图片重排

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高性能WEB开发:重排与重绘

DOM编程可能最耗时的地方,重排和重绘. 1.什么是重排和重绘 浏览器下载完页面中的所有组件--HTML标记.JavaScript.CSS.图片之后会解析生成两个内部数据结构--DOM树和渲染树. DOM树表示页面结构,渲染树表示DOM节点如何显示.DOM树中的每一个需要显示的节点在渲染树种至少存在一个对应的节点(隐藏的DOM元素disply值为none 在渲染树中没有对应的节点).渲染树中的节点被称为"帧"或"盒",符合CSS模型的定义,理解页面元素为一个具有填充

哪些情况下会导致重排或重绘的发生?请给出性能优化的建议。

1.简述重排的概念浏览器下载完页面中的所有组件(HTML.JavaScript.CSS.图片)之后会解析生成两个内部数据结构(DOM树和渲染树),DOM树表示页面结构,渲染树表示DOM节点如何显示.重排是DOM元素的几何属性变化,DOM树的结构变化,渲染树需要重新计算.2.简述重绘的概念重绘是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,例如改变visibility.outline.背景色等属性.浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观.由于浏览器的流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就

avalon js实现仿google plus图片多张拖动排序

转载请注明: TheViper http://www.cnblogs.com/TheViper  效果 google plus 拖动+响应式效果: 要求 1. 两边对齐布局,即图片间间距一致,但左右两边的图片与边界的间距不一定等于图片间间距,兼容ie7,8,firefox,chrome.2. 浏览器尺寸变化,在大于一定尺寸时,每行自动增加或减少图片,自动调整图片间间距,以满足两边对齐布局,这时每张图片尺寸固定(这里是200*200px):而小于一定尺寸时,每行图片数量固定(这里最小列数是3),这

滚动加载图片

做了一个粗糙的滚动加载图片例子,先分享一下,后续不断完善. 基本功能是这样的: 1.页面一共有7层,每一层可以认为是不同类型的商品: 2,页面初始化时,只加载第一层的图片和数据等: 3,滚动时,动态加载图片:(一层一层的加载) 4,如果已经加载过的层,不再加载. 样式:     * {      margin: 0px;      padding: 0px;     } body { background: rgb(250, 222, 222); } .container { width: 95

高性能JavaScript 重排与重绘

转自(学习之用) 作者:韩子迟 网址:http://www.cnblogs.com/zichi/p/4720000.html 先回顾下前文高性能JavaScript DOM编程,主要提了两点优化,一是尽量减少DOM的访问,而把运算放在ECMAScript这一端,二是尽量缓存局部变量,比如length等等,最后介绍了两个新的API querySelector()以及querySelectorAll(),在做组合选择的时候可以大胆使用.而本文主要讲的是DOM编程可能最耗时的地方,重排和重绘. 1.什

浏览器重排与重绘

前几天内推某街,被问到了酱紫一个问题,了解浏览器的重绘与重排吗?瞬间蒙住了,的确好像没有怎么听说过.于是今天抽了点时间研究了下重排和重绘,这里分享给大家. 浏览器在页面渲染过程中非常重要的两个概念,即重排和重绘.了解这两个概念对于你在今后写代码过程中,尤其是对性能要求比较高的话,有非常大的帮助.来看看这两个概念: 重排(reflow) - 浏览器构建渲染树完成时不包含位置和大小信息.计算元素位置和其他几何信息的过程称为重绘. 重绘(repaint) - 当布局结束后,浏览器遍历呈现树,调用呈现器

JS性能--DOM编程之重排与重绘

浏览器下载完页面中的所有组件----HTML标记,Js,CSS,图片等之后会解析并生成两个内部数据结构: DOM树  -------- 表示页面结构 渲染树   -------- 表示DOM节点如何显示 DOM树中的每一个需要显示的节点在渲染树中至少存在一个对应的节点(隐藏的DOM元素在渲染树中没有对应的节点). 渲染树中的节点被称为“帧“或者”盒“,符合CSS模型的定义,理解页面元素为一个具体填充(padding),边距(marging),边框(borders)和位置(position)的盒子

浏览器的重绘和重排的影响

浏览器下载完页面中全部的组件之后,会解析生成两个内部数据结构: 1.  DOM树:表示页面结构 2. 表示DOM节点怎样显示 当DOM和渲染树构建完毕之后,浏览器就開始显示(绘制)页面元素.当DOM的变化影响了元素的几何属性(如改变边框或者高度)浏览器须要又一次计算元素的几何属性.相同其它元素的几何属性和位置也会受到影响.浏览器会使中受到影响的部分失效,并又一次构造渲染树.这个过程被称为所谓的"重排".完毕重排后.浏览器会又一次绘制受影响的部分到屏幕中,这个过程被称为"重绘&

关于DOM的操作以及性能优化问题-重绘重排

写在前面: 大家都知道DOM的操作很昂贵. 然后贵在什么地方呢? 一.访问DOM元素 二.修改DOM引起的重绘重排 一.访问DOM 像书上的比喻:把DOM和JavaScript(这里指ECMScript)各自想象为一个岛屿,它们之间用收费桥梁连接,ECMAScript每次访问DOM,都要途径这座桥,并交纳"过桥费",访问DOM的次数越多,费用也就越高.因此,推荐的做法是尽量减少过桥的次数,努力待在ECMAScript岛上.我们不可能不用DOM的接口,那么,怎样才能提高程序的效率? 既然