Flask核心机制--上下文源码剖析

  在App开发中,内嵌WebView始终占有着一席之地。它能以较低的成本实现Android、iOS和Web的复用,也可以冠冕堂皇的突破苹果对热更新的封锁。
  
  然而便利性的同时,WebView的性能体验却备受质疑,导致很多客户端中需要动态更新等页面时不得不采用其他方案。
  
  以发展的眼光来看,功能的动态加载以及三端的融合将会是大趋势。
  
  那么如何克服WebView固有的问题呢?
  
  我们将从性能、内存消耗、体验、安全几个维度,来系统的分析客户端默认WebView的问题,以及对应的优化方案。
  
  性能
  
  对于WebView的性能,给人最直观的莫过于:打开速度比native慢。
  
  是的,当我们打开一个WebView页面,页面往往会慢吞吞的loading很久,若干秒后才出现你所需要看到的页面。
  
  这是为什么呢?
  
  对于一个普通用户来讲,打开一个WebView通常会经历以下几个阶段:
  
  交互无反馈
  
  到达新的页面,页面白屏
  
  页面基本框架出现,但是没有数据;页面处于loading状态
  
  出现所需的数据
  
  如果从程序上观察,WebView启动过程大概分为以下几个阶段:
  
  WebView启动时间
  
  如何缩短这些过程的时间,就成了优化WebView性能的关键。
  
  接下来我们逐一分析各个阶段的耗时情况,以及需要注意的优化点。
  
  WebView初始化
  
  当App首次打开时,默认是并不初始化浏览器内核的;
  
  只有当创建WebView实例的时候,才会创建WebView的基础框架。
  
  所以与浏览器不同,App中打开WebView的第一步并不是建立连接,而是启动浏览器内核。
  
  我们来分析一下这段耗时到底需要多久。
  
  分析
  
  针对WebView的初始化时间,我们可以定义两个指标:
  
  首次初始化时间: 客户端冷启动后,第一次打开WebView, 从开始创建WebView到开始建立网络连接之间的时间。
  
  二次初始化时间: 在打开过WebView后,退出WebView, 再重新打开WebView, 从 开始创建WebView到开始建立网络连接之间的时间。
  
  测试数据:
  
  测试系统1: iOS模拟器,Titans 10.0.7
  
  测试系统2: OPPO R829T Android 4.2.2
  
  测试方式:测试10次取平均值
  
  测试App:美团外卖
  
  单位:ms
  
  首次初始化时间 二次初始化时间
  
  iOS(UIWebView) 306.56 76.43
  
  iOS(WKWebView) 763.26 457.25
  
  Android 192.79 * 142.53
  
  *Android外卖客户端启动后会在后台开启WebView进程,故并不是完全新建WebView时间。
  
  这意味着什么呢?
  
  作为前端工程师,统计了无数次的页面打开时间,都是以网络连接开始作为起点的。
  
  很遗憾的通知您:WebView中用户体验到的打开时间需要再增加70~700ms。
  
  于是我们找到了“为什么WebView总是很慢”的原因之一:
  
  在浏览器中,我们输入地址时(甚至在之前),浏览器就可以开始加载页面。
  
  而在客户端中,客户端需要先花费时间初始化WebView完成后,才开始加载。
  
  而这段时间,由于WebView还不存在,所有后续的过程是完全阻塞的。可以这样形容WebView初始化过程:
  
  WebView启动过程
  
  那么有哪些解决办法呢?
  
