iOS视图边框的简单做法

我们绘制UI界面的时候,一般我们做边框是用layer,然后再给它上面添加阴影什么的,我比较喜欢用下面这个方法,

UI弄几张边框的图片,用代码给图片拉伸

- (UIImage *)changeBorderImage:(UIImage *)borderImage {
    UIImage *image = borderImage;
    CGFloat top = 2; // 顶端盖高度
    CGFloat bottom = 2 ; // 底端盖高度
    CGFloat left = 2; // 左端盖宽度
    CGFloat right = 2; // 右端盖宽度
    UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);
    // 指定为拉伸模式,伸缩后重新赋值
    image = [image resizableImageWithCapInsets:insets resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
    return image;
}

自定义一个边框视图或者在你的视图下面添加一个带有拉伸后的UIImage的UIImageView就行了

全部代码:

BorderView.h

//
//  BorderView.h
//  border_creat
//
//  Created by 谭启宏 on 15/12/15.
//  Copyright © 2015年 谭启宏. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface BorderView : UIImageView

@property (nonatomic,strong)UIImage *borderImage;

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame borderImage:(UIImage *)borderImage;

@end

BorderView.m

//
//  BorderView.m
//  border_creat
//
//  Created by 谭启宏 on 15/12/15.
//  Copyright © 2015年 谭启宏. All rights reserved.
//

#import "BorderView.h"

@implementation BorderView

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame borderImage:(UIImage *)borderImage {
    self  =[super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        self.image = [self changeBorderImage:borderImage];

    }
    return self;
}

- (void)setBorderImage:(UIImage *)borderImage {
    self.borderImage = [self changeBorderImage:borderImage];
}

- (UIImage *)changeBorderImage:(UIImage *)borderImage {
    UIImage *image = borderImage;
    CGFloat top = 2; // 顶端盖高度
    CGFloat bottom = 2 ; // 底端盖高度
    CGFloat left = 2; // 左端盖宽度
    CGFloat right = 2; // 右端盖宽度
    UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);
    // 指定为拉伸模式,伸缩后重新赋值
    image = [image resizableImageWithCapInsets:insets resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
    return image;
}

@end

ViewController.m

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    BorderView *borderView = [[BorderView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 50) borderImage:[UIImage imageNamed:@"tool_biankuang2"]];
    [self.view addSubview:borderView];

    BorderView *borderView1 = [[BorderView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 150, 100) borderImage:[UIImage imageNamed:@"tool_biankuang2"]];
    [self.view addSubview:borderView1];

    BorderView *borderView2 = [[BorderView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 350, 30, 100) borderImage:[UIImage imageNamed:@"tool_biankuang"]];
    [self.view addSubview:borderView2];

}

效果图:

时间: 2024-10-17 00:21:04

iOS视图边框的简单做法的相关文章

iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用

iOS开发UI篇-简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果,有几种方法: (1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写"死"的代码建议绝不要使用. (2)稍微灵活一些的,可以把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取.但是观察界面结构,很容易看出这样需要进行模型嵌套,很麻烦. (3)storyboard提

文顶顶 iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序

文顶顶 iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二.实现基本功能的程序 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-图片浏览器初步 4 // 5 // Created by apple on 14-5-21. 6 // Co

iOS开发UI基础—简单的浏览器查看程序

iOS开发UI基础-简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二.实现基本功能的程序 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 03-图片浏览器初步 4 // 5 // Created by apple on 14-5-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcas

ios &ndash; 视图控制器如何管理视图?

移动设备的屏幕有限,所有的东西都需要放到一个单一窗口组成的单一界面显示,在ios中体现为视图切换(在<ios – 视图>中已经说明了视图),当一个视图替换掉另一个视图的时候,会经常使用动画效果,这个任务就是交给视图管理器来完成的. ios5之后应用程序窗口有一个根视图控制器(rootViewController),当不为rootViewController赋值时,会出现"Application windows are expected to have a root view cont

IOS 视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear等的区别及用途

iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont

iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用

iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大. ASI的实现基于底层的CFNetwork框架,因此运行效率很高.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的BUG无人去解决 ASI的github地址 https://github.com/pokeb/asi-http-request ASI的使用参考 http://www.cnblogs.com/dot

iOS中动画的简单使用

//***简单动画 [UIView animateWithDuration:3 animations:^{ //      _animationView.center = CGPointMake(arc4random()%320, arc4random()%480);//改变中心点 //      _animationView.frame = CGRectMake(arc4random()%320, arc4random()%480,arc4random()%320, arc4random()%

Socket在iOS客户端上的简单实现 - 利用GCAsyncSocket框架

GCAsyncSocket 这是一个2003的开发出来的一个开源框架 首先把GCDAsyncSocket的.h和.m文件拖入到工程中 试图控制器遵守GCDAsyncSocketDelegate协议 实例:在页面上有一个简单的textView和textField 在textField中输入文字后,点击发送即可把文字发送到服务器 ,服务器端返回的文字数据会显示到textView上 //  服务器主机ip地址#define kHost @"172.16.3.101"//  服务器主机通信端口

QRadioButton分组且无边框的简单实现

最近在用QT+VS2008做一个项目,涉及到一个综合测评表,说白了有点像问卷调查——很多题目每题若干个选项. 初始时打算用下拉框,每个框中填入所有选项,但后来一琢磨这种方式不够直观与人性化,增添了一步用户下拉的操作. 于是决定换用单选按钮,在QT中叫做QRadioButton.啪啦啪啦一阵折腾,界面上前一半是题目,后一半全是一行一行的小圆孔,直接上图: 兴奋地马上编译.运行,一点瞬间懵了,整个界面上只有一个按钮同时有效. 当然,头脑冷静下来后就知道原因了:没有对这些按钮进行分组处理. 分组,首先