kernel线程管理在2.6 一般是:
#include<pthread.h>
pthread_ttid; sigset_tset;
voidmyfunc()
{
printf
(
"hello\n"
);
}
intmain()
{
创造线程
pthread_create(&tid,NULL,mythread,NULL);
退出线程
pthread_kill(tid,SIGUSR2);
等待线程结束
pthread_join(tid,&status);
}
到了3.0 提出了一个更加简单的线程管理方法:
kthread_create:创建线程。
struct task_struct *kthread_create(int (*threadfn)(void *data),void *data,const char *namefmt, ...);
线程创建后,不会马上运行,而是需要将kthread_create() 返回的task_struct指针传给wake_up_process(),然后通过此函数运行线程。
kthread_run :创建并启动线程的函数:
struct task_struct *kthread_run(int (*threadfn)(void *data),void *data,const char *namefmt, ...);
kthread_stop:通过发送信号给线程,使之退出。
int kthread_stop(struct task_struct *thread);
线程一旦启动起来后,会一直运行,除非该线程主动调用do_exit函数,或者其他的进程调用kthread_stop函数,结束线程的运行。
但如果线程函数正在处理一个非常重要的任务,它不会被中断的。当然如果线程函数永远不返回并且不检查信号,它将永远都不会停止。
引用文件
#include <linux/kthread.h>
创造线程结构
staticstruct task_struct *test_task;
test_task = kthread_create(test_thread, NULL, "test_task");
启动线程
wake_up_process(test_task);
关闭线程
kthread_stop(test_task);