  怎么优化
  
  由于这段过程发生在native的代码中,单纯靠前端代码是无法优化的;
  
  大部分的方案都是前端和客户端协作完成,以下是几个业界采用过的方案。
  
  全局WebView
  
  方法:
  
  在客户端刚启动时,就初始化一个 全局的WebView 待用,并隐藏;
  
  当用户 访问了 WebView时,直接使用这个 WebView 加载对应网页,并展示。
  
  这种方法可以比较 有效的减少WebView在App中的首次打开时间。
  
  当用户访问页面时,不需要初始化WebView的时间。
  
  当然这也带来了一些问题,包括:
  
  额外的内存消耗。
  
  页面间跳转需要清空上一个页面的痕迹,更容易内存泄露。
  
  【参考东软专利 - 加载网页的方法及装置 CN106250434A】
  
  客户端代理数据请求
  
  方法:
  
  在客户端初始化WebView的同时,直接由native开始网络请求数据;
  
  当页面初始化完成后,向native获取其代理请求的数据。
  
  此方法虽然不能减小WebView初始化时间,但 数据请求 和 WebView初始化 可以 并行进行,总体的页面加载时间就缩短了;缩短总体的页面加载时间:
  
  【参考腾讯分享:70%以上业务由H5开发,手机QQ Hybrid 的架构如何优化演进?】
  
  还有其他各种优化的方式,不再一一列举,总结起来都是围绕两点:
  
  在使用前 预先初始化 好WebView,从而减小耗时。
  
  在初始化的同时,通过Native来完成一些网络请求等过程,使得WebView初始化 不是完全的 阻塞后续过程。
  
  建立连接/服务器处理
  
  在页面请求的数据返回之前,主要有以下过程耗费时间。
  
  DNS
  
  connection
  
  服务器处理
  
  分析
  
  以下为美团中活动页面的链接时间统计:
  
  统计: 美团的活动页面
  
  内容值: n%分位值(ms)
  
  DNS connection 获取首字节
  
  50% 1.3 71 172
  
  90% 60 360 541
  
  优化
  
  这些时间都是发生在 网页加载之前,但这并不意味着无法优化,有以下几种方法。
  
  DNS采用和客户端API相同的域名
  
  DNS会在系统级别进行缓存, 对于WebView的地址,如果使用的域名与native的API相同, 则可以直接使用缓存的DNS 而不用再发起请求图片。
  
  以美团为例,美团的客户端请求域名主要位于api.meituan.com,然而内嵌的WebView主要位于 i.meituan.com。
  
  当我们初次打开App时:
  
  客户端首次打开都会请求api.meituan.com,其DNS将会被系统缓存。
  
  然而当打开WebView的时候,由于请求了不同的域名,需要重新获取i.meituan.com的IP。
  
  根据上面的统计,至少10%的用户打开WebView时耗费了60ms在DNS上面,
  
  如果WebView的域名与App的API域名统一,则可以让WebView的DNS时间全部达到1.3ms的量级。
  
  静态资源同理,最好与客户端的资源域名保持一致。
  
  同步渲染采用chunk编码
  
  同步渲染时如果后端请求时间过长,可以考虑采用chunk编码,将数据放在最后,并优先将静态内容flush。
  
  对于传统的后端渲染页面,往往都是使用的【浏览器】--> 【Web API】 --> 【业务 API】的加载模式,
  
  其中后端时间就指的是Web API的处理时间了。在这里Web API一般有两个作用:
  
  确定静态资源的版本。
  
  根据用户的请求,去业务API获取数据。
  
  而一般确定静态资源的版本往往是直接读取代码版本,基本无耗时;而主要的后端时间都花费在了业务API请求上面。
  
  那么怎么优化利用这段时间呢?
  
  在HTTP协议中,我们可以在header中设置 transfer-encoding:chunked 使得页面可以分块输出。如果合理设计页面,
  
  让head部分都是确定的静态资源版本相关内容,而body部分是业务数据相关内容,那么我们可以在用户请求的时候,
  
  首先将Web API可以确定的部分先输出给浏览器,然后等API完全获取后,再将API数据传输给浏览器。
  
  下图可以直观的看出分chunk输出和一起输出的区别:
  
  分chunk加载
  
  如果采用普通方式输出页面,则页面会在服务器请求完所有API并处理完成后开始传输。浏览器要在后端所有API都加载完成后才能开始解析。
  
  如果采用chunk-encoding: chunked,并优先将页面的静态部分输出;然后处理API请求,并最终返回页面,可以让后端的API请求和前端的资源加载同时进行。
  
