socket编程小问题:地址已经被使用——Address already in use

转载于:http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/6098438  

  很多socket编程的初学者可能会遇到这样的问题:如果先ctrl+c结束服务器端程序的话,再次启动服务器就会出现Address already in use这个错误,或者你的程序在正常关闭服务器端socket后还是有这个问题。正如下面的这段简单的socket程序。

注意命令:netstat -tanlp 查看当前端口对应的进程

server.c

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  1. #include <sys/types.h>
  2. #include <sys/socket.h>
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <arpa/inet.h>
  6. #include <unistd.h>
  7. #include <stdlib.h>
  8. #define BUFFER_SIZE 40
  9. int main()
  10. {
  11. char buf[BUFFER_SIZE];
  12. int server_sockfd, client_sockfd;
  13. int sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
  14. struct sockaddr_in server_address;
  15. struct sockaddr_in client_address;
  16. memset(&server_address,0,sizeof(server_address));
  17. server_address.sin_family = AF_INET;
  18. server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  19. server_address.sin_port = htons(12000);
  20. // 建立服务器端socket
  21. if((server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0)
  22. {
  23. perror("server_sockfd creation failed");
  24. exit(EXIT_FAILURE);
  25. }
  26. // 将套接字绑定到服务器的网络地址上
  27. if((bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,sizeof(struct sockaddr)))<0)
  28. {
  29. perror("server socket bind failed");
  30. exit(EXIT_FAILURE);
  31. }
  32. // 建立监听队列
  33. listen(server_sockfd,5);
  34. // 等待客户端连接请求到达
  35. client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,(socklen_t*)&sin_size);
  36. if(client_sockfd<0)
  37. {
  38. perror("accept client socket failed");
  39. exit(EXIT_FAILURE);
  40. }
  41. // 接收客户端数据
  42. if(recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0)<0)
  43. {
  44. perror("recv client data failed");
  45. exit(EXIT_FAILURE);
  46. }
  47. printf("receive from client:%s/n",buf);
  48. // 发送数据到客户端
  49. if(send(client_sockfd,"I have received your message.",BUFFER_SIZE,0)<0)
  50. {
  51. perror("send failed");
  52. exit(EXIT_FAILURE);
  53. }
  54. close(client_sockfd);
  55. close(server_sockfd);
  56. exit(EXIT_SUCCESS);
  57. }

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

#define BUFFER_SIZE 40

int main()
{
char buf[BUFFER_SIZE];
int server_sockfd, client_sockfd;
int sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
struct sockaddr_in server_address;
struct sockaddr_in client_address;
memset(&server_address,0,sizeof(server_address));
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_address.sin_port = htons(12000);
// 建立服务器端socket
if((server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0)
{
perror("server_sockfd creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 将套接字绑定到服务器的网络地址上
if((bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,sizeof(struct sockaddr)))<0)
{
perror("server socket bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 建立监听队列
listen(server_sockfd,5);
// 等待客户端连接请求到达
client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,(socklen_t*)&sin_size);
if(client_sockfd<0)
{
perror("accept client socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接收客户端数据
if(recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0)<0)
{
perror("recv client data failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("receive from client:%s/n",buf);
// 发送数据到客户端
if(send(client_sockfd,"I have received your message.",BUFFER_SIZE,0)<0)
{
perror("send failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
close(client_sockfd);
close(server_sockfd);
exit(EXIT_SUCCESS);
}

client.c

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  1. #include <sys/types.h>
  2. #include <sys/socket.h>
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <arpa/inet.h>
  6. #include <unistd.h>
  7. #include <stdlib.h>
  8. #define BUFFER_SIZE 40
  9. int main()
  10. {
  11. char buf[BUFFER_SIZE];
  12. int client_sockfd;
  13. int len;
  14. struct sockaddr_in address;// 服务器端网络地址结构体
  15. int result;
  16. client_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 建立客户端socket
  17. address.sin_family = AF_INET;
  18. address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  19. address.sin_port = htons(12000);
  20. len = sizeof(address);
  21. // 与远程服务器建立连接
  22. result = connect(client_sockfd, (struct sockaddr *)&address, len);
  23. if(result<0)
  24. {
  25. perror("connect failed");
  26. exit(EXIT_FAILURE);
  27. }
  28. printf("Please input the message:");
  29. scanf("%s",buf);
  30. send(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0);
  31. recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0);
  32. printf("receive data from server: %s/n",buf);
  33. close(client_sockfd);
  34. return 0;
  35. }

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

#define BUFFER_SIZE 40

int main()
{
char buf[BUFFER_SIZE];
int client_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in address;// 服务器端网络地址结构体
int result;
client_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 建立客户端socket
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
address.sin_port = htons(12000);
len = sizeof(address);
// 与远程服务器建立连接
result = connect(client_sockfd, (struct sockaddr *)&address, len);
if(result<0)
{
perror("connect failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Please input the message:");
scanf("%s",buf);
send(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0);
recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0);
printf("receive data from server: %s/n",buf);
close(client_sockfd);
return 0;
}

