AngularJS的五大特性

AngularJS的五大特性的相关文章

angularJS的核心特性

前几天师傅让我了解一下angularJS,angularJS是一个前端框架,具体的优缺点和运用场景我现在也还没有搞清楚,暂时就先不做描述了,留到运用以后进行补充吧. angularJS四大核心特性:MVC.Module(模块化).指令系统.双向数据绑定. 下面就以上四大核心特性,进行一些简要介绍: 1.MVC(Module——Control——View) 我们应该都知道MVC代表:数据模型层(Module)——业务逻辑和控制逻辑(Control)——视图层(View),先看一个简单的angula

Spark之RDD的定义及五大特性

RDD是分布式内存的一个抽象概念,是一种高度受限的共享内存模型,即RDD是只读的记录分区的集合,能横跨集群所有节点并行计算,是一种基于工作集的应用抽象. RDD底层存储原理:其数据分布存储于多台机器上,事实上,每个RDD的数据都以Block的形式存储于多台机器上,每个Executor会启动一个BlockManagerSlave,并管理一部分Block:而Block的元数据由Driver节点上的BlockManagerMaster保存,BlockManagerSlave生成Block后向Block

angularJS简介及其特点—— 五大特性,加快 Web 应用开发

AngularJS 是谷歌的一个 JavaScript 框架,旨在简化前端应用程序的开发. #1 良好的应用程序结构 通常情况下,我们编写 JavaScript 没有明确的结构.虽然在编写小应用程序的时候没有问题,但这显然是不适合于大规模的应用程序.使用 AngularJS,您可以通过MVC(模型 - 视图 - 控制器)或MVVM (模型 - 视图 - 视图模型)模式来组织源代码. AngularJS 是一个 MVW 框架,其中W代表可以用于任何项目.你可以组织你的代码模块,它可显著提高应用程序

AngularJS 的常用特性(五)

13.使用路由和 $location 切换视图 对于一些单页面应用来说,有时候需要为用户展示或者隐藏一些子页面视图,可以利用 Angular 的 $route 服务来管理这种场景. 你可以利用路由服务来定义这样的一种东西:对于浏览器所指向的特定 URL,Angular 将会加载并显示一个模板,并实例化一个控制器来为模板提供内容. 在应用中可以调用 $routeProvider 服务上的函数来创建路由,把需要创建的路由当成一个配置块传给这些函数即可.伪代码如下: 1 var someModule

C++的五大特性

1.对象        在客观世界里,任何一个事物都可以看做一个对象(object),或者说我们的世界是由无数个对象组成的.对象可以是自然的物体,如天安号.诺亚方舟等,也可以是一些逻辑结构,如联合国.C++语言等,甚至可以是一道数学习题,一篇科研论文,明天的学习计划等.对象可大可小,这得看你想做什么事情.例如学校是一个对象,一个班级也可以是一个对象,一个学生也可以是一个对象.       任何一个对象会具备两个要素:一个是静态特性,我们把这种静态特性称为属性(attribute):另外一个是动态

HTML5 五大特性

一.正则表达式: 相信大家都会非常喜欢这个特性,无须服务器端的检测,使用浏览器的本地功能就可以帮助你判断电子邮件的格式,URL,或者是电话格式,防止用户输入错误的信息,通过使用HTML5的pattern属性,我们可以很方便的整合这个功能,代码如下: <input type="email" pattern="[^ @]*@[^ @]*" value=""> 二.数据列表元素: 在没有HTML5的日子里,我们会选择使用一些JS或者知名的j

.NET Framework 4.5 的五大特性

介绍 从.NET4.5发布到现在已经有一年多了.但问题是针对最近微软发布的版本信息中,大部分的.NET开发人员所讨论交流的只是其中的一两个特性.其他的特性仅仅停留在MSDN中或者沦为简介文档.例如:现在问一个.NET开发人员:.NET4.5的核心框架是什么?他们大多数将只能说出异步和等待(至少,我接触的人中,只谈论过这些特性)再次,浏览所有特性确实是一件非常困难的事情.因为,从你所从事的方面来看,有些特性听起来不是那么让你感兴趣.因此,在这篇文章中,我挑选了.NET 4.5中介绍的五个我喜欢的特

C++五大特性

1.对象 在客观世界里,任何一个事物都可以看做一个对象(object),或者说我们的世界是由无数个对象组成的.对象可以是自然的物体,如天安号.诺亚方舟等,也可以是一些逻辑结构,如联合国.C++语言等,甚至可以是一道数学习题,一篇科研论文,明天的学习计划等.对象可大可小,这得看你想做什么事情.例如学校是一个对象,一个班级也可以是一个对象,一个学生也可以是一个对象.  任何一个对象会具备两个要素:一个是静态特性,我们把这种静态特性称为属性(attribute):另外一个是动态特性,我们称之为行为(b

ES6常用五大特性

ES6可谓是对JS语言的一个颠覆性改变,增加了Module改善JS一直被诟病的模块化.Promise解决异步函数的回调地狱.Class的面相对象编程... 在学习ES6的过程中,大家或多或少都有看过阮一峰老师的<ECMAScript 6 入门>.这本书把ES6的所有知识点都讲解的很详细,如果有时间,还是要去仔仔细细的研究一番.这篇博文只是摘录五个常用的特性来讲解,话不多说,下面开讲: 一.let和const命令 1.let: (1)基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量.类似于var