  两者的总共后端时间并没有区别,但是可以提升首字节速度,从而让前端加载资源和后端加载API不互相阻塞。
  
  页面框架渲染
  
  页面在解析到足够多的节点,且所有CSS都加载完成后进行首屏渲染。
  
  在此之前,页面保持白屏;在页面完全下载并解析完成之前,页面处于不完整展示状态。
  
  分析
  
  我们以一个美团的活动页面作为样例:
  
  测试页面:http://i.meituan.com/firework/meituanxianshifengqiang
  
  在Mac上面,模拟4G情况
  
  页面样式:
  
  页面
  
  测试得到的时间耗费如下:
  
  表1
  
  阶段 时间 大小 备注
  
  DOM下载 58ms 29.5?KB 4G网络
  
  DOM解析 12.5ms 198?KB 根据估算,在手机上慢2~5倍不等
  
  CSS请求+下载 58ms 11.7?KB 4G网络(包含链接时间,CDN)
  
  CSS解析 2.89ms 54.1?KB 根据估算,在手机上慢2~5倍不等
  
  渲染 23ms 1361节点 根据估算,在手机上慢2~5倍不等
  
  绘制 4.1ms 根据估算,在手机上慢2~5倍不等
  
  合成 0.23ms GPU处理
  
  同时,对HTML的加载时间进行分析,可以得到如下时间点。
  
  表2
  
  指标 时间 计算方法
  
  HTML加载完成时间 218 performance.timing.responseEnd - performance.timing.fetchStart
  
  HTML解析完成时间 330 performance.timing.domInteractive - performance.timing.fetchStart
  
  这意味着什么呢?
  
  对于表1
  
  可以看到,随着在网络优良的情况下,Dom的解析所占耗时比例还是不算低的,对于低端机器更甚。
  
  Layout时间也是首屏前耗时的大头,据猜测这与页面使用了rem作为单位有关(待进一步分析)。
  
  对于表2,我们可以发现一个问题
  
  一般来说HTML在开始接收到返回数据的时候就开始解析HTML并构建DOM树。如果没有JS(JavaScript)阻塞的话一般会相继完成。
  
  然而,在这里时间相差了90ms……也就是说,解析被阻塞了。
  
  进一步分析可以发现,页面的header部分有这样的代码:
  
  .....
  
  <link href="//ms0.meituan.net/css/eve.9d9eee71.css" rel="stylesheet" />
  
  <script>
  
  window.fk = function (callback) {
  
  require([‘util/native/risk.js‘], function (risk) {
  
  risk.getFk(callback);
  
  });
  
  }
  
  </script>
  
  </head>
  
  ....
  
  通常情况下,上面代码的link部分和script部分如果单独出现,都不会阻塞页面的解析:
  
  CSS不会阻止页面继续向下继续。
  
  内联的JS很快执行完成,然后继续解析文档。
  
  然而,当这两部分同时出现的时候,问题就来了。
  
  CSS加载阻塞了下面的一段内联JS的执行,而被阻塞的内联JS则阻塞了HTML的解析。
  
  通常情况下,CSS不会阻塞HTML的解析,但如果CSS后面有JS,
  
  则会阻塞JS的执行直到CSS加载完成(即便JS是内联的脚本),从而间接阻塞HTML的解析。
  
  优化
  
  在页面框架加载这一部分,能够优化的点参照雅虎14条就够了;但注意不要犯错,一个小小的 内联JS放错位置 也会让性能下降很多。
  
  CSS的加载 会在HTML解析 到CSS的标签时开始,所以CSS的标签要尽量靠前。
  
  但是,CSS链接下面不能有 任何的JS标签( 包括很简单的内联JS),否则会阻塞HTML的解析。
  
  如果必须要在头部增加内联脚本, 一定要放在CSS标签之前。 ???
  
  CSS带来的阻塞解析
  
  JS加载
  
  对于大型的网站来说,在此我们先提出几个问题:
  
  将全部JS代码打成一个包,造成首次执行代码过大怎么办?
  
  将JS以细粒度打包,造成请求过多怎么办?
  
