PHP 环境搭建之后的第一个PHP程序

作者:卿笃军

原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/41577327

本文写给自己看,这个问题纠结了我很久,我是php超级新手;

我去同学那里拷贝了一个xampp然后安装好之后就可以搞PHP开发了,我的默认localhost目录是:C:\xampp\htdocs

这里php表单提交需要注意一点:

不能直接点击HTML打开页面,这样就没有了http://localhost前缀,就无法正确的将HTML文档提交到PHP文档中。

这里必须将HTML,PHP全部放在你的localhost目录下面(可以在子目录下面)。

比如我的:我在默认目录下面新建了一个php的文件夹~~~

然后,我在这个文件夹里面搞了2个文件,1.html,1.php

注意:访问html的时候,在地址栏输入如下xxxxxxx。(不能直接点击1.html来打开网页)。

嘿嘿,点击提交后,和php交互之后的结果..........

自己编写了一个网页提交数据,php处理的小程序;

1、HTML代码

<!doctype html>
<html lang="en">
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="Author" content="Dolphin">
  <title>HTML表单</title>
 </head>
 <body>
  <form action = "/php/1.php" method="post">
  <p>名字:<input type="text" name="user_name"/></p>
  <p>来自:<input type="text" name="hometown"/></p>
  <p><input type="submit" value="提交"/></p>
  </form>
 </body>
</html>

2、php代码

大家好,我是<?php echo $_POST['user_name'];?>!
<?php echo "<br/>"?>
我来自<?php echo $_POST['hometown'];?>.

原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/41577327

参考文献:零基础PHP学习(第3版) 陈浩 编著

时间: 2024-10-06 01:25:22

PHP 环境搭建之后的第一个PHP程序的相关文章

mono for Android 环境配置(环境搭建+破解方法+运行一个小程序)

一.准备工作:下载相关软件工具,为搭建环境做准备. 哎!百度网盘无法分享,根据名称下载. 二.首先安装 jdk-6u10-rc2-bin-b32-windows-i586-p-12_sep_2008 这里选择安装jdk6,网上看到一篇文章说jdk7及以上,mono还没有支持,但是那篇文字一年前写的,目前 支不支持,不清楚.这里保险起见,安装jdk6,mono是支持的.    注意环境变量的配置,这里不详细描述.主要配置java_home,path,class_path. 三.安装mono-2.1

CodeBlocks环境搭建及创建第一个C++程序

某业界大牛推荐最佳的途径是从raytracing入门,所以本屌开始学习<Ray Tracing In One Weekend>. 该书是基于C++的.本屌从未学过C++.感觉告诉我,要先搭环境.至于为什么选择CodeBlocks,不解释.当下载的CodeBlocks版本不包含GCC时,自己配置GCC是可能出错的地方: 1.  未将mingwm10_gcc-和wxmsw28u_gcc-解压到CB_20160925-的文件夹下,导致CodeBlocks安装不了 2. Settings->Co

10分钟入门微信小程序开发:从环境搭建到开发出第一个程序。

小程序简介 小程序是一种不需要下载安装即可使用的快速应用,它实现了应用“触手可及”的操作:用户扫一扫或搜一下即可打开应用,完全不需要安装,因此小程序不仅可提高的用户的应用体验,也方便应用的传扩散. 本文带大家快速入门小程开发,了解从环境搭建到开发出一个简单hello world程序,从而上手小程序开发,让你快速成功小程序开发人员.之后,想开发什么样的小程序,就可以自己研究和努力了. 下面,是循序渐经的步骤: ?1.注册小程序 在开发之前,当然需要先注册一个小程序账号. 进入“微信公众平台”进行注

Cocos2dx 3.0开发环境搭建--Eclipse上构建一个Android项目

一.前言: 本篇主要介绍Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld运行起来了.看完本篇博客之后,你就会知道Cocos2d-x 3.0竟然发生了如此大的变化,变得如此简单,环境搭建.项目创建.编译的方式更加人性化了. 二.环境准备: 1.下载ADT Bundle(Eclipse捆绑了SDK和ADT),或者是Eclipse安装了ADT插件. 2.安装JDK.NDK.Ant .Python,然后配置环境. 3.Coco

SpringBoot系列二:搭建自己的第一个SpringBoot程序

一.根据官网手工搭建(http://projects.spring.io/spring-boot/#quick-start) 1.新建一个maven工程springbootfirst 2. 如果要想开发 SpringBoot 程序只需要按照官方给出的要求配置一个父 pom (spring-boot-starter-parent)和添加web开发的支持(spring-boot-starter-web)即可. 1 <project xmlns="http://maven.apache.org/

Cordova 开发环境搭建及创建第一个app

整理记录使用cordova创建app应用程序并将其部署至Android系统移动设备上详细过程,具体如下: 一.前期安装环境 1. 安装JDK(java开发工具包) 2. 安装gradle 3. 安装Android SDK 4. 添加SDK包 5. 设置环境变量 二.Cordova的安装及使用 1. 安装Cordova 2. 使用Cordova创建应用.运行及编译 3. 在模拟器和设备中运行 一.前期安装环境 1. 安装JDK(java开发工具包) 安装Java开发工具包(JDK)8 或更高版本(

[shiro学习笔记]使用eclipse/myeclipse搭建你的第一个shiro程序遇到问题解决

本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/39519509 shiro官网:http://shiro.apache.org/ shiro中文手册:http://wenku.baidu.com/link?url=ZnnwOHFP20LTyX5ILKpd_P94hICe9Ga154KLj_3cCDXpJWhw5Evxt7sfr0B5QSZYXOKqG_FtHeD-RwQvI5ozyTBrMAalhH8nfxNzyoOW21K 本文作

嵌入式Linux之旅——环境搭建篇之烧写裸机程序

本小节将介绍如何使用oflash和openjtag烧写裸机程序.oflash也支持并口烧写,方法与openjtag类似.如果你想使用jlink烧写,需要安装SEGGER的J-Flash的工具,这里我们就不多介绍. 首先需要先安装oflash,oflash由开发板厂商提供或者从网上下载.将oflash加上可执行权限,拷贝到“/usr/bin”目录下即可.命令如下: sudo cp oflash /usr/bin/ && sudo chmod +x /usr/bin/oflash 下面就是具体

spring4学习:环境搭建和编写HelloWorld

spring4环境搭建: 1.创建一个java project: 2.创建lib目录:导入下图的jar包,其中common-logging.jar不是spring本身包含的包: 3.把jar包 add to build path; 4.建立一个HelloWorld类: package com.ksk.spring; public class HelloWorld {     private String userName;          public void setUserName(Str