首先放置两个焊盘 放置多边形覆铜 双击敷铜之后选择Solder Mask Expansion下的rule,这样就能进行开窗了。 外扩大小可根据PCB板厂和设计需求在设计规则中进行修改 原文地址:https://www.cnblogs.com/cosnux/p/9128712.html 时间: 2024-10-09 15:59:28
下面的内容全部来至于热心的网友们,,小弟特地挑选公认度最高的.浅显易懂的部分,粘贴下来,以便于学习记录 阻焊层:solder mask,是指板子上要上绿油的部分:因为它是负片输出,所以实际上有solder mask的部 分实际效果并不上绿油,而是镀锡,呈银白色! 助焊层:paste mask,是机器贴片时要用的,是对应所有贴片元件的焊盘的,大小与 toplayer/bottomlayer层一样,是用来开钢网漏锡用的. 我得出一个结论::"solder层相对应的铜皮层有铜才会镀锡或镀金"
mechanical,机械层keepout layer禁止布线层top overlay顶层丝印层bottom overlay底层丝印层top paste,顶层焊盘层bottom paste底层焊盘层top solder顶层阻焊层bottom solder底层阻焊层drill guide,过孔引导层drill drawing过孔钻孔层multilayer多层机械层是定义整个PCB板的外观的,其实我们在说机械层的时候就是指整个PCB板的外形结构.禁止布线层是定义我们在布电气特性的铜时的边界,也就是说
当创建好PCB时,选择 Design - Rules 即可进行规则的设置,也可以直接利用快捷键D-R(多利用快捷键,可以有效的提高设计效率,) 这个是规则的总界面,熟练以后可以直接从这里进行修改,很便捷 1 先从Electrical(电气方面)开始讲起 Clearance(间隙) 这个表格我们以下面的设置为例,参考它的设置,将Via-Via之间的间距设置为50mil 在PCB中 注,同网络之间不报错是因为我在设置时选择了只应用不同的网络 在图中,当边缘间距小于50mil,即是图中35mil<
关于异形焊盘的创建,可参看下面的半圆PAD的制作:1.新建一个PCB文件,然后在里面画一个半圆的Arc,即Place放置(P)>Arc,并且要将其开口处 封闭,即可用Place 放置(P)>Line走线(L)封闭.2.选中整个半圆区域,而后执行Tools工具(T)>Convert转换(V)>Create Region from selected primitives>Yes , 如此便可以获得这样的半圆形的区域.3.创建一个PCB的库,将刚刚的半圆区域复制到Pcb库里面的
在Layer Stack Manager中,要先点选已有层(如Top Layer),再点Add Layer或Add Plane,才能增加层 追问 能告诉下4 5 8层的设置吗?有那些要求? 回答 一般分层方案:4层板 Top---GND---VCC---Bottom 关键信号优先布TOP层.6层板 S1---GND---S2---S3---VCC---S4 低速设计.8层板 Top---S1---GND---S2---S3---VCC---S4---Bottom 有多种方式可设,比如可增加GND
1 Shift+S 这个快捷键能高亮当前层,并且使其他层变成灰色,见下图: 2 隐藏指定层 在图中右下角的地方,右键,会弹出一个选项条,选择Hide Layers,可以选择想要隐藏的层. 3 View Configurations 中隐藏指定层 在PCB图中任意一个位置右键,选择Options->BoardLayers & Colors 在Board Layers And Colors中可以选择哪些层显示,哪些层隐藏 4 只显示单层 这个的效果是非常的明显的,设置和效果见下图 5 透明度设置
由于每家公司发展到一定规模后,都有自己固有的规范,每家PCB打样制版厂可能要求有点区别,所以要熟悉每一家的制版规范以及工艺要求. 我们在画好PCB之后,都需要做一些简要说明,免得打板回来没有按照自己的要求,免得出现分歧,浪费研发周期时间. Mechanical1层(下面的说明必须写入PCB板中) Keepout层作为板框或开槽(不做金属化处理)处理,如遇到焊盘中有keepout层开槽(孔壁金属化处理) Mechanical1层如有圆孔方洞及开槽均不沉铜(不做金属化处理) Mechanical2层
原址:http://blog.csdn.net/qq_29350001/article/details/52199356 以前是使用DXP2004来画图的,后来转行.想来已经有一年半的时间没有画过了.突然转到AD,有些不适应.用了下发觉很多功能确实比DXP要来的强大.花了不少时间和精力,将之前的一些经验技巧,进行整理总结.希望这篇文章,可以让人少走线些弯路.让初学者可以快速入门. 好了,言归正传,开始启程! 首先下载AD16: Altium Designer 16.0.6 Build 282 安
如需转载请注明出处:http://blog.csdn.NET/qq_29350001/article/details/52199356 以前是使用DXP2004来画图的,后来转行.想来已经有一年半的时间没有画过了.突然转到AD,有些不适应.用了下发觉很多功能确实比DXP要来的强大.花了不少时间和精力,将之前的一些经验技巧,进行整理总结.希望这篇文章,可以让人少走线些弯路.让初学者可以快速入门. 好了,言归正传,开始启程! AD17出了,试试好玩不,后面有介绍新添加功能. 首先下载AD17:Alt