  将JS按 "基础库" + "页面代码" 分别打包,要怎么界定什么是基础代码,什么是页面代码;不同页面用的基础代码不一致怎么办?
  
  单一文件的少量代码改的是否会导致缓存失效?
  
  代码模块间有动态依赖,怎样合并请求。
  
  关于这些问题的解决方案数量可能会比问题还多,而它们也各有优劣。
  
  具体分析太过复杂,鉴于篇幅原因在这里不做具体分析了。
  
  您可以期待我们的后续计划:BPM(浏览器包管理)。
  
  JS解析、编译、执行
  
  在PC互联网时代,人们似乎都快忘记了 JS的解析和执行 还需要消耗时间。
  
  确实,在几年前网速还在用kb衡量的时代里,JS的解析时间在整个页面的打开时间里只能算是九牛一毛。
  
  然而,随着网速越来越快, 而 CPU的速度反而没有提升(从PC到手机),JS的时间开销就成为问题了。
  
  解析执行js的速度 依赖好的cpu
  
  那么JS的编译和解析,在当今的页面上要消耗多少时间呢?
  
  分析
  
  我们用以下方式来检验JS代码的解析/编译和执行时间:
  
  <script>
  
  window.t1 = performance.now()
  
  </script>
  
  <script>
  
  window.test = function () {
  
  // test code
  
  }
  
  </script>
  
  <script>
  
  window.t2 = performance.now()
  
  test();
  
  window.t3 = performance.now();
  
  alert("编译耗时:" + (t2 - t1));
  
  alert("执行耗时:" + (t3 - t2));
  
  </script>
  
  将测试代码放入 【test code】 位置,然后在手机中执行;
  
  在t1~t2期间,JS代码仅仅声明了一个函数,主要时间会集中在 解析和编译过程;
  
  在t2~t3时间段内,执行test时时间主要为代码的执行时间
  
  在首次启动客户端后,打开WebView的测试页面,我们可以得到如下的结果: vue在安卓下还是要100多毫秒去执行, 虽然只是react 2/5
  
  测试系统: iPhone6 iOS 10.2.1
  
  测试系统: OPPO R829T Android 4.2.2
  
  内容值: 编译时间(ms)/执行时间(ms)
  
  系统 Zepto.js Vue.js React.js + ReactDOM.js
  
  iOS 5.2 / 8 12.8 / 16.1 13.7 / 43.3
  
  Android 13 / 40 43 / 127 26 / 353
  
  当保持客户端进行不关闭情况下, 关闭WebView并重新 访问测试页面,再次测试得到如下结果:
  
  系统 Zepto.js Vue.js React.js + ReactDom.js
  
  iOS 0.9 / 1.9 5 / 7.4 3.5 / 23
  
  Android 5 / 9 17 / 12 25 / 60
  
  执行时间指的是框架代码加载的页面的初始化时间,没有任何业务的调用。
  
  这意味着什么
  
  经过测试可以得出以下结论:
  
  偏重的框架,例如React,仅仅初始化的时间就会达到50ms ~ 350ms,这在对性能敏感的业务中时比较不利的。
  
  在App的启动周期内,统一域名下的代码会 被缓存编辑 和 初始化结果,重复调用性能较好。
  
  所以,在移动浏览器上,JS的解析和执行时间 并不是不可忽略的。
  
  在低端安卓机上,(框架的初始化+异步数据请求+业务代码执行)会远高于几KB网络请求时间;
  
  高性能的Web网站需要仔细斟酌前端渲染带来的性能问题。
  
  优化
  
  高性能要求页面还是需要后端渲染。
  
  React还是太重了,面向用户写系统需要谨慎考虑。
  
  JS代码的编译和执行会有缓存,同 一个 App中 网页 尽量统一框架。
  
  WebView性能优化总结
  
  一个加载网页的过程中,native、网络、后端处理、CPU都会参与,各自都有必要的工作和依赖关系;
  
  让他们相互并行处理而不是相互阻塞才可以让网页加载更快:
  
