WPF中背景图片的平铺设置

1 <ImageBrush x:Key="winBackgnd" TileMode="Tile" Viewport="0,0,100,100" ViewportUnits="Absolute" ImageSource="actionPlate.jpg"></ImageBrush>

1.TileMode="Tile"设置使用平铺;

2.ViewPort与ViewportUnits需要配合使用。

  ViewPort的设置决定 TileBrush中图块的大小和位置。

  ViewportUnits的设置决定TileBrush图块以哪种方式去填充目标背景区域,即使用相对坐标,或者绝对坐标。

 

  摘自MSDN:

  ViewportUnits 属性指定 Viewport 使用绝对坐标还是相对坐标。 如果坐标是相对坐标,则它们相对于输出区域的大小而言。点 (0,0) 表示输出区域的左上角,(1,1) 表示输出区域的右下角。若要指定 Viewport 属性使用绝对坐标,请将 ViewportUnits 属性设置为 Absolute

3.即实际填充背景至少有三步,图片——TileBrush——背景区域。

时间: 2024-10-19 07:24:03

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