apple pay 集成

苹果在本周一发布了iOS 8.1版本,并正式开放了Apple Pay支付系统。Apple Pay是一个基于NFC的支付系统,不久将被数以万计的线下零售商店予以支持。即便这项科技并不是彻底的突破性进展,但它足以推动许多公司和零售商来支持这种支付方式,并成为苹果又一项成功的投资。

Apple Pay还给开发者带来了处理支付的新渠道,用户将期望在应用中使用它,因为它将验证和交易极端简化,仅需手指轻轻一触即可完成,如果应用里面有涉及到交易,开发者很有必要集成Apple Pay。那么如何将Apple Pay功能集成到你的应用里呢?

在App里设置Apple Pay

Xcode 6.1提供了非常方便的界面来设置Apple Pay。第一步先修改target为iOS 8.1,然后在项目Capabilities里将Apple Pay设置为on,这将自动导入需要的库文件,然后添加一个权限文件并设置,最后修改或创建你的App ID。

你可能会注意到上面没有有效的Merchant ID,我们需要创建一个,访问苹果iOS 开发者中心的位于Identifiers > Merchant ID的页面

然后随着流程指引,创建一个Merchant ID并注册它。

现在,我们需要给Merchant ID添加一个证书签名请求(Certificate Signing Request),以便加密支付令牌来保证其安全性。为达到这个目的,导航至你的Merchant ID,并点击Edit按钮来修改它。

现在,你需要创建一个证书。点击下面的Create Certificate按钮,并跟随苹果的流程指引完成创建。

现在Merchant ID设置好了,你可以回到Xcode并刷新Merchant ID区块,如果一切正常,你应当看到刚创建的ID出现在列表上。将它选中,然后可以进入下一部分。

编写代码

我们在Github上提供了一个集成Apple Pay的示例项目:cjbeauchamp/ApplePayDemo ,权限文件和App设置文件已经剥离出去了,可以放心将它添加到你自己的项目里。下面我们将讨论一些开发中的要点。

设置项目

Apple Pay使用了PassKit框架,所以你需要在适当的文件里导入头文件:

#import <PASSKIT PassKit.h>

你还需要接收Apple Pay处理信息的回调,所以确保将委托添加到接收类上:

@interface ViewController : UIViewController
<PKPAYMENTAUTHORIZATIONVIEWCONTROLLERDELEGATE>

创建支付请求

首先你需要确认设备是否支持Apple Pay支付,确认的代码是:

if([PKPaymentAuthorizationViewController canMakePayments]) {
    ...
}

在上面的代码块里,你能使用PKPayment类来创建支付请求。下面是相应的代码,你需要将其中一些信息修改成自己的,比如merchantIdentifier需要与你之前创建的Merchant ID相匹配。

PKPaymentRequest *request = [[PKPaymentRequest alloc] init];
request.countryCode = @"US";
request.currencyCode = @"USD";
request.supportedNetworks = @[PKPaymentNetworkAmex, PKPaymentNetworkMasterCard, PKPaymentNetworkVisa];
request.merchantCapabilities = PKMerchantCapabilityEMV;
request.merchantIdentifier = @"merchant.com.myMerchantID";

添加物品到支付页

你可以使用PKPaymentSummaryItem来创建物品并显示,这个对象描述了一个物品和它的价格,数组最后的对象必须是总价格。

PKPaymentSummaryItem *widget1 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"Widget 1" amount:[NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"0.99"]]; 

PKPaymentSummaryItem *widget2 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"Widget 2" amount:[NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"1.00"]]; 

PKPaymentSummaryItem *total = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"Grand Total" amount:[NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"1.99"]]; 

request.paymentSummaryItems = @[widget1, widget2, total];

显示认证视图

最后,显示由PassKit框架提供的view controller,接下来它将自动处理认证。

PKPaymentAuthorizationViewController *paymentPane = [[PKPaymentAuthorizationViewController alloc] initWithPaymentRequest:request];
paymentPane.delegate = self;
[self presentViewController:paymentPane animated:TRUE completion:nil];

实现委托方法

被请求的委托方法是被认证成功和认证完成两个事件调用的。是否解除view controller,以及让用户知道认证是否成功都取决于你。方法的签名如下:

- (void)paymentAuthorizationViewController:didAuthorizePayment:completion:
- (void)paymentAuthorizationViewControllerDidFinish:

支付验证

在Apple Pay验证了支付之后,仍然需要开发者来完成交易,这可以用didAuthorizePayment委托方法来完成,它需要你连接服务器并上传支付令牌和其他信息,以完成整个支付流程。在服务器呼叫结束后,你需要调用completion方法,摒弃提供success或failure标记的参数。你可以在示例代码里找到具体实现。

监控并优化交易

Apple Pay是现有的结账流程非常棒的解决方案,在应用里使用它无疑会让用户们高兴。尽管Apple Pay让支付流程极端简化,仍然有许多变动地方,他们的表现将直接与app的营收挂钩。

交易监控

Crittercism公司的新Transaction Management是一种很棒的方法,用来监控各种交易确保它们工作正常。如果一个API端末或服务执行缓慢,或者如果用户决定取消交易,或者你的应用崩溃了,你需要知道这些信息才能更好的优化它们。你可以到Crittercism官方网站了解更多信息。

总结

希望这个入门教程让你更好的理解和使用Apple Pay。别忘了阅读苹果的指南和文档来了解如何与供应商集成,以及用户界面的指导规范。你可以在苹果Apple Pay的官网上找到它们。

