Android AlarmManager实现不间断轮询服务

在消息的获取上是选择 轮询还是推送得根据实际的业务需要来技术选型,例如对消息实时性比较高的需求,比如微博新通知或新闻等那就最好是用推送了。但如果只是一般的消息检测比如 更新检查,可能是半个小时或一个小时一次,那用轮询也是一个不错的选择,因为不需要额外搭建推送服务器,不用额外配置推送服务。另外推送现在一般以维持长 连接的方式实现,在手机客户端也会耗费一定的电量。今天就介绍一个在Android上实现轮询机制的方法——使用AlarmManager

AlarmManager 在Android中主要用来定时处理一个事件或是定期处理一个事件,比如闹钟应用就是使用AlarmManager来实现的,我们今天要使用 AlarmManager的定期执行功能来实现轮询的功能。对于定期执行任务也可以用Timer和TimerTask来实现,也可以开一个Service 在Thread里面以while循环来实现。但最好的方案还是选用AlarmManager,这里涉及一个Android系统锁的机制,即系统在检测到一 段时间没有活跃以后,会关闭一些不必要的服务来减少资源和电量消耗。使用Timer和Service来实现的话很可能出现的情况就是屏幕熄灭后一段时间, 服务就被停止了,当然轮询也就被停止了。这个大家可以实验一下,之前我写过一篇文章也介绍了一种保持后台唤醒的机制《使用WakeLock使Android应用程序保持后台唤醒》,感兴趣的可以看看。那么接下来就开始使用AlarmManager+Service+Thread来实现我们的轮询服务吧!

一、新建轮询工具类PollingUtils.java

public class PollingUtils {

    //开启轮询服务
    public static void startPollingService(Context context, int seconds, Class<?> cls,String action) {
        //获取AlarmManager系统服务
        AlarmManager manager = (AlarmManager) context
                .getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);

        //包装需要执行Service的Intent
        Intent intent = new Intent(context, cls);
        intent.setAction(action);
        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(context, 0,
                intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

        //触发服务的起始时间
        long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime();

        //使用AlarmManger的setRepeating方法设置定期执行的时间间隔(seconds秒)和需要执行的Service
        manager.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, triggerAtTime,
                seconds * 1000, pendingIntent);
    }

    //停止轮询服务
    public static void stopPollingService(Context context, Class<?> cls,String action) {
        AlarmManager manager = (AlarmManager) context
                .getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
        Intent intent = new Intent(context, cls);
        intent.setAction(action);
        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(context, 0,
                intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
        //取消正在执行的服务
        manager.cancel(pendingIntent);
    }
}

二、构建轮询任务执行PollingService.java

public class PollingService extends Service {

    public static final String ACTION = "com.ryantang.service.PollingService";

    private Notification mNotification;
    private NotificationManager mManager;

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        initNotifiManager();
    }

    @Override
    public void onStart(Intent intent, int startId) {
        new PollingThread().start();
    }

    //初始化通知栏配置
    private void initNotifiManager() {
        mManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
        int icon = R.drawable.ic_launcher;
        mNotification = new Notification();
        mNotification.icon = icon;
        mNotification.tickerText = "New Message";
        mNotification.defaults |= Notification.DEFAULT_SOUND;
        mNotification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
    }

    //弹出Notification
    private void showNotification() {
        mNotification.when = System.currentTimeMillis();
        //Navigator to the new activity when click the notification title
        Intent i = new Intent(this, MessageActivity.class);
        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, i,
                Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        mNotification.setLatestEventInfo(this,
                getResources().getString(R.string.app_name), "You have new message!", pendingIntent);
        mManager.notify(0, mNotification);
    }

    /**
     * Polling thread
     * 模拟向Server轮询的异步线程
     * @Author Ryan
     * @Create 2013-7-13 上午10:18:34
     */
    int count = 0;
    class PollingThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Polling...");
            count ++;
            //当计数能被5整除时弹出通知
            if (count % 5 == 0) {
                showNotification();
                System.out.println("New message!");
            }
        }
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        System.out.println("Service:onDestroy");
    }

}

三、在MainActivity.java中开启和停止PollingService

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //Start polling service
        System.out.println("Start polling service...");
        PollingUtils.startPollingService(this, 5, PollingService.class, PollingService.ACTION);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //Stop polling service
        System.out.println("Stop polling service...");
        PollingUtils.stopPollingService(this, PollingService.class, PollingService.ACTION);
    }

}

四、运行效果

运行工程后可以在控制台输出看到,每隔5s就发出一个通知,退出Activity时,轮询服务就停止了,达到了我们事先期望的效果,并且锁屏后很长一段时间也不会停止服务,因为AlarmManager是系统及服务。Demo效果如下图:

在手机上我们可以看到弹出的通知信息,点击通知则进到消息界面:

当进入消息详情Activity时,顶部状态栏的消息通知就会取消,使用如下方式也可以取消状态栏顶部的消息通知显示:

NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        manager.cancelAll();

以上就实现了使用AlarmManger实现轮询的一种方式,有不足或缺陷的地方欢迎大家留言补充,以上代码只是部分,需要工程源码的同学可以到Github上Clone:https://github.com/tangren03/RTPollingDemo

时间: 2024-11-07 10:08:03

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