首先,我们先来大概了解一下依赖属性
什么是依赖属性:依赖属性自己没有值,通过依赖别人(如Binding)来获得值。
依赖属性为什么会出现:控件常用字段有限,包装太多属性会占用过高内存,造成浪费。所以用依赖属性,用不着就不用,用得着就用。
怎么声明依赖属性:用public static readonly三个修饰符修饰。
怎么声明实例:使用DependencyProperty.Register方法生成。此方法有三个参数跟四个参数。
怎么操作依赖属性的值:利用依赖对象(Dependency Object)的GetValue、SetValue方法实现。
现在,我们用代码来实现一下依赖属性:
XAML
<Window x:Class="DependecyProperty.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:DependecyProperty" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <StackPanel> <TextBox /> <TextBox x:Name="testTB"/> </StackPanel> </Window>
声明依赖属性与引用
public class Student : DependencyObject { /// <summary> /// 声明依赖属性 /// </summary> // Using a DependencyProperty as the backing store for NameProperty. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty NamePropertyProperty = DependencyProperty.Register("NameProperty", typeof(string), typeof(Student)); }引用
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
//实例化类
Student stu = new Student();
//给依赖属性赋值
stu.SetValue(Student.NamePropertyProperty,"dfsdfsd");
//获取依赖属性的值
testTB.Text = stu.GetValue(Student.NamePropertyProperty).ToString();
}
运行程序则成功获取依赖属性的值。但不能直接在xaml中得到依赖属性的值?我们可以绑定依赖属性到文本框上
<Window x:Class="DependecyProperty.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:DependecyProperty" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <StackPanel> <TextBox /> <!--当依赖属性改变时,文本框的字符也得到通知,实时改变 --> <TextBox x:Name="testTB" Text="{Binding NameProperty,Mode=TwoWay}"/> </StackPanel> </Window>
在后置代码处绑定数据
//实例化类 Student stu = new Student(); this.DataContext = stu;
则成功获取依赖属性
可能到此处就有人问了,声明依赖属性打这么多字很麻烦,有没有方便的方法?可以通过打propdp然后按两次tab键,visual studio会自动生成依赖属性,自动生成的依赖属性的DependencyProperty.Register
(可能有观察力强的人问,新增依赖属性会产生这么多错误吗?因为途中有多个错误信息。其实这些错误是我在命名空间中声明依赖属性导致的,这是个错误的示范,无视即可)
依赖属性应用于什么场景?
依赖属性可用于场景不断变化的场景,比如一个按钮的文字在不同情况下变化。这种情况我们可以继承接口INotifyPropertyChanged,然后声明属性的变化通知。不过相对依赖属性来说,它的性能成本高,所以这样的情况就可以使用依赖属性。其它类需要使用此依赖属性的时候 ,也可以借用。一般依赖属性的应用场景是自定义控件。
原文地址:https://www.cnblogs.com/ssvip/p/9184199.html