梦断代码 读后感

这几天的学习中空余时间大体浏览了一下梦断代码这本书,但确实没有很细致的阅读。但依然有所收获。

开头的第0章就是打破人们固定的定型思维,章节从第0章开始,作者无意搞笑只是想说明一点程序员的计数方式从0开始,仔细一想确实如此,难的不说就说最基本的数组便是从0开始储存。

第一章 死定了  布鲁克斯法则:向已延误的项目中补充人力,只会使其继续延误。这句定理说明人多力量大在软件行业不一定能成立,进行中的项目补充人力只会花费更多的时间对新人进行讲解。

第二章Agenda之魂 该篇主要讲了卡普尔的一些故事,在此我引用一句他说过的话进行总结:在变成数字资本家之前,我曾教人超觉静坐,还在一家社区医院的精神科做过心理咨询师,这些经历对我影响极深。我拥有心理咨询的硕士学位。所以,我另有志趣。我只是误入计算机领域,无意成为比尔·盖茨----只有比尔·盖茨才能做比尔·盖茨。我向来不求做大公司、赚大钱。我只是办了家叫做莲花的小公司,做了个几百万人争相购买的软件产品,结果这家小公司陡然暴长,员工数千,每年收入数亿美元。很不爽。至少对我个人来说,很不爽。所以我离开了。在某一天,我离开了。

第4章 乐高王国 顾名思义代码的组成和乐高很相似 有很多个小的部分来组成这一个大整体。网上我们很容易找到一个大部分满足我们需求的可复用代码,但我们真正创新的地方是在于我们如何去对现有的代码进行完善已打我们的需求。

第8章 白板上的即时贴  文章中作者提到:文中写道:非常敬佩写标准的人,你要用5年为计量标准的眼光看问题。得花上5年时间,才能得到你真正想要的有用之物。 代码的完善过程就像是往一个白板上贴即时贴,即时贴就是代表了一个工程,给这些贴纸标上序号分给不同的人,大家分工完成在按序号贴到白板上这样一个程序就完成了。用贴纸法来讨论项目各个小版本应该具有的功能特性,也是敏捷开发里重点推广的。

这本书我暂时只看了这些,收获便如上所示。

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时间: 2024-11-10 23:25:53

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梦断代码读后感3

梦断代码终于读完了,然而感悟却还没有完.正如作者所说,这是一个关于一队人马并肩托起代码大石.欲将其推上山顶,虽历经磨难,但仍奋力创造某种有用.丰富且持久之物的故事,读罢想来也许最大的收获是对软件工程有了更加深刻的理解. 我们觉得软件难以对付,是因为它不可见,不可见也并非唯一问题,我们也看不见电力.磁力或重力,但却能为多数实用目的可靠地预测其行为,可是我们没有理论可以用来计算对软件尺寸.性能和复杂度的限制,甚至不能以符合逻辑的手段来说明软件产品要做的事情以及它如何做到的问题.就像那个关于软件工程的

梦断代码读后感2

读<梦断代码>已有一段时间了,书中的开发软件的经验是给我们最大最宝贵的收获,虽然书还没读到最后但仅仅读到现在他给我的收获已经很多,此次的感受就针对书中的团队合作做一些总结. 梦断代码主要就是讲了一个开源软件项目——Chandler的失败案例,此软件开始的规划是十分庞大的,团队的开发者也是给与了此软件很大的厚望和努力,团队的开发者也是软件开发的精英团队但最终他还是难逃失败的厄运,这不仅仅说明了软件难做,这也同样说明了软件开发过程中的每一个步骤都是十分重要的从需求分析到软件测试甚至软件维护都是至关

梦断代码读后感1

今天开始读梦断代码了. 书中说道,“关于软件缺陷的话题,只要谈上几分钟,必会有人拍案叹道,‘为什么就是不能像造桥那样造软件?’”的确,掩卷长思,为神马不能像造桥那样造软件哪!细想起来,两者之间的根本不同在于,一个是体力劳动,以机械为主:一个是脑力劳动,以人为主.人,从来就不是一个确定的东西,有喜怒哀乐,有自己的偏爱和偏见,充满了各种不确定性,以它为主的项目,自然不可能做到分毫不差.软件工程的主要目的,就是尽量把这种不确定性从项目中剥离出来,使做软件真正成为一个工程,而不是个人英雄主义的胡拼乱凑.

梦断代码 读后感2

团队开发要有好的初期规划以及明确的项目目标,目标变来变去是很多项目失败的根本.连自己都不知道做什么,还能指望做出什么来.这同样说明了需求分析的重要性,要了解客户的需求从客户的角度看问题.所以所谓的目标就是客户的需求,满足了客户的需求目标也就算达到了.其次,确定好目标后在软件开发的关键过程中团队的配合协作十分重要,尽最大可能发挥自己在团队中的作用相互协作多做总结多讨论问题,这是很重要的步骤,梦断代码中的团队合作已经相当不错了,但还难逃失败,我们的团队所以更应该努力做到更好.   在<梦断代码>这

梦断代码读后感(二)

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梦断代码读后感(三)

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梦断代码读后感之终结篇

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梦断代码读后感——终结

<梦断代码>这本书读了将近一个月的时间,终于读完了,虽然没有细读,但是还是了解了它的大概内容,知道在讲些什么.本来计划每三章就发一篇读书笔记的,因为时间很紧,就没按计划来,我一般都是晚上看,看完就来不及发了,一直拖到都看完. 这本书的译后记提到了Chandler项目的结局,它失败了,它成了众多失败软件项目中的一个.这个结局无疑又加重了自己看完这本书后心情的沉重:做软件真不容易. 今天的软件项目,已经成为一个错综复杂的建筑工程,不断变化的应用环境(包括使用者),使得软件需求被不断更新,今天100

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这几天阅读了梦断代码,这本书第一章软件时间,第一点讲的是我在在一个大学里玩了一个叫sumer的游戏嗯,它是一个空白面板,只须要我们花几个钟头学点语言就可以改游戏,玩游戏一样容易,当时作者已经沉迷于其中,后来作者担任一个杂志的主编和程序设计员,20世纪90年代,科技行业的兴盛给我们带来了互联网时间的概念,一切皆有可能发生技术产生公司创立创造财富,而且速度惊人,这意味着你没有时间做到尽善尽美,无须担心,因为别人也一样,在做软件的过程中,时间似乎确实时快时慢,如果一切顺利,你会沉浸在心理学称之为留是的