- 指针数组、数组指针、函数指针、指针函数总结
- 2014-11-11
- 指针数组 && 数组指针
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char
*a[
5
];
//定义一个指针数组, 数组的元素都是char *指针类型。初始化也可以在里面存放字符或字符串。a的类型是char *[5]
//若char *a[5]={"red","white","blue","dark","green"};
//a在这里的类型是char *[],实质上是一个二级指针。也就是说a所代表的那块内存里面存放着的是数组中第一个元素的地址。
//a+1所代表的那块内存里面存放着的是数组中第二个元素的地址,依此类推……
//a[0]就是“red”字符串的地址,printf("%s",a[0]);
//a[0]+1,表示在"red"字符串的地址上偏移一个位置,访问字符‘c‘.printf("%c",*(a[0]+1))
//若a的地址是0x0000000,则a+1的地址是0x00000008(64位平台)或0x00000004;
int
(*ptr)[
5
];
//定义一个指向数组的数组指针ptr,它的实际类型为char (*)[5],(数字可以忽略)因为在有些严格的编译器中不同时会提出警告
再定义一个二维数组
int
a[
1
][
5
]={
1
,
2
,
3
,
4
,
5
};
//a的类型为int [1][5](数字可以忽略),列的维度相同,p=a可以赋值。
也就是说此时数组指针ptr可以看做一个二级指针,它的用法跟
char
**a相同。
从上面我们可以看到char (*)[]、 char [][]、char **其实可以看成是等价的
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#include <stdio.h>
int
main(
void
)
{
char
*a[
5
]={
"red"
,
"white"
,
"blue"
,
"dark"
,
"green"
};
printf(
"%s %c %s\n"
, a[
0
], *(a[
0
]+
1
), a[
1
]+
1
);
printf(
"%x %x\n"
,a[
0
], a[
1
]);
char
m[
2
][
5
]={
"xxx"
,
"yyyy"
};
char
(*ptr)[
5
]=m;
printf(
"%x %s %s %x %s\n"
, ptr[
0
], ptr, ptr[
1
], ptr[
0
]+
2
, ptr[
0
]+
1
);
printf(
"%d "
,sizeof(a));
printf(
"%d "
,sizeof(m));
return
0
;
}
</stdio.h>
@1 定义指针数组,组中元素均为char *类型
@2 定义数组指针,ptr类型为char (*)[],m类型为char [][],这两类型间是可以赋值的。但他们不是完全等价的。
@3 a的类型为char*[5],sizeof(a)=sizeof(char *)*5; m的类型为char [][]的二维数组,sizeof(m)求得它在内存中实际所占字节,有些编译器出于效率考虑会对字节进行对齐。
运行结果如下
常见误区
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double
n =
2.0
, *pt=&n;
printf(
"double %d %d\n"
, pt, pt+
1
);
//差为8
char
c=
‘m‘
, *q=&c;
printf(
"char %d %d\n"
, q, q+
1
);
//差为1
char
**p=&q;
printf(
"%d %d"
,p ,p+
1
);
//差为4
printf(
"%d %d %d"
,sizeof(
int
*), sizeof(
double
*), sizeof(
char
*), sizeof(
int
**));
//从结果中可以发现,不论什么类型的指针在内存中都是占四个字节的大小存放
函数指针 && 指针函数
函数指针和其它指针一样,对函数指针执行间接访问之前必须把它初始化为指向某个函数。
下面是一种初始化函数指针的方法:
int fun( int );
int ( * pf ) ( int ) = &fun;
创建函数指针pf并将其指向函数fun。在函数指针的初始化之前具有fun的原型是很重要的,否则编译器无法检查fun的类型与pf所指向的类型一致。
初始化声明后,我们可以有以下三种方式调用函数:
int ans;
1) ans = fun( 25 );
2) ans = ( *pf ) ( 25 );
3) ans = pf ( 25 );
语句1简单的使用名字调用函数fun。但它的执行过程可能跟你想的不一样:函数名fun首先被转换为一个函数指针,该指针指向内存中的一块位置。然后,函数调用操作符调用函数,执行开始于这个地址的代码。
语句2对pf执行间接访问操作,将pf转换为函数名。但这种转换其实是不必要的,编译器在执行函数调用操作符之前又会把它转换回去。
语句3和前两条执行效果一样的。
函数指针的常见用途就是把函数指针作为参数传递给函数,下面是例子。
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#include <stdio.h>
#include <string.h>
int
compare_int(
void
const
*a,
void
const
*b)
{
if
( *(
int
*)a == *(
int
*)b)
return
0
;
else
return
1
;
}
int
compare_char(
void
const
*a,
void
const
*b)
{
if
(strcmp ((
char
*)a, (
char
*)b) ==
0
)
return
0
;
else
return
1
;
}
void
Compare(
void
const
*a,
void
const
*b,
int
(*compare)(
void
const
*,
void
const
*))
{
if
(compare(a, b) ==
0
)
printf(
"they are equal\n"
);
else
printf(
"not equal\n"
);
}
int
main(
void
)
{
int
m=
4
,n=
5
;
Compare(&m, &n, compare_int);
char
a[
4
]=
"abc"
,b[
4
]=
"abc"
;
Compare(a, b, compare_char);
} </string.h></stdio.h>
运行结果:
使用以上技巧的函数被称为回调函数(callback function)。用户将一个函数指针作为参数传递给其它函数,后者将“回调”用户的函数。分别为比较整型与字符串编写不同的比较函数compar_int(void const *,void const *)和compar_char(void const *,void const *),通过向Compare(const void *,const void *,int (*compare)(void const *, void const *))传递不同的函数指针,通过同一接口实现对不同类型数据的比较。
指针函数,指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数都有返回类型(如果没有返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。