&mdash;初识capwap(二)

2.5.1 AC发现机制 WTP使用AC发现机制来得知哪些AC是可用的,决定最佳的AC来建立CAPWAP连接. WTP的发现过程是可选的.如果在WTP上静态配置了AC,那么WTP并不需要完成AC的发现过程. WTP首先发送一个 Discovery Request message给受限的广播地址,或者CAPWAP的多播地址(224.0.1.140),或者是预配置的AC的单播地址.在IPV6网络中,由于广播并不存在,因此使用"All ACs multicast address" (FF0X

capwap学习笔记&mdash;&mdash;初识capwap(一)

2 初识CAPWAP 2.1 CAPWAP简介 说了半天CAPWAP,连全称都还没说,汗-- CAPWAP--Control And Provisioning of Wireless Access Points Protocol Specification.其由两个部分组成:CAPWAP协议和无线BINDING协议. 前者是一个通用的隧道协议,完成AP发现AC等基本协议功能,和具体的无线接入技术无关.后者是提供具体和某个无线接入技术相关的配置管理功能.这么说吧,前者规定了各个阶段需要干什么事,后

capwap学习笔记&mdash;&mdash;初识capwap(五)

3. CAPWAP Binding for IEEE 802.11 ¢ CAPWAP协议本身并不包括任何指定的无线技术.它依靠绑定协议来扩展对特定无线技术的支持. ¢ RFC5416就是用来扩展CAPWAP对IEEE 802.11网络的支持.其中定义了控制消息字段,新的控制消息,消息元素. ¢ 注意,这个协议仅支持IEEE 802.11-2007规范,并不支持IEEE 802.11-2007 standard中定义的ad hoc网络模式(即点到点模式,也就是IBSS),也不适用于four-add

capwap学习笔记&mdash;&mdash;初识capwap(三)

2.5.6 CAPWAP状态机详解 2.5.6.1 Start to Idle 这个状态变迁发生在设备初始化完成. ¢  WTP: 开启CAPWAP状态机. ¢  AC:  开启CAPWAP状态机. 2.5.6.2 Idle to Discovery 这个状态变迁发生是为了支持CAPWAP发现进程. ¢   WTP: WTP进入发现状态是为了优先去传输第一个Discovery Request message.在进入这个状态之前,WTP设置发现DiscoveryInterval timer,将Di

STL学习笔记--&gt;初识STL

“这里要用char类型”; “这里要用int类型”; “其实实现这个方法只需要把另一个方法的返回值的类型和传入参数的类型改成float类型就实现了”; “其实这个算法只需要把以前写的那个稍微改动一下就行了”; ……………… 学过面向对象语言的都知道GP这个概念,就是泛型程序设计,说的再明白点就是编写不依赖于具体数据类型的程序,C++作为一门面向对象语言,当然也有泛型这个概念,这就不得不提STL(Standard Template Library,标准模板库),是被融入C++标准程序库里面的一个高