SDN网络虚拟化中有效协调的映射算法

来自论文An efficient and coordinated mapping algorithm in virtualized SDN networks

1.Introduction

  这篇文章关注于虚拟SDN网络中的映射技术。不同于先前的工作,这篇文章是第一个考虑了控制器放置和VN映射作为结合的vSDN映射问题,并用公式表达它为多目标整形线性规划问题(integer linear programming ILP)来优化控制器到交换机时延和映射的花费。设计了一个新奇的在线vSDN映射算法‘CO-vSDNE’来解决它。这个算法由两步组成(1)节点映射,解决控制器放置及节点映射;(2)连接映射。

这篇论文主要贡献:

  1.第一次尝试在线vSDN映射问题

  2.制定了这个问题为多目标ILP并设计启发式算法称作CO-vSDNE来最小化控制器到交换机时延和映射花费

  3.进行了广泛时延来评估这个算法,从时延,花费和收入,生产力等方面。

2.Related work

VN映射由两个部分组成。虚拟节点映射,映射到底层节点并满足虚拟节点的资源需求;虚拟连接映射,映射到无回路底层路径并满足虚拟连接资源需求。

先前工作大部分对于传统网络。也存在一些针对SDN网络。但既没有考虑控制器放置问题,也没考虑在节点映射时流表项资源分配问题。(Heller采用交换机和控制器间平均和最大时延作为性能度量,并评估上百种已存在网络拓扑,通过广泛模拟来找到SDN网络中控制器最佳位置)。

在这个研究中将控制器放置问题和VN映射结合,来映射在线vSDN请求到物理SDN网路中。特别地,引进了控制器放置、虚拟节点映射、和连接映射间的协调。

3.System model

先介绍SDN虚拟化结构,再提供网络模型

3.1 SDN virtualization architecture

FlowVisor结构介绍

3.2Network model

将底层物理SDN基础设施作为SN,并通过带权无向网络图Gs=(Ns,Ls)来模型化它,Ns指的是底层物理节点集合,|Ns|表示总数,Ls表示连接集合。

这篇研究中将CPU能力和可利用TCAM作为节点属性,将可利用带宽和时延作为连接属性。交换机CPU用来处理信息交流,TCAM用来处理流表。Ps表示无回路底层路径在SN中。

一个vSDN请求指定一个租户的需求,包括VN的拓扑,虚拟节点资源,虚拟连接资源等。类似地模型化一个vSDN请求的VN,Gv=(Nv,Lv)

标注nc为一个vSDN的控制器,虚拟控制连接为集合Lc。对于每个虚拟控制连接lcv∈Lc,我们还考虑到它需要一定量的带宽在lcv映射的底层路径中,来避免流量拥塞。

4.Multi-objective optimization for joint VN embedding and the controller placement problem

  解释各个变量和限制,用来进行性能评估(可跳过)

4.1.1虚拟节点映射

  CPU(ns)、TCAM(ns):底层节点ns的能力;

  CPU(nv)、TCAM(nv):虚拟节点ns的需求量;

  :表示是否虚拟节点ni映射到底层节点nj

  

  同一个VN中,每个虚拟节点映射到不同物理及节点:

    

  3中保证每个节点都映射;4保证不同

4.1.2虚拟连接映射

  Bw(lij):物理连接可以用带宽,lij∈Ls

  Bw(luv):所需虚拟带宽

  fijuv表示哪条虚拟路径luv经过物理lij

  因此有:

  

  连接限制:保证底层连接可连为一条路径来维护一条虚拟路径:

  

(当j固定的时候,就会出现前面1后面0)

4.1.3目标

  考虑几个目标:长期平均回报、长期平均花费、长期回报花费比(R/C)来作为VN的映射目标。

  一个VN映射在t时刻的收益为:(需要的资源综合)

   

  花费:(分配给VN的资源总和)

    

  因此长期平均收入为:

    

  长期平均花费:

  

  长期R/C比率:

  

  R/C指SN资源利用率

 4.2控制器位置

  :控制器nc是否放在底层节点nj

      

  :是否虚拟控制连接lcv穿过底层连接lij

    

  D(lij)表示时延

  D:控制器到交换机平均时延,对于一个vSDN请求:

  

5.Heuristic algorithm design

5.1.1Controller node mapping

  controller location selection factor(控制器位置选择因素 CLSF)

  将控制器节点附在底层节点上考虑CLSF。

  底层节点ni的CLSF定义为:

  bw(ni,nj)是沿着从ni到nj最短路径上可利用的带宽,表示这条路径上最小带宽;

  delay(ni,ji)指从ni到ji的流量时延,由ni到nj最短路径总时延得出。

  (时延越低应该越好,所以放在分母,分子表示资源,越大越好)