  WebView初始化慢,可以在初始化同时先请求数据,让后端和网络不要闲着。
  
  后端处理慢,可以让服务器分trunk输出,在后端计算的同时前端也加载网络静态资源。
  
  脚本执行慢,就让脚本在最后运行,不阻塞页面解析。
  
  同时,合理的预加载、预缓存可以让加载速度的瓶颈更小。
  
  WebView初始化慢,就随时初始化好一个WebView待用。
  
  DNS和链接慢,想办法复用客户端使用的域名和链接。
  
  脚本执行慢,可以把框架代码拆分出来,在请求页面之前就执行好。
  
  WebView内存消耗
  
  分析
  
  为了测试WebView会消耗多少内存,我们设计了如下的测试方案:
  
  客户端启动后,记录消耗的内存。
  
  打开空页面,记录内存的上涨。
  
  退出。
  
  打开空页面,记录内存上涨。
  
  spring:
  
  application:
  
  name: register-center
  
  server:
  
  port: 8761
  
  eureka:
  
  client:
  
  serviceUrl:
  
  defaultZone: www.michenggw.com http://www.ysyl157.com local.register.com:8761/eureka/,http://www.mcyllpt.com local.register.com:8762/eureka/ # 添加新的Eureka Server
  
  register-with-eureka: true
  
  fetch-registry: false
  
  registry-fetch-interval-seconds: 5
  
  instance:
  
  lease-expiration-duration-in-seconds: 15
  
  lease-renewal-interval-in-seconds: 5
  
  prefer-ip-address: true
  
  instance-id: ${spring.yongshiyule178.com application.name}:${server.port}
  
  server:
  
  enable-self-preservation: false
  
  eviction-interval-timer-in-ms: 3000
  
  退出。
  
  打开加载了代码的页面,记录内存的额外增加。
  
  得到如下测试结果:
  
  测试系统: iOS模拟器,Titans 10.0.7
  
  测试系统: OPPO R829T Android 4.2.2
  
  测试方式:测试10次取平均值
  
  首次打开增加内存 二次打开增加内存 加载KNB+VUE+灵犀
  
  iOS UIWebView 31.1M 5.52M 2M
  
  iOS WKWebView 1.95M 1.6M 2M
  
  Android 32.2M 6.62M 1.7M
  
  WKWebView的内存消耗相比其他低了一个数量级,在此方面相当占优。
  
  UIWebView和Android的WebView在首次初始化时都要消耗大量内存,之后每次新建WebView会额外增加一些。
  
  UIWebView的内存占用不会在关闭WebView时主动回收,每次新开WebView都会消耗额外内存。
  
  相比于性能,对于内存的优化可以做的还是比较有限的。
  
  WKWebView的内存占用优势比较大(代价是初始化比较慢)。
  
  页面内代码消耗的内存相比与WebView系统的内存消耗相比可以说是很低。
  
  WebView体验
  
  除了打开的速度,WebView通常体验也没有native的实现更好,我们可以找到以下几个例子:
  
  长按选择
  
  在WebView中,长按文字会使得WebView默认开始选择文字;长按链接会弹出提示是否在新页面打开。
  
  解决方法:可以通过给body增加CSS来禁止这些默认规则。
  
  点击延迟
  
  在WebView中,click通常会有大约300ms的延迟(同时包括链接的点击,表单的提交,控件的交互等任何用户点击行为)。
  
  唯一的例外是设置的meta:viewpoint为禁止缩放的Chrome(然而并不是Android默认的浏览器)。
  
  解决方法:使用fastclick一般可以解决这个问题。
  
  页面滑动期间不渲染/执行
  
  在很多需求中会有一些吸顶的元素,例如导航条,购买按钮等;当页面滚动超出元素高度后,元素吸附在屏幕顶部。
  
  这个功能在PC和native中都能够实现,然而在WebView中却成了难题:
  