在成功的运行了第一次之后,当你再次启动服务器端程序时,./server就变得邪恶起来,在bind()这个函数中居然出现了Address already in use这个错误。

然后你开始迷惑了,难道是忘记将socket给关闭了,或是关闭socket的顺序不对?经过种种猜测与试验,你发现问题毫无进展......过了一会,当你再次抱着试试看的态度重新在Linux的“黑色终端”中输入./server时,程序居然运行了,什么情况?究其原因,是socket选项在捣鬼。下面是IBM官网上对这一情况的具体解释,参见http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-sockpit/

bind 普遍遭遇的问题是试图绑定一个已经在使用的端口。该陷阱是也许没有活动的套接字存在,但仍然禁止绑定端口(bind 返回 EADDRINUSE),它由 TCP 套接字状态 TIME_WAIT 引起。该状态在套接字关闭后约保留 2 到 4 分钟。在 TIME_WAIT 状态退出之后,套接字被删除,该地址才能被重新绑定而不出问题。

等待 TIME_WAIT 结束可能是令人恼火的一件事,特别是如果您正在开发一个套接字服务器,就需要停止服务器来做一些改动,然后重启。幸运的是,有方法可以避开 TIME_WAIT 状态。可以给套接字应用 SO_REUSEADDR 套接字选项,以便端口可以马上重用。

考虑清单 3 的例子。在绑定地址之前,我以 SO_REUSEADDR 选项调用 setsockopt。为了允许地址重用,我设置整型参数(on)为 1 (不然,可以设为 0 来禁止地址重用)。

按照IBM的做法,我重新改写了server.c的代码。

server.c

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  1. #include <sys/types.h>
  2. #include <sys/socket.h>
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. #include <arpa/inet.h>
  6. #include <unistd.h>
  7. #include <stdlib.h>
  8. #define BUFFER_SIZE 40
  9. int main()
  10. {
  11. char buf[BUFFER_SIZE];
  12. int server_sockfd, client_sockfd;
  13. int sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
  14. struct sockaddr_in server_address;
  15. struct sockaddr_in client_address;
  16. memset(&server_address,0,sizeof(server_address));
  17. server_address.sin_family = AF_INET;
  18. server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  19. server_address.sin_port = htons(12000);
  20. // 建立服务器端socket
  21. if((server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0)
  22. {
  23. perror("server_sockfd creation failed");
  24. exit(EXIT_FAILURE);
  25. }
  26. // 设置套接字选项避免地址使用错误
  27. int on=1;
  28. if((setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)))<0)
  29. {
  30. perror("setsockopt failed");
  31. exit(EXIT_FAILURE);
  32. }
  33. // 将套接字绑定到服务器的网络地址上
  34. if((bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,sizeof(struct sockaddr)))<0)
  35. {
  36. perror("server socket bind failed");
  37. exit(EXIT_FAILURE);
  38. }
  39. // 建立监听队列
  40. listen(server_sockfd,5);
  41. // 等待客户端连接请求到达
  42. client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,(socklen_t*)&sin_size);
  43. if(client_sockfd<0)
  44. {
  45. perror("accept client socket failed");
  46. exit(EXIT_FAILURE);
  47. }
  48. // 接收客户端数据
  49. if(recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0)<0)
  50. {
  51. perror("recv client data failed");
  52. exit(EXIT_FAILURE);
  53. }
  54. printf("receive from client:%s/n",buf);
  55. // 发送数据到客户端
  56. if(send(client_sockfd,"I have received your message.",BUFFER_SIZE,0)<0)
  57. {
  58. perror("send failed");
  59. exit(EXIT_FAILURE);
  60. }
  61. close(client_sockfd);
  62. close(server_sockfd);
  63. exit(EXIT_SUCCESS);
  64. }

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

#define BUFFER_SIZE 40

int main()
{
char buf[BUFFER_SIZE];
int server_sockfd, client_sockfd;
int sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
struct sockaddr_in server_address;
struct sockaddr_in client_address;
memset(&server_address,0,sizeof(server_address));
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_address.sin_port = htons(12000);
// 建立服务器端socket
if((server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0)
{
perror("server_sockfd creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置套接字选项避免地址使用错误
int on=1;
if((setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)))<0)
{
perror("setsockopt failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 将套接字绑定到服务器的网络地址上
if((bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,sizeof(struct sockaddr)))<0)
{
perror("server socket bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 建立监听队列
listen(server_sockfd,5);
// 等待客户端连接请求到达
client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,(socklen_t*)&sin_size);
if(client_sockfd<0)
{
perror("accept client socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接收客户端数据
if(recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0)<0)
{
perror("recv client data failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("receive from client:%s/n",buf);
// 发送数据到客户端
if(send(client_sockfd,"I have received your message.",BUFFER_SIZE,0)<0)
{
perror("send failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
close(client_sockfd);
close(server_sockfd);
exit(EXIT_SUCCESS);
}

这次,让我们再次反复的启动服务器,尽情的在“黑窗户”里面输入./server ./server ./server ......服务器的程序好像突然间变乖了,呵呵,童鞋们,为自己的成就庆祝吧!!!

时间: 2024-11-05 18:22:20

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