js:语言精髓笔记5----语言分类

计算模型:源于对计算过程的不同认识;

基于不同计算模型一般分为:

  • 命令式语言;
  • 函数式语言;
  • 逻辑式语言;
  • 面向对象程序设计语言;

基于程序本质分类:

  • 命令式:

    • 结构化编程(冯诺依曼:计算机系统以存储和处理为核心)【面向存储的编程】;
    • 面向对象编程;
  • 说明式:
    • 函数式;
    • 其他;

//命令式语言基于存储结构进行算法设计;即:算法+数据结构=程序;数据的表形形式是编程的根本;

命令式语言面临的问题:如何抽象数据存储;

结构化编程:通过运算去改变内存;

  • 结构:

    • 控制结构:顺序,分支,循环;
    • 组织结构:表达式,语句行,语句块,过程,单元,包等;
    • 数据结构(命令式语言所关注的存储):基本数据结构,复合数据结构;
  • 问题:
    • 数据具体含义与关系;
    • 面向数据存储形式的算法,脱离使用环境,算法结构也缺乏通用性;
    • 僵化的类型和逻辑;
时间: 2024-10-12 19:12:18

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javascript是一门浏览器语言,对于后台攻城湿们.则是这样对其定义的 1. js是一门前端语言,因为js通常是web中的view部分,用来渲染最终呈现给用户的页面. 2. js是一门弱类型语言和解释性语言,没有使用编译器(编译器会检查语法错误,同样性质的比如php,ruby,python等.当然,不能说完全没有编译过程,只是不是严格意义上的编译),因为编译的目的最终应该是生成可执行的代码,而不是中间结果. 本文将关注两个方面 1.js重要概念 2.js小tips  主要关注容易被忽略的小问

C语言学习笔记---001C语言的介绍,编译过程原理,工具等

技术qq交流群:Dream:251572072 ----------------------------------------------------------------------- a.C语言的历史 起源 标准化 b.基于c的语言 编程语言都借鉴了c语言的特性 c++语言:包含所有c语言特性,增加了类和其他的特性支持面向对象编程 java:基于C++的,包含了一些c的特性 C#:是由java和c++发展起来的 Perl:脚本语言 c.c语言特性: c语言是一种底层语言,为了适应系统编程

js:语言精髓笔记1--语法

标识符: 命名: 语法以及类型----语法关键字 值(的存储位置)----变量和常量 绑定: 语法关键字对逻辑的绑定----作用域限定 变量对位置的绑定---变量生存周期的限定 声明:约定变量的生存周期和逻辑作用域: 标识符语义关系: 与值相关: 类型 变量: 直接量 对象 与逻辑相关: 控制流程语句: 标签声明 一般流程控制语句 异常 与值和逻辑都相关: 表达式: 值运算 对象存取 逻辑语句: 顺序 分支 循环 其他: 注释 JS引擎运行及响应错误:1.语法分析(语法分析错误):2执行(执行异

js:语言精髓笔记3----语句

JS语句分类: 声明语句: 变量声明语句: 标签声明语句: 函数声明语句: 表达式语句:(表达式加分号) 变量赋值语句:具有声明一个变量的隐式效果: 函数调用语句; 属性赋值语句: 方法调用语句: 分支语句: 条件分支语句: 多重分支语句: 循环语句: for() for...in while do..while 控制结构: 继续执行子句: 中断执行子句: 函数返回子句 异常触发语句: 异常捕获与处理: 其他: 空语句: with语句: 声明语句与赋值语句: 声明语句(显示声明)一定就有var,

js:语言精髓笔记2--表达式

单词形式运算符:typeof,in,void,instanceof,new,delete. 表达式:由运算符和运算元构成:JS中没有运算符的表达式称为单值表达式:没有运算元,孤立与代码上下文的运算符是不符合语法的: 单值表达式: this引用: 变量引用: 直接量: null undefined 字符串 布尔值 数值 正则表达式 基本表达式: 单值表达式 数组初始器:[] 对象初始器:{} 表达式分组运算:()  运算符按结果值的分类: 一般表达式运算:(会强制类型转换) 数值运算 位运算 布尔

js:语言精髓笔记4----面向对象编程概要

实例创建:obj = new contructor[(arguments)]; //如果没有参数可以忽略括号:所以注意这不是函数调用: 直接量与初始器:在之前的基本表达式中将直接量与初始器分开,这时因为直接量的声明中不包括运算过程,而初始器的声明中可以包括运算过程. 直接量:一般分为6种,包括正则表达式声明:在引擎看来,其值是在编译期就确知的: 初始器:包括函数,对象,数组声明:其本身可能是无法预期的. 对象: delete:能删除对象的大多数成员,包括全局对象Global的成员:不能删除var

js:语言精髓笔记12--动态语言特性(2)

对于括号内: 通过赋值时发生的重写: (Object1 = function() {}).prototype.value = 100; var obj1 = new Object1; console.log(obj1.value); // 100 语法声明阶段的重写: //会报错,一般引擎不承认在表达式中声明的标识符: (function Object2() {}).prototype.value = 100; 重写: 对内部对象系统的影响: 重写内置构造器:任意构造器的原型属性不受内置构造器重

js:语言精髓笔记13--语言技巧

消除代码全局变量名占用: //本质是使用匿名函数: void function(x, y, z) { console.log(x + y + z); }(1,2,3); //要使函数内的变量不被释放,需要使用引用: 一次性的构造函数: //维护原型链,保证标识符重写后,实例.constructor仍指向构造器: var Instance = function() {}; Instance.prototype = { constructor: Instance } Instance = new I

11-黑马程序员------C 语言学习笔记---C语言的变量的作用域和储存类型

黑马程序员------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训</a>.期待与您交流! ------- 五 变量的作用域和储存类型 01 变量的作用域是指该变量有效地区域,C语言中得变量分为局部变量和全局变量. 02 局部变量: *局部变量的作用域仅限于定义它的代码块内,离开代码块内便失去作用. *形参只有在函数内有效,其也属于局