Lua允许“多重赋值”,也就是一下子将多个值赋予多个变量。每个值或每个变量之间以逗号分隔:
a, b = 10, 2*x
在多重赋值中,Lua先对等号右边的所有元素求值,然后才执行赋值。
x, y = y, x -->交换x 与y
Lua总是会将等号右边值的个数调整到与左边变量的个数相一致。规则是:若值的个数少于变量的个数,那么多余的变量会被赋为nil ;若值的个数更多的话,那么多余的值会被“静悄悄地”丢弃掉。
多重赋值一般很少使用,但在交换两个变量和用于收集函数的多个返回值时还是很有效的。例如,a, b = f(), 函数f 将返回两个值,a接收了第一个,b接收了第二个。
“尽可能地使用局部变量”是一种良好的编程风格。局部变量可以避免将一些无用的名称引入全局环境,避免搞乱了全局环境。此外,访问局部变量比访问全局变量更快。最后,一个局部变量通常会随其作用域的结束而消失,这样便使垃圾收集器可以释放其值。
i = 10 -->全局变量 local j = 2 -->局部变量
在Lua中,有一种习惯写法是:
local foo = foo
这句代码创建了一个局部变量foo,并将用全部变量foo的值初始化它。如果后续其他函数改变了全局foo的值,那么可以在这里先将它的值保存起来。这种方式还可以加速在当前作用域对foo的访问。
Lua不支持switch语句,所以一连串的if then elseif else end 代码是很常见的:
if op == "+" then r = a + b elseif op == "-" then r = a - b elseif op == "*" r = a * b elseif op == "/" r = a / b else error("invalid operation") end
对于while,Lua先测试其条件,如果条件为假,那么循环结束,不然,Lua执行循环体,并重复这一过程:
local i = 1 while a[i] do print(a[i]) i = i + 1 end
repeat - until 语句重复执行其循环体直到条件为真时结束。测试是在循环体之后做的,因此循环体至少会执行一次。
--打印输入的第一行不为空的内容 repeat line = io.read() until line ~= "" print(line)
与其他大多数语言不同的是,在Lua中,一个声明在循环体中的局部变量的作用域包括了条件测试:
local sqr = x/2 repeat sqr = (sqr + x/sqr) / 2 local error = math.abs(sqr^2 - x) until error < x/10000 -->在此仍可以访问error
for 语句有两种形式:数字型for 和泛型for。
数字型for 的语法如下:
for var=exp1, exp2, exp3 do <执行体> end
var从exp1 变化到exp2,每次变化都以exp3作为步长递增var,并执行一次“执行体”。第三个表达式exp3 是可选的,若不指定的话,Lua会将步长默认为1.
需要注意的是:控制变量会被自动地声明为for语句的局部变量,并且仅在循环体内可见。因此,控制变量在循环结束后就不存在了。如果需要在循环结束后访问控制变量的值(通常是在break 循环时),必须将该值保存到另一变量中!
泛型for 循环通过一个迭代器(iterator)函数来遍历所有值:
--打印数组a 的所有值 for i, v in ipairs(a) do print(v) end
Lua的基础库提供了ipairs,这是一个用于遍历数组的迭代函数。在每次循环中,i 会被赋予一个索引值,同时v 被赋予一个对应于该索引的数组元素值。
--打印table t 中所有的key for k in pairs(t) do print(k) end