1.0 使用不透明视图
不透明的视图可以极大地提高渲染的速度。
2.0 不要重复创建不必要的cell
也就是我们常说的 循环利用机制 (建立缓冲池)
3.0 减少视图的数目
4.0 不要做多余的绘制工作
5.0 预渲染图像
6.0 不要阻塞主线程
时间: 2024-10-19 20:31:44
1.0 使用不透明视图
不透明的视图可以极大地提高渲染的速度。
2.0 不要重复创建不必要的cell
也就是我们常说的 循环利用机制 (建立缓冲池)
3.0 减少视图的数目
4.0 不要做多余的绘制工作
5.0 预渲染图像
6.0 不要阻塞主线程