  在页面滚动期间,Scroll Event不触发
  
  不仅如此,WebView在滚动期间还有各种限定:
  
  setTimeout和setInterval不触发。
  
  GIF动画不播放。
  
  很多回调会延迟到页面停止滚动之后。
  
  background-position: fixed不支持。
  
  这些限制让WebView在滚动期间很难有较好的体验。
  
  这些限制大部分是不可突破的,但至少对于吸顶功能还是可以做一些支持:
  
  解决方法:
  
  在iOS上,使用position: sticky可以做到元素吸顶。
  
  在Android上,监听touchmove事件可以在滑动期间做元素的position切换(惯性运动期间就无效了)。
  
  crash
  
  通常WebView并不能直接接触到底层的API,因此比较稳定;但仍然有使用不当造成整个App崩溃的情况。
  
  目前发现的案例包括:
  
  使用过大的图片(2M)
  
  不正常使用WebGL
  
  WebView安全
  
  WebView被运营商劫持、注入问题
  
  由于WebView加载的页面代码是从服务器动态获取的,这些代码将会很容易被中间环节所窃取或者修改,其中最主要的问题出自地方运营商(浙江尤其明显)和一些WiFi。
  
  我们监测到的问题包括:
  
  无视通信规则强制缓存页面。
  
  header被篡改。
  
  页面被注入广告。
  
  页面被重定向。
  
  页面被重定向并重新iframe到新页面,框架嵌入广告。
  
  HTTPS请求被拦截。
  
  DNS劫持。
  
  这些问题轻则影响用户体验,重则泄露数据,或影响公司信誉。
  
  针对页面注入的行为,有一些解决方案:
  
  使用CSP(Content Security Policy)
  
  CSP可以有效的拦截页面中的非白名单资源,而且兼容性较好。在美团移动版的使用中,能够阻止大部分的页面内容注入。
  
  但在使用中还是存在以下问题:
  
  由于业务的需要,通常inline脚本还是在白名单中,会导致完全依赖内联的页面代码注入可以通过检测。
  
  如果注入的内容是纯HTML+CSS的内容,则CSP无能为力。
  
  无法解决页面被劫持的问题。
  
  会带来额外的一些维护成本。
  
  总体来说CSP是一个行之有效的防注入方案,但是如果对于安全要求更高的网站,这些还不够。
  
  HTTPS
  
  HTTPS可以防止页面被劫持或者注入,然而其副作用也是明显的,网络传输的性能和成功率都会下降,
  
  而且HTTPS的页面会要求页面内所有引用的资源也是HTTPS的,对于大型网站其迁移成本并不算低。
  
  HTTPS的一个问题在于:一旦底层想要篡改或者劫持,会导致整个链接失效,页面无法展示。
  
  这会带来一个问题:本来页面只是会被注入广告,而且广告会被CSP拦截,而采用了HTTPS后,整个网页由于受到劫持完全无法展示。
  
  对于安全要求不高的静态页面,就需要权衡HTTPS带来的利与弊了。
  
  App使用Socket代理请求
  
  如果HTTP请求容易被拦截,那么让App将其转换为一个Socket请求,并代理WebView的访问也是一个办法。
  
  通常不法运营商或者WiFi都只能拦截HTTP(S)请求,对于自定义的包内容则无法拦截,因此可以基本解决注入和劫持的问题。
  
  Socket代理请求也存在问题。
  
  首先,使用客户端代理的页面HTML请求将丧失边下载边解析的能力;
  
