问题:FMX 在移动平台的文字显示并非由该平台的原生 API 来显示,而是由 FMX.TextLayout.GPU 来处理,也许是官方没留意到中文字符的问题,造成在中英文混排折行时,有些问题。
适用:这个修正适用在任何文字显示的函数及控件上,如:TText, TLabel, DrawText....等。
修正方法:
请将源码 FMX.TextLayout.GPU.pas 复制到自己的工程目录里,再进行修改。
找到代码: while (WordBeginIndex > LRun.StartIndex) and (Text.Chars[WordBeginIndex - 1].GetUnicodeCategory <> TUnicodeCategory.ucSpaceSeparator) do 修改成如下: while (WordBeginIndex > LRun.StartIndex) and not (Text.Chars[WordBeginIndex - 1].GetUnicodeCategory in [TUnicodeCategory.ucSpaceSeparator, TUnicodeCategory.ucOtherLetter]) do
效果:
未修正:
修正后:
时间: 2024-10-12 22:26:53