  由于虚拟节点映射还没进行,我们需要将控制器放在底层节点,使其到别的各节点的平均时延最低,这样才能使平均控制器到交换机时延最小。

 CLSF考虑了从一个节点到其他所有节点的平均时延,同时还考虑了节点可利用资源以及连接带宽,这使虚拟节点映射和连接映射更加容易。

5.1.2Virtual node mapping

  这阶段目标:找到底层节点来维持每个虚拟节点,同时最小化到控制器的时延,并满足CPU、TCAM需求。

  需预先考虑连接映射。

  首先将虚拟节点更具资源需求的降序排序,一个虚拟节点的需求资源定义为:

  

  L(nv):直接连接到节点nv的相邻连接;

  节点nv的H越大,表示其需求资源越多,因此越难映射。

  构造一个虚拟节点映射树(virtual node mapping tree VNMT),能有效减少虚拟连接所映射底层路径的跳数。

  VNMT是一颗映射树根据H和VN的拓扑构建。

  具体如下:对于给定的VN。先选最大的H值得节点作为根节点。然后与根节点由虚拟连接直接相连的虚拟节点作为其孩子节点根据H值降序从左到右连接。其他虚拟节点相似的递归构造。

在勾走好VNMT之后,CO-vSDNE采用广度优先来映射。对于VNMT根节点,CO-vSDNE用最大H来映射到底层节点,H代表底层节点可利用资源。对于其它虚拟节点CO-vSDNE用最大NR来映射,NR是一个在虚拟节点映射阶段选择底层节点的度量(在公式31中)。当映射nv时,先建立候选底层节点集Ω(nv),由没在相同vSDN中被映射的底层节点,并且可利用资源满足nv需要的节点组成。如:

  然后将节点nv映射到候选底层节点ns根据最大NR值:

  H(ns)代表底层节点ns的可利用资源,由公式29得出。

  MN(nc)表示控制器nc所在的底层节点,

  delay(MN(nc), ns)表示从MN(nc)到ns的控制信息时延,

  f(nv)表示在VNMT树种nv的父节点,

  MN(f(nv))表示f(nv)所映射的底层节点

  hops(MN(f(nv)), ns)表示在SN中从f(nv)到ns的最短路径跳数

(这公式意思是可利用的资源越多,到前一个节点和到控制器时延越小,就优先选择)

选择的原因:

 (1)底层节点由高H,表示底层节点资源丰富,选择高的H有助于平和底层节点的压力

 (2)低的delay(MN(nc), ns)可减少控制器到交换机时延

 (3)如果hops(MN(f(nv)), ns)太大,nv和f(nv)间虚拟连接花费就会太大,根据公式8,这就会导致SN的低资源利用率。

  因此根据VNMT和NR虚拟连接节点映射算法可以保持映射的底层节点连接互相靠近,这有利于接下来的虚拟连接映射

5.2LInk mapping

  与先前工作相似,CO-vSDNE采用k最短路径算法来映射。虚拟连接所映射的不同底层路径可能使用相同的底层连接,导致有限带宽资源的竞争,这就使根据大的带宽需求来映射变得很困难。

因此大的带宽需求的连接应优先映射。具体说来,为了映射虚拟控制连接lcv∈LC,连接映射算法搜寻k最短路径通过增加k,如果找到一个路径集合有相同的跳数并满足带宽需求就停止搜索。

然后将lcv映射到这集合中最小时延的底层路径。虚拟连接映射也是如此。

        

5.3 CO-vSDNE algorithm

现实场景,多个vSDN请求可能同时到达。因此设计算法每个固定时间间隔执行一次。这时间间隔取决于即将到来的vSDN请求的允许等待时间和映射处理时间。

根据收益降序排序vSDN请求

对于所有未映射vSDN请求循环操作

(1)选收益最大

(2)节点映射

(3)连接映射

成功修改状态,失败标记失败继续循环

            

原文地址:https://www.cnblogs.com/bigtao/p/9990880.html

时间: 2024-11-12 23:57:29

SDN网络虚拟化中有效协调的映射算法的相关文章

网络虚拟化中的 offload 技术:LSO/LRO、GSO/GRO、TSO/UFO、VXLAN

网络虚拟化中的 offload 技术:LSO/LRO.GSO/GRO.TSO/UFO.VXLAN 2014年02月14日 16:42:11 阅读数:7731 offload 现在,越来越多的网卡设备支持 offload 特性,来提升网络收/发性能.offload 是将本来该操作系统进行的一些数据包处理(如分片.重组等)放到网卡硬件中去做,降低系统 CPU 消耗的同时,提高处理的性能. 包括 LSO/LRO.GSO/GRO.TSO/UFO 等. LSO/LRO 分别对应到发送和接收两个方向,是 L

Hyper-V 网络虚拟化技术细节

Hyper-V 网络虚拟化技术细节 适用对象:Windows Server 2012 R2 服务器虚拟化能让多个服务器实例在同一台物理主机上同步运行,但各个服务器实例都是相互独立的. 每台虚拟机的运作本质上就像是只有这一台服务器在该物理计算机上运行. 网络虚拟化也有类似的功能,即多个虚拟网络基础结构在同一个物理网络上运行(可能有重叠的 IP 地址),而且每个虚拟网络基础结构的运作就好像只有这一个虚拟网络在此共享的网络基础结构上运行. 图 1 显示了此关系. 图 1:服务器虚拟化与网络虚拟化对比

