【c++】C++中const用法总结

1.      const常量,如const int max = 100;
优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误。

2.      const 修饰类的数据成员。                                                                const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。 const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化表中进行。

3.      const修饰指针的情况,见下式:
const int* a = & [1]
int const *a = & [2]
int* const a = & [3]
const int* const a = & [4]
可以参考《Effective c++》Item21上的做法,如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量,这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的;[4]为指针本身和指向的内容均为常量。

4.      const的初始化
先看一下const变量初始化的情况
1) 非指针const常量初始化的情况:A b;
const A a = b;
2) 指针const常量初始化的情况:
A* d = new A();
const A* c = d;
或者:const A* c = new A();
3)引用const常量初始化的情况:
A f;
const A& e = f; // 这样作e只能访问声明为const的函数,而不能访问一般的成员函数;

5.      const在函数声明中的应用                                                              在函数声明中,const 可以修饰函数的返回值,或某个参数;对于成员函数,还可以修饰是整个函数。1) 修饰参数的const,如 void fun0(const A* a ); void fun1(const A& a);
调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进行常量化,如形参为const A* a,则不能对传递进来的指针的内容进行改变,保护了原指针所指向的内容;如形参为const A& a,则不能对传递进来的引用对象进行改变,保护了原对象的属性。
[注意]:参数const通常用于参数为指针或引用的情况,且只能修饰输入参数;若输入参数采用“值传递”方式,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该参数本就不需要保护,所以不用const修饰。
[总结]对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是为了提高效率。例如,将void Func(A a)改为void Func(const A &a)
对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x)不应该改为void Func(const int &x)
2) 修饰返回值的const,如const A fun2( ); const A* fun3( );
这样声明了返回值后,const按照"修饰原则"进行修饰,起到相应的保护作用。                   [总结] 1) 一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。2)如果给采用“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。

6.      类成员函数中const的使用
一般放在函数体后,形如:void fun() const;
任何不会修改数据成员的函数都因该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其他非const成员函数,编译器将报错,这大大提高了程序的健壮性。

7.        使用const的一些建议
1 要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委;
2 要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值,具体可见思考题;
3 在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上;
4 const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用;
5 不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
6除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;

【c++】C++中const用法总结

时间: 2024-10-11 10:39:24

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1. const修饰普通变量和指针const修饰变量,一般有两种写法:const TYPE value;TYPE const value;这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的.对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变.例如:const int nValue:         //nValue是constint const nValue:    // nValue是const但是对于指针类型的TYPE,

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C#中const用法详解

本文实例讲述了C#中const用法.分享给大家供大家参考.具体用法分析如下: const是一个c语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变.使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助.另外const在其他编程语言中也有出现,如c++.php5.c#.net.hc08 c const 一般修饰 的变量为只读变量 const定义应该为在定义的时候初始化 以后不能改变他的值 例: 代码如下: const

C++中const用法小结

const表示其所修饰的对象不可以被改变,例如常量,函数,指针等,下面总结一下常见的 几条const用法: 1 指针常量与常量指针:这两个概念很容易搞混淆,笔者每次用到这两个概念的时候都要重新查一下 文档才放心,查看定义与实例的时候,很容易理解二者的意义与区别,时间一长,概念又模糊了.这里 介绍一个简单的记法,这个方法<<Effective C++>>第三版中看到的:     常量指针,即指向常量的指针,故名思议,指针指向的对象是常量,可以改变指针本身的值,不可以 改变指针指向的对

c/c++中const用法总结

1.修饰常量时: const int temp1;  //temp1为常量,不可变 int const temp2;  //temp2为常量,不可变 2.修饰指针时: 主要看const在*的前后,在前则指针指向的内容为常量,在后则指针本身为常量: const int *ptr;   //*ptr为常量: int const *ptr;   //*ptr为常量: int* const ptr;   //ptr为常量: const int * const ptr;   //*ptr.ptr均为常量:

C++中const用法(3)——引用形参问题

c++函数的引用参数用法大概是这样的: void swap(int &a,int &b) { int temp = a; a = b; b = temp; } 一个简单的交换两个int型数的函数,当调用该函数时,比如 int i = 3; int j = 4; swap(i,j); 则得到的结果是i=4,j=3.因为引用参数实际上是实参的别名,对引用参数操作也就是对实参进行操作,就像传递指针一样.而如果用普通的int型参数则得不到这样的效果. 如果用const修饰形参,比如const in

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const char*c;//如果const放在*的左边,表示const指向的内存空间不能写 char * const d=0xaa11;//如果const房子*的右边,表示const修饰d,d是指针变量,d是常量指针 const char *const e;//二者都有 const int a int const a 二者没有区别

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const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结const的用法. 1.const位置 const位置较为灵活,一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现先一条语句的最后.示例如下: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) {

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C++中const 关键字的用法 const修饰变量 const 主要用于把一个对象转换成一个常量,例如: const int size = 512; size = 0; // error: assignment of read-only variable 上面的例子中,定义size为常量并初始化为512,变量size仍是一个左值,但是现在这个左值是不可修改的,任何修改size的尝试都会导致编译错误. 因为常量在定以后就不能被修改,因此const对象定义时必须初始化,否则会引起编译错误,例如: