好记性不如烂笔头------按键灯jni使用(上层)

上层使用jni(从java层到framework到JNI的用法过程)

MTK平台如果在硬件上增加了按键灯,framework层想要调用的话,这里简单介绍一下我的使用过程。

首先,需要增加KeyLed.c和头文件KeyLed.h两个接口函数:

(\hardware\libhardware_legacy\key_leds\key_leds.c)

( \hardware\libhardware_legacy\include\hardware_legacy\KeyLed.h)

接下来需要一步步向上写接口了:

1,给灯增加权限:

进入到system/core/rootdir目录,里面有一个名为ueventd.rc文件,往里面添加一行:

/sys/devices/platform/key_leds/red1_leds_onoff 0666 root root

     /sys/devices/platform/key_leds/red2_leds_onoff 0666 root root

     /sys/devices/platform/key_leds/red3_leds_onoff 0666 root root

2,进入到frameworks/base/services/jni目录,新建com_android_server_KeyLedsService.cpp文件: 

在com_android_server_KeyLedsService.cpp文件中,实现JNI方法。注意文件的命令方法,com_android_server前缀表示的是包名,表示硬件服务HelloService是放在frameworks/base/services/java目录下的com/android/server目录的,即存在一个命令为com.android.server.KeyLedsService的类。简单地说,KeyLedsService是一个提供Java接口的硬件访问服务类。

//首先是包含相应的头文件:

//在硬件抽象层中定义的硬件访问结构体,

//JNI方法表

//注册JNI方法

3, 修改同目录下的onload.cpp文件,首先在namespace android增加register_android_server_KeyLedsService函数声明:

namespace android {

..............................................................................................

int register_android_server_KeyLedsService(JNIEnv *env);

};

在JNI_onLoad增加register_android_server_KeyLedsService函数调用:

extern "C" jint JNI_onLoad(JavaVM* vm, void* reserved)

{

.................................................................................................

       register_android_server_KeyLedsService(env);

       .................................................................................................

}

这样,在Android系统初始化时,就会自动加载该JNI方法调用表。

4, 修改同目录下的Android.mk文件,在LOCAL_SRC_FILES变量中增加一行:

LOCAL_SRC_FILES:= \

.............................................................

com_android_server_KeyLedsService.cpp /

onload.cpp

此时编译代码,重新打包的system.img镜像文件就包含我们刚才编写的JNI方法了,也就是我们可以通过Android系统的Application Frameworks层提供的硬件服务KeyLedsService来调用这些JNI方法,进而调用低层的硬件抽象层接口去访问硬件了。

数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行。今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件。因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的。硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少不了软件工程师为其编写驱动程序;而驱动程序的最终目的,是为了使得最上层的应用程序能够使用这些硬件提供的服务来为用户提供软件功能。对Android系统上的应用软件来说,就是要在系统的Application Frameworks层为其提供硬件服务。Linux内核层、硬件抽象层和运行时库层提供的自定义硬件服务接口,这些接口都是通过C或者C++语言来实现的。接下来,我们将学习如何在Android系统的Application Frameworks层提供Java接口的硬件服务。

4.2,4.4,5.1等不同版本文件路径稍有不同,这里使用的是4.4版本

1,增加IKeyLedsManager.aidl,(framework/base/core/java/android/app/IKeyLedsManager.aidl)

主要定义了KeyLedsService的接口,IKeyLedsManager接口主要提供了设备和获取硬件寄存器val的值的功能,通过几个具体函数来实现。

2, 返回到frameworks/base目录,打开Android.mk文件,修改LOCAL_SRC_FILES变量的值,增加IKeyLedsManager.aidl源文件:

LOCAL_SRC_FILES += /

....................................................................

core/java/android/os/IVibratorService.aidl /

core/java/android/os/IKeyLedsManager.aidl /

core/java/android/service/urlrenderer/IUrlRendererService.aidl /

.....................................................................

此时编译,就会根据IKeyLedsManager.aidl生成相应的IKeyLedsManager.Stub接口。

3,增加KeyLedsManager.java(framework/base/core/java/android/app/KeyLedsManager.java)

KeyLedsManager.java主要是通过调用JNI方法来提供硬件服务。

4,进入到frameworks/base/services/java/com/android/server/目录,新增keyleds/KeyLedsService.java文件:

KeyLedsService主要是通过调用JNI方法来提供硬件服务。

5,修改SystemServer.java文件,在ServerThread::run函数中增加加载KeyLedsService的代码:

参考文档:http://blog.csdn.net/poltroon/article/details/7978264

时间: 2024-10-10 22:32:15

好记性不如烂笔头------按键灯jni使用(上层)的相关文章

好记性不如烂笔头------按键灯jni使用,打包成so文件并使用

MTK平台如果在硬件上增加了按键灯,第三方APP和framework层想要调用的话,均需要通过jni接口,具体用法不太一样,这里简单介绍一下我的使用过程. 首先,需要增加KeyLed.c和头文件KeyLed.h两个接口函数: (\hardware\libhardware_legacy\key_leds\key_leds.c) ( \hardware\libhardware_legacy\include\hardware_legacy\KeyLed.h) 1,这里简单介绍一下打包成so文件的方法(

从“好记性不如烂笔头”“记问之学不足为人师”到“一事不知是我之耻”

“好记性不如烂笔头”错在一笔记容易丢失,二考验随时发生而笔记常不随身.因此记到大脑里最可靠. “记问之学不足为人师”错在低估记忆力的作用而盲目推崇推理逻辑,这像不打地基盖楼,要不不牢靠要不会垮. “一事不知是我之耻”这是一种认真积极的态度,这样才能应付随时出现的挑战. 2017年3月12日00:34:22

Python学习中的随笔,好记性不如烂笔头

本文 为博主看了 vamei 的blog 写下的随笔 . 致敬Vamei 1.type()   可以显示参数的类型 如 : a=12   type(a) 为 int 2.python的基本类型 为 int float bool string   如 int :  i=1   ,   float :  f=12.5  ,  bool : b= True  or  Flase , string :  s='Hello , word !' 使用前无需声明类型  即 动态类型 3.1序列有 tuple

好记性不如烂笔头

今天再次深刻领悟这个技能.tm竟然忘记博客园的用户名了.... 好记性不如烂笔头,布布扣,bubuko.com

开篇记(好记性不如烂笔头)

入园两年零三个月,我居然没有一点东西记载下来实在是不应该. 爷爷曾经告诉过我,好记性不如烂笔头.他告诉了我最鲜明的例子.爷爷的脑子一直很好用,记性也是比常人好上一些,当然这也直接导致了爷爷的性格很是高傲.爷爷年轻的时候喜欢舞文弄墨什么的,所以呢每逢人家红白喜事的时候都会去人家及里面瞅上一眼,看看人家送上的喜联或者挽联.有此爱好的还有我的一个另一个宋爷爷,他们经常约好一起的.爷爷老是自信于强悍的记忆能力,每次都是记在脑子中,而宋爷爷却每次都将那些很好的对联记载一个小本子上面.如今爷爷年纪越来越大,

好记性不如烂笔头89-spring3学习(10)-spring3常用schema(持续整理)

Spring3有很多的schema,这些schema对应很多不同的功能.使用这些常用的schema,能让我们避免重复发明轮子,提高我们的开发效率. 我以为这是一个很常见的信息,到网上随便整理下就能完成,可能用的关键词不对,怎么找也没有找到相对比较全面的. 正所谓,好记性不如烂笔头,自己动手把自己能收集到的整理下来,以后需要找资料也能方便点. spring-beans-3.0.xsd 用途:spring3最主要的schema,用于配置bean 命名空间: http://www.springfram

好记性不如烂笔头48-java拦截器-JDK自带动态代理和CGLIB效率比较(3)

Java中自带的动态代理的类必须要实现一个接口,而且据说使用反射的效率也并不是很高.于是CGLIB就诞生了. 使用CGLib实现动态代理,完全不受代理类必须实现接口的限制,而且CGLib底层采用ASM字节码生成框架,使用字节码技术生成代理类,理论上比使用Java反射效率要高. 那么我们测试下,这个运行的效率如何. 1. 测试的准备情况 准备1:好记性不如烂笔头46-java拦截器-彻底理解动态代理的概念(1) http://blog.csdn.net/ffm83/article/details/

博客开通啦,好记性不如烂笔头

好记性不如烂笔头,勤能补拙.2016年,我即将步入工作,结束十多年的学生生活.如果说,人生每一个阶段都是一个新的开始,那么,今年又是我新生的一年. 新年新希望, 第一:希望自己能够工作顺利,在自己的岗位上做一个称职又出色的员工 第二:希望自己能够每天都开开心心的 第三:努力变美,努力减肥.多读书,多看报,少吃零食多运动- 第四:努力学习.学习才能使自己更上一层楼,才能让自己实现自己的愿望,学无止境,自制,坚持,总结,记录. 第五:希望家人和朋友们都开开心心的,心想事成万事如意. 第六:希望,我和

好记性不如烂笔头(零)

俗话说,好记性不如烂笔头! 在平常的开发工作中,很多时候我们都会用到一些代码量比较小,但是却很有用的功能,但是,都只是写过就算,下一次再想起来用的时候,已经不知道该去哪儿找了. 常常因为这些小点而浪费时间,也随着年纪渐长,智商有限,还是靠记下来,以备不时之需呀. 获取圆形图片 /** * bitmap 要进行剪裁的位图 * size 剪裁的圆形图片的大小 */ public static Bitmap getCroppedRoundBitmap(Bitmap bitmap, int size)