c++ 变量 定义 声明

我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益)

变量的声明有两种情况:

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。

前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中:

int main() {
extern int A;
//这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量

外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。extern 只作声明,不作任何定义。

(我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。)

用static来声明一个变量的作用有二:

(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在(即下次调用该函数时 ,该static变量扔保持上次调用后的值)。

(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。

本文转自:http://www.cnblogs.com/GavinDai/archive/2011/10/24/2222735.html

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时间: 2024-10-16 00:19:40

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变量定义与变量声明

1.看例子如下: int tern=1: main() { extern int tern; ...... 这里tern 声明了两次,第一次声明为变量留出了存储空间.它构成了变量的定义.第二次声明只是告诉编译器使用先前定义的变量tern,因此不是一个定义.第一次声明称为定义声明,第二次声明称为引用声明,关键字extern表明该声明不是一个定义,因此它指示编译器参考其他地方.而且extern是一个引用声明,绝不是定义声明,所以不可用它进行定义操作.木有这种的操作的哦. 2.具有内部链接的静态变量

C++ 变量的声明与定义的区别

变量声明和定义的区别 我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益) 变量的声明有两种情况: 1.一种是需要建立存储空间的.例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间. 2.另一种是不需要建立存储空间的. 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的. 前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义

C++头文件保护符和变量的声明定义

1.#ifndef #define #endif头文件保护符 在编译的过程中,每一个.cpp文件被看成一个单独的文件来编译成单独的编译单元,#ifndef 保证类的头文件在同一个.cpp文件中被多次引用后不会出现重定义问题. 注意:只是防止在同一个.cpp文件中被多次引用. 例子: // file1.h class file1 { }; // file2.h #include "file1.h" class file2 { }; // file3.h #include "fi

变量定义和声明的差别(整理)

变量的声明有两种情况: 1.一种是须要建立存储空间的.比如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间. 2.还有一种是不须要建立存储空间的. 比如:extern int a 当中变量a是在别的文件里定义的. 声明是向编译器介绍名字--标识符.它告诉编译器"这个函数或变量在某处可找到,它的模样象什么". 而定义是说:"在这里建立变量"或"在这里建立函数".它为名字分配存储空间.不管定义的是函数还是变量,编译器都要为它们在定义点分配存储空间.对于

2、变量的声明与定义&内部函数和外部函数

[3]变量的声明与定义 对于函数.声明部分是对有关标识符(变量.函数.结构体)的属性进行声明:函数的声明是函数的原型,而函数的定义是对函数功能的定义.对被调函数的声明是放在主调函数的声明部分,而函数的定义显然不在声明部分的范围内,是独立模块! 对于变量.在声明部分出现的变量有两种情况:需要建立存储空间的(int a;),不需要简历存储空间的(extern a;)前者称定义性声明:后者称引用性声明: [4]内部函数和外部函数 有的函数只能被本文件中的其他函数调用,不能被其他文件中的函数调用:有的只

C语言变量声明问题——变量定义一定要放在所有执行语句/语句块的最前面吗?

报错信息:error C2065: 'salary' : undeclared identifier #include <stdio.h> void main(){ printf("我的成绩是100分!");//不使用变量 int salary;//使用变量 salary = 100; printf("我的成绩是%d分!",salary); return 0; } 问题根源:编译器问题——C89和C99 C89规定,在任何执行语句之前,在块的开头声明所有

C++变量的声明和定义 终于搞明白了

1.变量的定义:变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值.在一个程序中,变量有且仅有一个定义. 2.变量的声明:用于向程序表明变量的类型和名字.程序中变量可以声明多次,但只能定义一次. 3.两者联系与区别: (1)定义也是声明,因为当定义变量时我们也向程序表明了它的类型和名字: (2)但声明不是定义,可以通过使用extern关键字声明变量而不定义它.不定义变量的声明包括对象名.对象类型和对象类型前的关键字extern: 例: extern int i://声明但不定义 int i

声明变量&amp;定义变量

        从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存.而定义就是分配了内存.这对于以关键字extern进行声明是一定成立的,而对声明格式"int a;"来说,则需要取决于编译器的具体取舍. 对于下面的两句代码: void func() { int a; // <C++ Prime>认为此是定义变量,然而我们此处认为这是声明 int b=1; // 定义整型变量b a=0; } 对于第一行代码,编译器不会做任何事,

【C++】C++中变量的声明与定义的区别

声明(declaration):意味着告诉编译器关于变量名称.变量类型.变量大小.函数名称.结构名称.大小等等信息,并且在声明阶段不会给变量分配任何的内存. 定义(definition):定义就是在变量声明后,给它分配上内存.可以看成“定义 = 声明 + 内存分配”. 例如: #include <iostream> using namespace std; int addtion(int a,int b);//声明 struct product{unsigned int weight;doub