时间: 2024-08-03 09:51:01

apple pay 集成的相关文章

Swift # Apple Pay集成

苹果正式开放了Apple Pay支付系统.Apple Pay是一个基于NFC的支付系统,不久将被数以万计的线下零售商店予以支持.即便这项科技并不是彻底的突破性进展,但它足以推动许多公司和零售商来支持这种支付方式,并成为苹果的又一项成功的投资. Apple Pay还给开发者带来了处理支付的新渠道,用户将期望在应用中使用它,因为它将验证和交易极端简化,仅需手指轻轻一触即可完成,如果应用里面有涉及到交易,开发者很有必要集成Apple Pay.那么如何将Apple Pay功能集成到你的应用里呢? 在Ap

iOS App集成Apple Pay教程(附示例代码)

苹果在本周一发布了iOS 8.1版本,并正式开放了Apple Pay支付系统.Apple Pay是一个基于NFC的支付系统,不久将被数以万计的线下零售商店予以支持.即便这项科技并不是彻底的突破性进展,但它足以推动许多公司和零售商来支持这种支付方式,并成为苹果又一项成功的投资. Apple Pay还给开发者带来了处理支付的新渠道,用户将期望在应用中使用它,因为它将验证和交易极端简化,仅需手指轻轻一触即可完成,如果应用里面有涉及到交易,开发者很有必要集成Apple Pay.那么如何将Apple Pa

iOS App集成Apple Pay

Xcode 6.1提供了非常方便的界面来设置Apple Pay.第一步先修改target为iOS 8.1,然后在项目Capabilities里将Apple Pay设置为on,这将自动导入需要的库文件,然后添加一个权限文件并设置,最后修改或创建你的App ID. 你可能会注意到上面没有有效的Merchant ID,我们需要创建一个,访问苹果iOS 开发者中心的位于Identifiers > Merchant ID 然后随着流程指引,创建一个Merchant ID并注册它. 现在,我们需要给Merc

Apple Pay(转)

Apple Pay 是在 iOS 8 中第一次被介绍,它可以为你的应用中的实体商品和服务,提供简单.安全.私密的支付方式.它使得用户支付起来非常简便,只需按一下指纹就可以授权进行交易. Apple Pay 只能在特定的设备上使用,目前为止,这些设备包括 iPhone 6, iPhone 6+, iPad Air 2, iPad mini 3. 这是因为 Apple Pay 需要特定的硬件芯片来支持,这个硬件叫做 Secure Element (简称SE,安全元件),他可以用来存储和加解密信息.

iOS开发笔记(5)---- 应用内接入Apple Pay

自2014年苹果秋季发布会至今,Apple Pay推出已将近一年时间,我们对其便利性与安全性也早有耳闻,然而时至今日其使用范围仍然只限美国.英国两地区,对于在中国区的引入,我们只能报以期望. 总体来说,在应用内集成Apple Pay需要两个部分:交易授权与交易处理.交易授权在应用内进行,通过PassKit.framework所提供的接口向用户获取支付授权:而交易处理则需要授权后调用可受理交易的服务器接口,你可以选择某个支付平台来处理交易,或者也可以自己实现交易处理过程,苹果官方比较推荐前者. 准

App Store审核指南中文版(2014.9.10更新):新增Apple Pay相关内容

苹果在9月3日对App Store审核指南进行了重大更新,新添加了扩展.HealthKit.HomeKit以及TestFlight相关内容.另外,在9月10日新品发布会之后,苹果再次更新了App Store审核指南,添加Apple Pay相关内容.文中红色部分是相对于此前版本的新增内容,蓝色部分表示苹果相关官方文档的链接. App Store Review Guidelines(英文版). 前言 感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序.从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说

开发apple pay碰到的问题总结

本来想简单总结一下Apple Pay 开发过程中的几个问题, 结果被下面这篇文章全碰上了, 干脆全文转载, 作者对相关资源整理得比较详细, 比较有参考价值 总的来说, 我们做过 APNs 推送的话, 申请 商户ID 并关联到 apple id, 申请证书, 生成provisioning profile等步骤都差不多 然后我真机调试有两个地方没通过, 下文也总结了, 我拎出来单独说一下: 1, Payment request is invalid: check your entitlements.

iOS开发 Apple Pay

一.什么是Apple Pay? 1. 概念 Apple Pay,简单来说, 就是一种移动支付方式.通过Touch ID/ Passcode,用户可使用存储在iPhone 6, 6p等设备上的信用卡和借记卡支付证书来授权支付: 它是苹果公司在2014苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC的手机支付功能,于2014年10月20日在美国正式上线,2016年2月18日凌晨5:00, Apple Pay 业务在中国上线. 2. 使用前提 (1). 支持设备 Apple Pay支持的硬件设备 (表1) 线

App Store审核指南:ResearchKit和Apple Pay有新规 --[转载]

苹果上周末更新了App Store审核指南的相关章节,添加了少数新的审核条款,并对此前版本中的描述多了多处修改和完善.新增健康相关条款主要涉及苹果春季新品发布会上发布的开源医疗框架ResearchKit,要求使用该框架收集用户数据的应用程序必须首先获得用户或者其监护人的许可,并列出了授权许可的内容. Apple Pay相关审核条款方面,苹果指出使用该支付服务进行重复付款的应用程序必须最低限度展示重复付款的持续期限,直至被取消,每个阶段所需款额,费用归属以及如何取消.此外,苹果还对应用程序从第三方