呈现树
呈现引擎将开始解析 HTML 文档,并将各标记逐个转化成“内容树”上的 DOM 节点。同时也会解析外部 CSS 文件以及样式元素中的样式数据。HTML 中这些带有视觉指令的样式信息将用于创建另一个树结构:呈现树。
呈现树包含多个带有视觉属性(如颜色和尺寸)的矩形。这些矩形的排列顺序就是它们将在屏幕上显示的顺序。
呈现树构建完毕之后,进入“布局”处理阶段,也就是为每个节点分配一个应出现在屏幕上的确切坐标。下一个阶段是绘制 - 呈现引擎会遍历呈现树,由用户界面后端层将每个节点绘制出来。
需要着重指出的是,这是一个渐进的过程。为达到更好的用户体验,呈现引擎会力求尽快将内容显示在屏幕上。它不必等到整个 HTML 文档解析完毕之后,就会开始构建呈现树和设置布局。在不断接收和处理来自网络的其余内容的同时,呈现引擎会将部分内容解析并显示出来。
呈现树和 DOM 树的关系
呈现器是和 DOM 元素相对应的,但并非一一对应。非可视化的 DOM 元素不会插入呈现树中,例如“head”元素。如果元素的 display 属性值为“none”,那么也不会显示在呈现树中(但是 visibility 属性值为“hidden”的元素仍会显示)。 有一些 DOM 元素对应多个可视化对象。它们往往是具有复杂结构的元素,无法用单一的矩形来描述。例如,“select”元素有 3 个呈现器:一个用于显示区域,一个用于下拉列表框,还有一个用于按钮。如果由于宽度不够,文本无法在一行中显示而分为多行,那么新的行也会作为新的呈现器而添加。 另一个关于多呈现器的例子是格式无效的 HTML。根据 CSS 规范,inline 元素只能包含 block 元素或 inline 元素中的一种。如果出现了混合内容,则应创建匿名的 block 呈现器,以包裹 inline 元素。
有一些呈现对象对应于 DOM 节点,但在树中所在的位置与 DOM 节点不同。浮动定位和绝对定位的元素就是这样,它们处于正常的流程之外,放置在树中的其他地方,并映射到真正的框架,而放在原位的是占位框架。
呈现树布局,全局布局和增量布局
全局布局是指触发了整个呈现树范围的布局,触发原因可能包括:
- 影响所有呈现器的全局样式更改,例如字体大小更改。
- 屏幕大小调整。
增量布局:当来自网络的额外内容添加到 DOM 树之后,新的呈现器附加到了呈现树中。
绘制
在绘制阶段,系统会遍历呈现树,并调用呈现器的“paint”方法,将呈现器的内容显示在屏幕上。绘制工作是使用用户界面基础组件完成的。
和布局一样,绘制也分为全局(绘制整个呈现树)和增量两种。
Webkit 矩形存储
在重新绘制之前,Webkit 会将原来的矩形另存为一张位图,然后只绘制新旧矩形之间的差异部分。
动态变化
在发生变化时,浏览器会尽可能做出最小的响应。因此,元素的颜色改变后,只会对该元素进行重绘。元素的位置改变后,只会对该元素及其子元素(可能还有同级元素)进行布局和重绘。添加 DOM 节点后,会对该节点进行布局和重绘。一些重大变化(例如增大“html”元素的字体)会导致缓存无效,使得整个呈现树都会进行重新布局和绘制。