  根据前面所述,浏览器在HTML收到部分内容后就立刻开始解析,并加载解析出来的外链、图片等,执行内联的脚本
  
  ……而目前WebView对外并没有暴露这种流式的HTML接口,只能由客户端完全下载好HTML后,注入到WebView中。因此其性能将会受到影响。
  
  其次,其技术问题也是较多的,例如对跳转的处理,对缓存的处理,对CDN的处理等等……稍不留神就会埋下若干大坑。
  
  此外还有一些其他的办法,例如页面的MD5检测,页面静态页打包下载等等方式,具体如何选择还要根据具体的场景抉择。
  
  客户端内打开第三方WebView
  
  一般来说,客户端内的WebView都是可以通过客户端的某个schema打开的,而要打开页面的URL很多都并不写在客户端内,而是可以由URL中的参数传递过去的。
  
  那么,一旦此URL可以通过外界输入自定义,那么就有可能在客户端内部打开一个外部的网页。
  
  例:作案过程
  
  某个App有个WebView,打开的schema为 appxx://web?url={weburl}。
  
  App中有个扫码的功能,可以扫描某个二维码并打开对应的schema链接。
  
  某个坏人制作了一个二维码并张贴到街上,内容符合 : appxx://web?url={some_hack_weburl}。
  
  用户扫码打开了some_hack_weburl。
  
  如果some_hack_weburl是一个高仿的登录页面,那么用户将会很可能将用户名密码提交到其他网站。
  
  解决方法:在内嵌的WebView中应该限制允许打开的WebView的域名,并设置运行访问的白名单。或者当用户打开外部链接前给用户强烈而明显的提示。
  
  发展
  
  在一个客户端内,native目前主要功能是提供高效而基础的功能;内部的WebView则添加一些性能体验要求不高但动态化要求高的能力。
  
  提高客户端的动态能力,或者提高WebView的性能,都是提升App功能覆盖的方式。
  
  而目前的各种框架,ReactNative、Week包括微信小程序,都是这个趋势的尝试。
  
  随着技术的发展,WebView的性能、体验和安全问题也将会逐渐的改善,在App中占有越来越多比重的同时,也将会为App开拓新的能力,为用户带来更优质的体验。

原文地址:https://www.cnblogs.com/qwangxiao/p/10145217.html

时间: 2024-10-02 04:57:35

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Redis AOF持久化机制 1. AOF持久化介绍 Redis中支持RDB和AOF这两种持久化机制,目的都是避免因进程退出,造成的数据丢失问题. RDB持久化:把当前进程数据生成时间点快照(point-in-time snapshot)保存到硬盘的过程,避免数据意外丢失. AOF持久化:以独立日志的方式记录每次写命令,重启时在重新执行AOF文件中的命令达到恢复数据的目的. Redis RDB持久化机制源码剖析和注释 AOF的使用:在redis.conf配置文件中,将appendonly设置为y

Python源码剖析笔记6-函数机制

Python的函数机制是很重要的部分,很多时候用python写脚本,就是几个函数简单解决问题,不需要像java那样必须弄个class什么的. 本文简书地址:http://www.jianshu.com/p/d00108741a18 1 函数对象PyFunctionObject PyFunctionObject对象的定义如下: typedef struct { PyObject_HEAD PyObject *func_code; /* A code object */ PyObject *func

Python源码剖析笔记5-模块机制

本文简书地址: http://www.jianshu.com/p/14586ec50ab6 python中经常用到模块,比如import xxx,from xxx import yyy这样子,里面的机制也是需要好好探究一下的,这次主要从黑盒角度来探测模块机制,源码分析点到为止,详尽的源码分析见陈儒大神的<python源码剖析>第14章. 1 如何导入模块 首先来看一个导入模块的例子.创建一个文件夹demo5,文件夹中有如下几个文件. [email protected] ~/demo5 $ ls

《python源码剖析》笔记 pythonm内存管理机制

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.内存管理架构 Python的内存管理机制都有两套实现:debug模式和release模式 Python内存管理机制的层次结构: 图16-1 第0层是操作系统提供的内存管理接口,如malloc.free 第1层是Python基于第0层操作系统的内存管理接口包装而成的,主要是为了处理与平台相关的内存分配行为. 实现是一组以PyMem_为前缀的函数族 两套接口:函数和宏. 宏,可以避免函数调

《python源码剖析》笔记 python虚拟机中的函数机制

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.Python虚拟机在执行函数调用时会动态地创建新的 PyFrameObject对象, 这些PyFrameObject对象之间会形成PyFrameObject对象链,模拟x86平台上运行时栈 2.PyFuctionObject对象 typedef struct { PyObject_HEAD PyObject *func_code: //对应函数编译后的PyCodeObject对象 Py