(三)变量和常量

  • 常量

JS中的常量类型主要包括字符串常量,数值常量,布尔常量,null和undefined等。

  • 变量

JS变量的命名必须以字母或下划线开始。后可跟下划线或者数字,但不能使用特殊符号。

JS变量的作用域有全局和局部之分,变量同名时,局部作用域优先于全局作用域。

  • 加深数据类型的理解
时间: 2024-10-19 22:43:56

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Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中,用户可以通过指定数据类型和标识符来声明变量,其基本语法为: DataType identifier; 或 DataType identifier = value; 其中,DataType是变量类型,如int/string/char/double/boolean等:identifier是变量名称,即标识符:value就是声明变量的值. 注: a.标识符由数字0-9.大小写字母.下划线.美元符号.人民币符号以及所有

Python学习(2)变量、常量、注释

1.变量 变量的概念 :变量 是 为了存储 程序运算过程中的一些中间 结果,为了方便日后调用 变量的命名规则: 1. 要具有描述性 2. 变量名只能_,数字,字母组成,不可以是空格或特殊字符(#?<.,¥$*!~) 3. 不能以中文为变量名 4. 不能以数字开头 5. 保留字符是不能被使用 x=1 y=2 z=x*y print("x乘y等于:",z) 输出结果: x乘y等于: 2   2.常量 常量的概念:不变的量 pie = 3.141592653.... 在Python里面

Java 变量和常量

变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.    为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名.例如在2D游戏程序中,需要代表人物的位置

iOS开发Swift篇—(二)变量和常量

一.语言的性能 (1)根据WWDC的展示 在进行复杂对象排序时Objective-C的性能是Python的2.8倍,Swift的性能是Python的3.9倍 在实现 RC4加密算法时Objective-C的的性能是Python的127倍,Swift的性能是Python的220倍 有持怀疑态度的国外程序员,也对Objective-C和Swift的性能进行了测试 http://www.splasmata.com/?p=2798 (2)说明 目前的性能不是开发者最需要担心的问题 苹果已经全盘掌握了这个

python基础(2):python的变量和常量

今天看看python的变量和常量:python3 C:\test.py 首先先说一下解释器执行Python的过程: 1. 启动python解释器(内存中) 2. 将C:\test.py内容从硬盘读入内存(这一步与文本编辑器是一样的) 3. 执行读入内存的代码 如果想要永久保存代码,就要用文件的方式如果想要调试代码,就要用交互式的方式 变量是什么? 变:变化,核心在与变化    量:衡量,计量,表达是一种状态 变量的定义 ps: level = 1 level:变量名  =:赋值运算符  1:值

JAVA程序,基本数据类型、、数据类型转换、变量和常量、常用运算符

一.基本数据类型 整数类型:byte.short. int(常用).long(较常用)     定义某个变量          int  a=10: 浮点类型(小数):float.double(常用) 字符类型:char  字符(不是字符串)     char  b='a' 转义字符类:  常用的\\反斜杠字符    \t垂直制表符     \r 回车        \n换行 布尔类型(逻辑类型):  true .false 二.类型转换 强制转换与自动转换 int  m=1  : long n

关于函数里和函数外的变量/类/常量的

关于函数里和函数外的变量/类/常量的     1 变量是不能跨越到函数里面的,即函数外面的变量不能直接在函数里面使用,函数里面的变量更不能被函数外面使用 2 类可以跨越到函数里面,但是不能实例化之后赋给一个变量再在函数里用,这样相当于变量,而变量是不能跨越到函数里的 3 常量 有些复杂,(其实也好理解) 常量的作用范围是本次页面   具体如下 ①: 函数外定义,函数里可以使用 define("AAA","Good"); function a(){ echo AAA;

javascript 概述及基础知识点(变量,常量,运算符,数据类型)

JavaScript概述 1.1 什么是JavaScript: javaScript(简称js),是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言.同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作.它最初由网景公司(Netscape)的Brendan的Eich设计,是一种动态.弱类型.基于原型的语言,内置支持类.一种运行于 JS解释器/引擎 解释型脚本语言.因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像J

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Java数据类型和变量以及常量介绍 一.        Java 数据类型 Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间. 备注:整数默认: int                  小数默认:double 定义整数型long,需要在数字后加入L或l;如:long num1 = 131313L: 定义浮点型float,需要在数字后加入F或f;如:float num2 = 3.145F: 八种基本数据类型占用的内存空间大小以及取值范围 二.