(转)flash的Socket通讯沙箱和安全策略问题

一、沙箱和安全策略问题
    1、此问题发生在连接时,准确地说是连接前,分别两种情况:
        1.本地播放
       本地播放时,默认情况下Flash Player将不允许swf访问任何网络。
       访问http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager04.html,将swf加入到许可列表,即可解除限制。
      2.WEB发布
       发布在WEB上的swf, 将可能面临跨域的问题。

    2、Flash中的通信方式有两种:
    1.HTTP方式:如URLLoader等用于加载远程swf、文件、图像、音视频流。
    2.Socket主要:如 XMLSocket,用于与远程服务端建立长效连接。
    Flash Player6以上版本引入了安全策略文件,在进行正式的通信前,会检查目标位置是否存在合法的安全策略,以防止不同域内的应用无限制任意互访。
    HTTP方式下,Flash Player会检查目标域根目录下是否存在crossdomain.xml,如果有,则获取并分析其内容(内容后述)以确定是否允许继续访问。
    Socket方式下,Flash Player获取安全策略稍微复杂些,从9.0.115.0版起,标准步骤如下(以下描述以IE为标准,例外情况后述):
     1)首先向目标主机 843 端口发起连接,并发送一个字符串,内容为"<policy-file-request/>",并等待返回安全策略文件并分析。
     2)若1)失败,则检查AS代码中是否使用了Security.loadPolicyFile("xmlsocket://主机:端口")方法加载安全策略文件,若有,则获取并分析。
     3)若2)失败,则向AS代码中即将连接的 "目标主机:端口" 发起请求,过程同1)。
     4)若成功获得安全策略文件并经分析认为允许建立连接,则继续执行Connect()方法,此时方真正尝试创建与目标主机的连接。

  3、解决方案
    HTTP 连接方式不用再说,只说说 Socket 方式。
    1) 在服务端写一个程序,监听843端口,当收到 "<policy-file-request/>" 时将恰当的策略内容(crossdomain.xml)发送回客户端。
    2) 在AS中通过loadPolicyFile()加载策略文件,此处需注意使用xmlsocket://,而不是 http://。
    3) 在标准服务端口中,检测到"<policy-file-request/>"时,返回策略内容。

  4、例外情况及测试结果
    经测试发现,在IE,Opera中,Flash Player会严格按上述步骤检查安全策略。
    在 FireFox, Chrome中发起连接时,Flash Player并不会向服务端发送"<policy-file-request/>",而是直接连接成功。这应该是Flash Player不同实现版本的原因。

    5、数据传输中的问题
     在XMLSocket数据传输中,需要注意以下细节,否则会出来些莫名其妙的问题。
       1.结束符号
     XMLSocket接收到服务端下发的数据时,将连续放于接收缓冲区,直到接收到"\0"字节(字节内容为ASCII值0),才认为接收完成,并调用相应的onData或onXML事件。
     服务端若用Java编写,并使用标准的String类族,则在发送数据结尾应手动加上"\0"。
     若用 C++ 编写,由于C++中标准字符串类型便是以字节0作结束标记,故不必再加"\0"。
     * C++中需注意另一个问题,若自行进行了字符串处理,在决定字符串长度时,标准的strlen及String.Length()等返回的均是实际有效字符个数,最终向网络发送时,总长度应加1字节,以容纳结尾的字节0。
     * 此问题在发送安全策略内容时同样存在,故需重视。

       2.中文问题
     默认情况下,不管从哪一端发向另一端的数据,若包含了中文字符,都会产生乱码的现象,解决方法有二:
     1).在AS中加入"System.useCodepage=true;" 强制使用本地代码集,此法最方便,但是在跨语种平台上仍会出现乱码。
     2).在代码中自行编写转码函数,此法复杂些,但通用性强。具体转码算法网上很多,主要是C++服务端需要,Java中使用JDK类转换为UTF-8即可。
时间: 2024-10-10 20:02:46

(转)flash的Socket通讯沙箱和安全策略问题的相关文章

浅谈Flash Socket通信安全沙箱

用过Flash socket的同学都知道.Flash socket通讯有安全沙箱问题.就是在Flash Player发起socket通信时.会向服务端获取安全策略,假设得不到服务端响应,flash将无法连接到服务端. 首先.什么是Flash安全沙箱? Flash安全沙箱是Flash Socket的一种安全策略.为避免随意Flash终端与目标主机建立Socket通讯,以授权port,域名方式限定连接. 那么.Flash Player怎么获取Socket策略? Flash Player发起socke

