C++中的左值和右值

左值和右值的定义

在C++中,可以放到赋值操作符=左边的是左值,可以放到赋值操作符右边的是右值。有些变量既可以当左值又可以当右值。进一步来讲,左值为Lvalue,其实L代表Location,表示在内存中可以寻址,可以给它赋值(常量const类型也可以寻址,但是不能赋值),Rvalue中的R代表Read,就是可以知道它的值。例如:

int a=3;

a在内存中有地址,而3没有,但是可以read到它的值。

3=4;

这个是错误的,因为3的内存中没有地址,不能当作左值。

下面这个语句不容易出错

a++=3;

这个语句编译通不过的,原因在于a++是先使用a的值,再给a加1。实现如下:

{
	int tmp=a;
	a=a+1;
	return tmp;
}

a++是右值。

++a=3;

这个是正确的,++a的实现如下:

{
	a=a+1;
	return &a;
}

显然++a的效率高。

左值符号&和右值符号&&

左值的声明符号为&,右值的声明符号为&&。在C++中,临时对象不能作为左值,但是可以作为常量引用const &

#include<iostream>
void print_lvalue(int& i)//左值
{
	std::cout << "Lvalue:" << i << std::endl;
}
void print_rvalue(int&& i)//右值
{
	std::cout << "Rvalue:" << i << std::endl;
}

int main()
{
	int i = 0;
	print_lvalue(i);
	print_rvalue(1);
	//print_lvalue(1)会出错
	//print_lvalue(const int& i)可以使用print_lvalue(1)
	return 0;
}

C++11中的move

有时候我们希望把左值当作右值来使用,例如一个变量的值,不再使用了,希望把它的值转移出去,C++11中的std::move就为我们提供了将左值引用转为右值引用的方法。

#include<iostream>
void print_value(int& i)//左值
{
	std::cout << "Lvalue:" << i << std::endl;
}
void print_value(int&& i)//右值
{
	std::cout << "Rvalue:" << i << std::endl;
}

int main()
{
	int i = 10;
	print_value(i);
	print_value(std::move(i));
	return 0;
}

最长用的交换函数

void swap(T& a, T& b)
{
	T tmp = std::move(a);
	a = std::move(b);
	b = std::move(tmp);
}

避免了3次拷贝。

精确值传递

std::forward主要用于模板编程中,值传递的问题。可以推测参数是左值引用还是右值引用,精确传递值。参考这里:

http://blog.csdn.net/zwvista/article/details/6848582

时间: 2024-11-21 02:32:56

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郑重声明:本文是笔者网上翻译原文,部分有做添加说明,所有权归原文作者! 地址:http://www.cprogramming.com/c++11/rvalue-references-and-move-semantics-in-c++11.html C++一直致力于生成快速的程序.不幸的是,直到C++11之前,这里一直有一个降低C++程序速度的顽症:临时变量的创建.有时这些临时变量可以被编译器优化(例如返回值优化),但是这并不总是可行的,通常这会导致高昂的对象复制成本.我说的是怎么回事呢? 让我们

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