我的改进版2048(3)之智能自己主动
今天给2048加了个智能自己主动的功能,点击之后自己主动操作。但因为还不够优化,效果一般,最后大概仅仅能达到512.
玩2048的朋友大概玩一两次之后就会发现诀窍:将大的数字往一个角落里移动(比方说左上角)。以两个方向为主,有一个方向不到万不得已不选择它。
大概依据我自己玩2048时的体验。设计了选择移动的思路,最后就实现了2048比較仅仅能得自己主动移动了。
?只是还是得设计一下更智能的算法,考虑一下用广度优先来寻找最有走法,只是广度优先可能在效率上欠佳。
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时间: 2024-10-29 03:07:05
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今天给2048加了个智能自动的功能,点击之后自动操作.但由于还不够优化,效果一般,最后大概只能达到512. 玩2048的朋友大概玩一两次之后就会发现诀窍:将大的数字往一个角落里移动(比如说左上角),以两个方向为主,有一个方向不到万不得已不选择它. 大概根据我自己玩2048时的体验,设计了选择移动的思路,最后就实现了2048比较只能得自动移动了. 不过还是得设计一下更智能的算法,考虑一下用广度优先来寻找最有走法,不过广度优先可能在效率上欠佳. 我的改进版2048(3)之智能自动,布布扣,bubuk
(如果有谁想要这个软件的话,在评论中留一个邮箱吧.) 前几天好几次看到有朋友晒出玩2048刷高分的截图,我就想我能不能也做一个2048呢?仔细想了想2048游戏的规律,发现其实逻辑上很简单,也不用研究什么算法,于是我马上觉得我可以很快写出来.当天下午我就用了四个小时完成了2048的基本功能.几天后觉得不满足,于是给我的2048加了存档.读档和后退一步的功能,这样就更好刷分了呢! 使用语言:C#: 平台:Visual Studio 2012 Win Form. 如何完成2048的基本功能呢?204
(如果有谁想要这个软件的话,在评论中留一个邮箱吧.) 上篇讲解了我的2048的基本设计过程.每次按方向键,16个方格就随之改变,每次叠加相同数字,分数就会增加:叠加的相同数字越大,分数越大:分数会实时刷新.最后还有一个问题,就是怎么判断是否game over.其实也是比较简单,稍微想想就知道.首先判断16个方格是否已满,如不满,则肯定不会game over:否则,判断任何相邻的两个数字是否都不一样,如是,则game over! 接下来说说怎么实现的存档.读档和后退一步功能. 因为要存储数据,所以
现在的机器和程序都是被动的,即使是所谓的人工智能也是按照既定的代码去运作,缺乏主动性. 被动运行是不能产生真正的智能. 我们人之所以高智能,是因为我们会主动思考,主动去做一些事. 那怎么让机器和程序也能够主动去思考呢?这个得从人为什么能主动思考去分析. 之所以主动,是因为有需求,有欲望.最基本的需求是,我们需要吃饭.根据马斯洛需求理论,人的需求 分五个层次,当满足较低的需求之后,就会去寻求满足高一层次的需求. "七情六欲"才是原始动力啊! 正是因为有这些需求,刺激我们去主动满足.就像我
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越来越多的硬件产品,正在被AI与云计算改变.比如说原本用处不大的音箱,在AI到来之后居然成为了家居.电商.生活服务的入口.如果把其中的AI去掉,我们甚至很难想象两者居然会有联系. 这种神奇的改变正在越来越多,甚至很多我们习以为常的.觉得会一成不变的企业服务产品,也在褪去枯燥的外套,准备搭乘云计算与AI的快车. 相比于C端产品更多用新奇.好玩.科技感去争取客户.在云和智能的加持下,B端硬件产品的迭代才是残酷而直接的. 由于新技术解决方案带来了成本和效率的迭代,企业用户在更新服务与产品时毫不手软.这
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