[转]浅谈Flash Socket通信安全沙箱

用过Flash socket的同学都知道,Flash socket通讯有安全沙箱问题.就是在Flash Player发起socket通信时,会向服务端获取安全策略,如果得不到服务端响应,flash将无法连接到服务端. 首先,什么是Flash安全沙箱? Flash安全沙箱是Flash Socket的一种安全策略,为避免任意Flash终端与目标主机建立Socket通讯,以授权端口,域名方式限定连接. 那么,Flash Player怎么获取Socket策略? Flash Player发起socket通

Flex Socket 安全沙箱问题解决

Flex使用Socket与C++通讯时遇到了安全沙箱问题,NND,折腾我半天,这是我的解决方法: 1):策略文件与主套接字在同一端口,只需调用 Socket.connect() 或 XMLSocket.connect() 方法: 2):策略文件与主套接字在不同端口,需使用特殊的“xmlsocket”语法调用 Security.loadPolicyFile() 方法,如下所示:Security.loadPolicyFile("xmlsocket://server.com:2525");先

客户端技术的一点思考(数据存储用SQLite, XMPP通讯用Gloox, Web交互用LibCurl, 数据打包用Protocol Buffer, socket通讯用boost asio)

今天看到CSDN上这么一篇< 彻底放弃没落的MFC,对新人的忠告!>, 作为一个一直在Windows上搞客户端开发的C++程序员,几年前也有过类似的隐忧(参见 落伍的感觉), 现在却有一些不同的想法. 首先,个人职业发展是否成功, 技术只是其中一小块,尤其是在大公司, 更多的是依靠所谓的软实力.作为一个对技术有追求的工匠,我们下面重点说技术相关的. 现在回头看计算机行业的发展,我们看到不同的发展阶段: 1. PC时代,这个时代离我们并不遥远, 也有是2000年前后, 该时代最鲜明的特征是Win

iOS开发socket通讯

写写socket通讯那些事儿.     socket通讯公司用于给服务器发一些指令用于控制智能家居类的设备.socket无非就是发过来发过去,至于具体内容跟服务器协商就好.接下来先说说与socket通讯配合使用的socket Tool 的mac 工具.首先打开工具(工具连接以及socket用到的文件:SocketToolfor_mac_and_Third_for_xocde_socket.zip)选择Tcp Server 然后点击创建 端口号输入一个数字,60000 把. 注意可能完成之后这个数

试解析Tomcat运行原理(一)--- socket通讯

关于这篇文章也确实筹划了很久,今天决定开篇写第一篇,说起tomcat首先很容易联想到IIS,因为我最开始使用的就是.net技术,我第一次使用asp写学生成绩管理系统后,很茫然如何让别人都能看到或者说使用这个系统呢?由此认识了IIS,它是一个web容器,天生的多线程,及时响应用户提交的请求返回html页面,这就是我了解的最初的web容器的功能,由此我们来认识tomcat也并不困难,可以的话,在了解完tomcat后我们可以继续了解jboss.jetty等,好我们进入主题. 我们在平时开发的过程中是在

[Erlang之旅 0009] socket 通讯

前面学习完了gen_server .gen_tcp 现在做一个简易的socket通讯,服务端将接收到的信息返回给客户端,具体代码如下: 服务端: 1 -module(tcp_socket3). 2 -behaviour(gen_server). 3 4 -export([start/0, login/2, stop/0]). 5 -export([init/1, handle_call/3, handle_cast/2, handle_info/2, terminate/2, code_chan

c# TCP Socket通讯基础

在做网络通讯方面的程序时,必不可少的是Socket通讯. 那么我们需要有一套既定的,简易的通讯流程. 如下: <pre name="code" class="csharp">public class PublicSocket { public const string DOWNLOAD_STATUS_WAIT = "1"; public const string DOWNLOAD_STATUS_PAUSE = "2"

windows 与 Linux SOCKET通讯

? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 windows client 端口 // Def_win_client_socket_test.cpp :