Java中的注释

Java 中的注释

关于// TODO

// TODO Auto-generated method stub

是我们写类或继承接口自动生成的提示,可以留也可以不用,不过可以提示阅读者这段代码是自动生成的

根据下面途径找到Method body

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选择edit或者双击文本区进行编辑,删去默认的内容即可

关于@Override 的作用

可以说@Override是伪代码,可以表示重写父类的方法,删去也可以,不过我们可以用来当作提示。

  • 提示该方法是父类所拥有的,如果你在一个父类没有的方法上写了@Override,编译器一般会报错。
  • 如果前面没有@Override,并且方法名是父类中没有的,编译器会认为这个方法是子类中自己增加的方法。

可以参考下面的代码:

//这是一个接口
public interface Framework{
    void frameMain();       //用于设置主窗口
    void frameInitial();    //用于初始化各个部件
    void frameAction();     //用于向各个部件添加事件
    void frameLocate();     //用于定位各个部件在窗口的位置
    void frameAdd();        //用于将各个部件添加到主窗口
    void toExit();          //用于一个释放该窗口资源的方法
}

/**
* @Author: PQ
* @Data: 2018年8月24日
*/
public class Test implements Framework{

    public Test(){
        frameMain();
        frameInitial();
        frameAction();
        frameLocate();
        frameAdd();

        this.setVisible(true);  //显示窗口
    }

    @Override
    public void frameMain() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void frameInitial() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void frameAction() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void frameLocate() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void frameAdd() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void toExit() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

}

注释问题

“别给糟糕的代码加注释-重新写吧”

什么也比不上放置良好的注释来的有用

什么也不会比乱七八糟的注释更有本事搞乱一个模块。

什么也不会比陈旧、提供错误信息的注释更有破坏性。

  1. 注释不能美化糟糕的代码

    写注释的常见动机之一是糟糕的代码的存在。

  2. 用代码来阐述

    有时候只需要创建一个描述与注释所言同一事物的函数就行

  3. 好注释
  • 法律信息
  • 提供信息的注释
  • 对意图的解释
  • 阐释

    注释把某些晦涩难明的参数或返回值的意义翻译为某种可读形式是有用的,但是尽量让参数或者返回值自身足够清楚就足够了

  • 警示

    //Don‘t look at me code!!!

  • TODO 注释

    有时可以用TODO注释来标注我们这个函数将要用来做什么,通常用来表示程序员认为应该做,但由于某些原因目前还没做的工作

  • 放大

    可以用来放大某种看来不合理的的代码

坏注释

通常坏注释都是糟糕代码的支撑或借口,对错误决策的修正,

总结:大多时候有意义的命名比注释更友好。

原文地址:https://www.cnblogs.com/glasses/p/9532212.html

时间: 2024-10-13 08:39:39

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慕课网-安卓工程师初养成-2-12 如何在Java中使用注释

来源:http://www.imooc.com/code/1274 在编写程序时,经常需要添加一些注释,用以描述某段代码的作用. 一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的 1/3 以上.因此,注释是程序源代码的重要组成部分,一定要加以重视哦! Java 中注释有三种类型:单行注释.多行注释.文档注释 运行结果: 看:被注释的代码块在程序运行时是不会被执行的~~ 我们可以通过 javadoc 命令从文档注释中提取内容,生成程序的 API 帮助文档. 打开首页,查看下生成的 AP

Java中使用注释

在编写程序时,经常需要添加一些注释,用以描述某段代码的作用. 一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的 1/3 以上.因此,注释是程序源代码的重要组成部分,一定要加以重视哦! Java 中注释有三种类型:单行注释.多行注释.文档注释 运行结果: Hello Imooc! 看:被注释的代码块在程序运行时是不会被执行的~~ 我们可以通过 javadoc 命令从文档注释中提取内容,生成程序的 API 帮助文档. 打开首页,查看下生成的 API 文档 PS:使用文档注释时还可以使用 

JAVA中的注释方法

Java的三种注释方法 ①单行注释:使用 // ,其注释内容从//开始到本行结束,比较常用, 快捷键为:Ctrl + / 或者  Ctrl + Shift + C  取消注释:Ctrl + / 或者 Ctrl + Shift + C ②多行注释:配套使用 /* 和 */ ,可以将一段比较长的注释括起来,注意不能嵌套使用, 快捷键为:Ctrl  + Shift + /  取消注释:Ctrl + Shift + \ ③文档注释:这种注释方法以 /** 开始,以 */ 结束, 快捷键:Alt + Sh

Java中的注释小结

注释本身并没有什么好说的,无非就是三种注释,使用情况分别如下: 1.三种注释方式      1.单行注释(single-line)://注释内容 一次只能注释一行,一般是简单注释,用来简短描述某个变量或属性,程序块. 2.块注释(block):/*注释内容*/ 为了进行多行简单注释,一般不使用. 3.文档注释:/**注释内容 */ 可以使用多行,一般用来对类.接口.成员方法.成员变量.静态字段.静态方法.常量进行说明.Javadoc可以用它来产生代码的文档.为了可读性,可以有缩进和格式控制. 文

2-7:如何在java中使用注释

1.什么是注释? 用以描述某段代码的作用. 2.注释的三种类型: 单行注释.多行注释.文档注释.如下图所示: 3.我们可以通过 javadoc 命令从文档注释中提取内容,生成程序的 API 帮助文档. 4.打开首页,查看下生成的 API 文档: PS:使用文档注释时还可以使用 javadoc 标记,生成更详细的文档信息: @author 标明开发该类模块的作者 @version 标明该类模块的版本 @see 参考转向,也就是相关主题 @param 对方法中某参数的说明 @return 对方法返回

eclipse下java中注释字体太小和xml中中文字体太小问题解决方法

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