KVM 网络虚拟化基础

网络虚拟化是虚拟化技术中最复杂的部分,学习难度最大. 但因为网络是虚拟化中非常重要的资源,所以再硬的骨头也必须要把它啃下来. 为了让大家对虚拟化网络的复杂程度有一个直观的认识,请看下图 这是 OpenStack 官网上给出的计算节点(可以理解为 KVM 的宿主机)虚拟网络的逻辑图,上面的网络设备很多,层次也很复杂.我第一次看到这张图,也着实被下了一跳. 不过大家也不要怕,万丈高楼从地起,虚拟网络再复杂,也是由一些基础的组件构成的.只要我们将这些基础组件的概念和它们之间的逻辑关系搞清楚了,就能深刻

KVM 网络虚拟化基础 - 每天5分钟玩转 OpenStack(9)

网络虚拟化是虚拟化技术中最复杂的部分,学习难度最大. 但因为网络是虚拟化中非常重要的资源,所以再硬的骨头也必须要把它啃下来. 为了让大家对虚拟化网络的复杂程度有一个直观的认识,请看下图 这是 OpenStack 官网上给出的计算节点(可以理解为 KVM 的宿主机)虚拟网络的逻辑图,上面的网络设备很多,层次也很复杂.我第一次看到这张图,也着实被下了一跳. 不过大家也不要怕,万丈高楼从地起,虚拟网络再复杂,也是由一些基础的组件构成的.只要我们将这些基础组件的概念和它们之间的逻辑关系搞清楚了,就能深刻

删除Windows中隐藏的物理网卡和网络虚拟化失败后的虚拟网卡

Windows环境下,在更换硬件服务器主板和网卡等硬件.恢复操作系统或者网络虚拟化失败后,可能会出现网卡方面的问题.例如,设备管理器中多了不应该存在的网卡:因命名冲突无法重命名当前网络连接:IP地址冲突却找不到那个与之冲突的网卡:网络虚拟化失败后出现无法删除的虚拟网卡等等.下面我们就来总结一下如何删除这些可见或不可见的Ghost一样的网卡. 一.识别各类网络设备和网络连接 由于网络虚拟化会在物理机上新增许多虚拟网络设备(包括虚拟网卡),情况会变得复杂,因而首先我们需要分清他们.当然如果没有进行网

从SDN鼻祖Nicira到VMware NSX 网络虚拟化平台的简单探讨

以前的大二层技术,一般是在物理网络底层使用IS-IS路由技术,再在此基础之上,实现数据中心网络的二层扩展,如公有的Trill.SPB技术和Cisco私有的OTV.Fabricpath技术:前沿一些的网络虚拟化技术,使用了VXLAN.NVGRE等协议,突破VLAN和MAC的限制,将数据中心的大二层网络扩展的更大.而使用VMware NSX,则更进一步--我们可以对网络提供已对计算和存储实现的相同虚拟化功能.就像服务器虚拟化可以通过编程方式创建.删除和还原基于软件的虚拟机以及拍摄其快照一样,NSX网

[每日一问]虚拟化网络设计中为什么建议采用链路聚合

虚拟化网络设计中为什么建议采用链路聚合?原因如下: 1. 首先,链路聚合技术可以使用多个物理链路进行通信,不用担心STP: 2. 其次,当某物理链路发生故障会不影响虚拟机网络的正常运行,提供了链路冗余和计算机冗余

[转]数据中心网络虚拟化 主流平台产品介绍

http://www.sdnlab.com/12076.html SDNLAB 为了对数据中心网络虚拟化有个初步的认识,本文将对当前比较主流的几款商业平台进行介绍,包括VMware公司的网络虚拟化技术,IBM公司的Dove及开源的OpenDove平台, NEC公司的virtual-network-platform和VTN平台,以及Cisco公司的Nexus虚拟化平台. 1.Vmware公司的网络虚拟化技术 VMware在虚拟化领域的领导地位使得我们必须首先介绍一下他们的网络虚拟化技术NSX.然而

网络虚拟化之FlowVisor:网络虚拟层(下)

在前面两篇文章:网络虚拟化之FlowVisor:网络虚拟层(上)和网络虚拟化之FlowVisor:网络虚拟层(中)中分别介绍了FLowVisor的特性和实现,三连载的最后一篇介绍虚拟网络的隔离机制. 虚拟化的一个重要元素是切片之间的隔离,因为不同资源的隔离机制是不相同的,接下来将分别描述. 1. 带宽隔离 FLowVisor可以通过标记数据包的VLAN优先级比特位来利用现存的交换机带宽隔离特性.VLAN标签拥有三个比特域,PCP(VLAN Priority Code Point)有一个将数据包映