安卓之Android.mk编写

题记:编译环境可以参考https://www.cnblogs.com/ywjfx/p/9960817.html

不管是写C还是java,我想所有的程序员都经历过HelloWorld程序的编写,现在让我们开始安卓的framework层的HelloWorld之旅。

有了编译环境,只需要两个步骤就可以完成,步骤如下:

  1、在external下面创建test目录

      mkdir android/external/test

  2、在test目录下创建两个文件Android.mk、test.c

      #Android.mk文件      LOCAL_PATH:= $(call my-dir)  #定义当前模块的相对路径
      include $(CLEAR_VARS)      #清空当前环境变量
      LOCAL_MODULE:= test      #编译生成的目标名称
      LOCAL_SRC_FILES := test.c    #编译该模块所需要的源文件   注:编译多个源文件LOCAL_SRC_FILES := test.c \ test1.c     # LOCAL_MODULE_PATH:=$(LOCAL_PATH)  #在当前目录生成该模块文件      include $(BUILD_EXECUTABLE)   #编译之后的文件类型
      //test.c文件      #include <stdio.h>
        main() {
               printf("hello world\n");
        }

  3、编译环境

    . build/envsetup.sh
      lunch  
     22  #选择自己的平台,个人是22

  4、编译文件

    mmm external/test  #使用mmm或者mm去编译test目录下的所有文件

  

不出意外的话,你可以看到下面的语句,说明你编译成功了。

    Starting build with ninja
    ninja: Entering directory `.‘
    [ 37% 3/8] target  C: test <= external/test/test.c
    external/test/test.c:2:1: warning: type specifier missing, defaults to ‘int‘ [-Wimplicit-int]
    main() {
    ^
    1 warning generated.
    [100% 8/8] Install: out/target/product/tulip-p1/system/bin/test
    make: Leaving directory `/home/yangwj/software/cqa64_android_v7.1/android‘

    #### make completed successfully (04:27 (mm:ss)) ####

###共勉###

原文地址:https://www.cnblogs.com/ywjfx/p/9998318.html

时间: 2024-10-17 04:29:17

安卓之Android.mk编写的相关文章

4.android.mk编写规范

Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范. 一.Android.mk文件的用途一个android子项目中会存在一个或多个Android.mk文件1.单一的Android.mk文件直接参考NDK的sample目录下的hello-jni项目,在这个项目中只有一个Android.mk文件2.多个Android.mk文件如果

安卓之Android.mk多文件以及动态库编译

1.多文件编译 多文件编译共有两种方式: (1) 在Android.mk中一一添加 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) #定义当前模块的相对路径 include $(CLEAR_VARS) #清空当前环境变量 LOCAL_MODULE:= test #编译生成的目标名称 LOCAL_SRC_FILES := test1.c \ test2.c \ test3.c #编译该模块所需要的源文件 # LOCAL_MODULE_PATH:=$(LOCAL_PATH) #在当前目录生成

Android Jni Android.mk经常使用语句

仅仅要涉及JNI开发都涉及到Android.mk编写,它也是一种makefile语言. 以上一篇博客中提供的project为例! <1> : 信息打印 : 既然是一种简易语言那么首先应该知道可以打印脚本信息的语法部分:一个是基本信息类型,一个是警告,错误类型 $(info TEXT......) 这个函数运行的时候,会输出: TEXT... ... $(error TEXT......) 这个函数被运行的时候,会输出:TEXT......,而且终止make的运行. $(warning TEXT

Android.mk详解

概述 Android.mk文件用来向编译系统描述如何编译你的源代码.更确切地说,该文件其实就是一个小型的Makefile.由于该文件会被NDK的编译工具解析多次,因此应该尽量减少源码中声明变量,因为这些变量可能会被多次定义从而影响到后面的解析.这个文件的语法允许把源代码组织成模块,每个模块属于下列类型之一: 1.  APK程序:一般的Android程序,编译打包生成apk文件. 2. JAVA库:java类库,编译打包生成jar包文件. 3. C\C++应用程序:可执行的C/C++应用程序. 4

03_Android NDK中C语言调用Java代码,javah的使用,javap的使用以及生成签名,Android.mk的编写,C代码的编写

?? 1  案例场景,通过C语言回调Java的代码,案例的最终界面: 2  案例的代码结构如下: 3 编写DataProvider的代码: package com.example.ndkcallback; public class DataProvider { //C调用java空方法 public void helloFromJava(){ System.out.println("哈哈哈  我被调用了"); } //C调用java中的带两个int参数的方法 public int Ad

[转]编写 android.mk 中 LOCAL_C_INCLUDES 的技巧

看原文请移步:编写 android.mk 中 LOCAL_C_INCLUDES 的技巧 在编写android.mk的过程中,免不了要修改LOCAL_C_INCLUDES来设置头文件的include目录, 一般写成这样 LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes $(LOCAL_PATH)/../../Classes/game $(LOCAL_PATH)/../../Classes/logic $(LOCAL_PATH)/../../Classe

02_JNI中Java代码调用C代码,Android中使用log库打印日志,javah命令的使用,Android.mk文件的编写,交叉编译

?? 1  编写以下案例(下面的三个按钮都调用了底层的C语言): 项目案例的代码结构如下: 2 编写DataProvider的代码: package com.example.ndkpassdata; public class DataProvider { /** * 计算x和y的加法  apktools * * @param x * @param y * @return */ public native int add(int x,int y); /** * 给字符串后面拼接字符串   加密运算

编写Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES的终极技巧(转)

转自:http://blog.csdn.net/fu_zk/article/details/12836431 问题的引入 在使用NDK编译C/C++项目的过程中,免不了要编写Android.mk文件,其中最重要的就是LOCAL_SRC_FILES源文件列表.考虑有如下源文件分布的情况: cpp文件全部位于android项目下的jni文件夹下,结构如下 jni |---1.cpp |---2.cpp |---Android.mk |---Application.mk |---ndk_test.cp

Android.mk文件、Application.mk文件编写规则

在Application.mk文件中有个预定义命令参数APP_ABI,是指明编译与调试的CPU架构. 目前Android系统支持以下七种不同的CPU架构:ARMv5,ARMv7(从2010年起),x86(从2011年),MIPS(从2012年),ARMv8,MIPS64和x86_64(从2014年),每一种都对应相应的ABI. CPU架构 ABI   ARMv5 armeabi 32位,从2010年 ARMv7 armeabi-v7a 32位,从2010年 x86 x86 32位,从2011年